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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishtitles.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.weblogssl.com/~d/styles/itemtitles.css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Vidaextra</title><link>http://www.vidaextra.com</link><description>Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS</description><language>en</language><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:38:39 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 20:38:39 GMT</lastBuildDate><ttl>2</ttl><feedburner:info uri="vidaextra" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://www.feedburner.com</link><url>http://www.weblogssl.com/corp/planet/imagenes/planet/vidaextra.jpg</url><title>This Feed Powered by FeedBurner.com</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://www.vidaextra.com/atom.xml" /><feedburner:emailServiceId>vidaextra</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:browserFriendly>Esta es la fuente o feed para suscripción de Vidaextra. Vale para cualquier formato (RSS, Atom, lo que sea). Aunque salga esta página "rara" en vez del código habitual, es lo mismo. De verdad.</feedburner:browserFriendly><item><title>'Mega Man Universe'. Por fin se desvela el misterio</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/mega-man-universe-por-fin-se-desvela-el-misterio</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro_sinmarco" alt="Mega Man Universe" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/200710_megauniverse.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A mediados de julio de este mismo año Capcom anunció un nuevo título protagonizado por Mega Man (Rockman en el país nipón) bajo el nombre de &lt;b&gt;&amp;#8216;Mega Man Universe&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Hasta aquí todo bien, pero el misterio radicaba en su &lt;a href="http://www.vidaextra.com/videos/mega-man-universe-trailer-de-este-misterioso-titulo"&gt;extraño tráiler&lt;/a&gt;, por todo lo que mostraba y que no aclaraba, por supuesto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La imaginación de cada uno empezó a brotar, y la gran mayoría se puso de acuerdo en que podríamos ver otros personajes clásicos de la factoría Capcom, pero en el universo de Mega Man. De ahí lo de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/mega-man-universe"&gt;&amp;#8216;Mega Man Universe&amp;#8217;&lt;/a&gt;. ¿O no? Tranquilos, que Keiji Inafune, director del departamento de R&amp;D de Capcom, ha salido al paso para saciar parte de las dudas de los fans de este personaje tan mítico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object id="flashObj" width="650" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoId=601269259001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31233&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /&gt;&lt;param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /&gt;&lt;param name="seamlesstabbing" value="false" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="swLiveConnect" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=601269259001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31233&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="650" height="366" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como se puede observar, mecánica clásica bajo una apariencia más acorde a la actualidad (aunque para mi gusto no tan bonita), con Mega Man como protagonista&amp;#8230; y Ryu. Por lo tanto, todo hace indicar que el resto de personajes que vimos en el anterior vídeo, como Sir Arthur, de la saga &amp;#8216;Makaimura&amp;#8217;, se podrán manejar también. Y también es de esperar que cada uno haga uso particular de sus habilidades propias.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/31233"&gt;Gamevideos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/videos/mega-man-universe-trailer-de-este-misterioso-titulo"&gt;&amp;#8216;Mega Man Universe&amp;#8217;. Tráiler de este misterioso título&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5e7ed5/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Mega+Man+Universe%27.+Por+fin+se+desvela+el+misterio&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fmega-man-universe-por-fin-se-desvela-el-misterio" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Mega+Man+Universe%27.+Por+fin+se+desvela+el+misterio&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fmega-man-universe-por-fin-se-desvela-el-misterio" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869419534/u/49/f/502901/c/32660/s/224296661/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869419534/u/49/f/502901/c/32660/s/224296661/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 18:37:16 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/mega-man-universe-por-fin-se-desvela-el-misterio</guid></item><item><title>'F1 2010': vídeo de comparativa entre juego y realidad</title><link>http://www.vidaextra.com/conduccion/f1-2010-video-de-comparativa-entre-juego-y-realidad</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38959" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/f1-20101.jpg" class="centro" alt="F1 2010" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cuando&lt;strong&gt; &amp;#8216;F1 2010&amp;#8217;&lt;/strong&gt; fue anunciado hace meses por Codemasters, y su fecha de lanzamiento fue fijada en septiembre, muchos nos lamentábamos porque su llegada quedaría demasiado cerca del final de la temporada. El caso es que al campeonato mundial se acerca ya a su conclusión, aunque aún está todo por decidir entre tanta igualdad, y el título que debería volver a poner la Fórmula 1 en boca de todos los jugadores ya está a la vuelta de la esquina.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Será el&lt;strong&gt; viernes 24 &lt;/strong&gt;cuando por fin lo tendremos aquí, en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, así que sus creadores están ya quemando los últimos cartuchos promocionales para conseguir que el título pueda ser un éxito comercial. Lo último que nos ha llegado es un vídeo donde podemos comparar el motor gráfico del juego con las carreras de verdad, por medio de una cámara subjetiva en la que recorremos el circuito de Mónaco en versión virtual y real.&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aun aceptando que el vídeo correspondiente al juego está en una resolución muy inferior a la que nosotros veremos en nuestras pantallas, lo cual disimula buena parte de los desperfectos, no se puede negar que el aspecto gráfico es francamente bueno. Especial mención merece el efecto de la lluvia sobre la cámara, parte del trabajo especialmente detallado que sus desarrolladores han puesto en los aspectos meteorológicos. Señoras y señores, disfruten de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/f1-2010"&gt;&amp;#8216;F1 2010&amp;#8217;&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="650" height="391"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lEuLJ9xf3Co?fs=1&amp;#38;hl=es_ES"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lEuLJ9xf3Co?fs=1&amp;#38;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="391"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gracias a &lt;a href="http://www.vidaextra.com/usuario/seguipowers"&gt;ホ&lt;/a&gt;, que nos dio el aviso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=lEuLJ9xf3Co&amp;feature=player_embedded"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://formula1-game.com/"&gt;F1 2010&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5d3880/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27F1+2010%27%3A+v%C3%ADdeo+de+comparativa+entre+juego+y+realidad&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Ff1-2010-video-de-comparativa-entre-juego-y-realidad" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27F1+2010%27%3A+v%C3%ADdeo+de+comparativa+entre+juego+y+realidad&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Ff1-2010-video-de-comparativa-entre-juego-y-realidad" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868427305/u/49/f/502901/c/32660/s/224213120/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868427305/u/49/f/502901/c/32660/s/224213120/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:32:19 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/conduccion/f1-2010-video-de-comparativa-entre-juego-y-realidad</guid></item><item><title>Guía de lanzamientos: septiembre de 2010</title><link>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-septiembre-de-2010</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38950" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/guia_lanzamientos-sept.jpg" class="centro" alt="Guía de lanzamientos septiembre 2010" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tras el parón veraniego, en el que dejamos de publicar nuestra &lt;strong&gt;guía de lanzamientos&lt;/strong&gt; debido al bajo caudal de títulos publicados (aunque han llegado algunos de mucha envergadura, como &lt;a href="http://www.vidaextra.com/producto/starcraft-ii"&gt;&amp;#8216;StarCraft II&amp;#8217;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.vidaextra.com/producto/mafia-ii"&gt;&amp;#8216;Mafia II&amp;#8217;&lt;/a&gt;, no los vayáis a olvidar), retomamos la sección para estudiar detenidamente lo que nos deparará este septiembre al que ya damos la bienvenida. La vuelta al trabajo y los estudios siempre es especialmente amarga, pero con buenos juegos la podemos hacer un poco más digerible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No será el mes más movido del año, pero sí que contará con &lt;strong&gt;unos cuantos lanzamientos muy destacados&lt;/strong&gt; a los que no deberemos perder la pista. Zombies insaciables, épicas batallas espaciales y gasolina a máxima velocidad llamarán durante este septiembre a nuestra puerta, ¿estáis listos para darle a todos ellos la bienvenida? Pues entremos de lleno en el repaso por plataformas.&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Wii: tienes una cita con Samus&lt;/h2&gt;&lt;img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/metroid-other-m-00101.jpg" alt="Metroid Other M" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este mes no hay discusión posible en Wii, pues el juego que todos sus usuarios deberán tener en cuenta es &lt;strong&gt;&amp;#8216;Metroid: Other M&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, sí o sí. Después de estrenarse al otro lado del charco con unas valoraciones bastante positivas en general, aquí tenemos la primera aventura de Samus tras la gloriosa etapa de Retro Studios. Su estreno oficial es &lt;strong&gt;mañana&lt;/strong&gt;, aunque puede que no tengáis muchos problemas en encontrarlo ya mismo en algunas tiendas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero no todo acaba aquí, pues también este mes se estrena &lt;strong&gt;&amp;#8216;Batman: El intrépido Batman&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, título en 2D y que más allá de la fea traducción de su título, será sin duda una delicia para los amantes de las aventuras del murciélago. Un sabor fuertemente retro, tanto en su estética como en su mecánica de juego, que estará disponible el &lt;strong&gt;día 10&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más superhéroes, aunque esta vez de Marvel, con &lt;strong&gt;&amp;#8216;Spiderman: Shattered Dimensions&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, título desarrollado por Activision y que nos presentará a cuatro versiones del Hombre araña provenientes de sendos universos. Así pues, nos tocará encarnar las diferentes intrepretaciones de Spiderman para solucionar el problema con los multiversos que se ha montado debido a cierto artefacto místico. A la venta también el &lt;strong&gt;viernes 10&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como cada año, vuelve la música plastificada por medio de&lt;strong&gt; &amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 24, y el fútbol de salón gracias a &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el día 30. Añadid también&lt;strong&gt; &amp;#8216;Tetris Party Deluxe&amp;#8217;&lt;/strong&gt; para los amantes del puzzle mañana mismo y&lt;strong&gt; &amp;#8216;Mysims Skyheroes&amp;#8217;&lt;/strong&gt; para los más pequeños de la casa el día 30, y tendremos un mes bastante completito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metroid-other-m"&gt;&amp;#8216;Metroid: Other M&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/batman-el-intrepido-batman"&gt;&amp;#8216;Batman: El intrépido Batman&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/guitar-hero-warriors-of-rock"&gt;&amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Xbox 360: la lucha por la supervivencia llega a Reach&lt;/h2&gt;&lt;img class="centro" alt="Halo Reach" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/halo-reach.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8216;Halo: Reach&amp;#8217;&lt;/strong&gt; supone el fin de una época, el cierre de una etapa en la que esta saga se ha convertido, gracias al buen trabajo de Bungie, en uno de los grandes referentes de esta industrial. Naturalmente la franquicia seguirá viva en manos de Microsoft, pero la despedida de este estudio tiene un sabor especial y que todos los seguidores de &amp;#8216;Halo&amp;#8217; sabrán reconocer. La lucha definitiva de la Humanidad por la supervivencia se producirá el &lt;strong&gt;14 de septiembre&lt;/strong&gt;, en edición normal, especial y en pack junto a la consola.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero no todo va a ser ciencia ficción este mes en Xbox 360, porque el &lt;strong&gt;viernes 24&lt;/strong&gt; se pondrá a la venta &lt;strong&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, la nueva entrega de los zombies más salvajes y descontrolados de Capcom. Ya hemos tenido un primer adelanto de la alocada aventura de Chuck Greene gracias a &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis"&gt;&amp;#8216;Case Zero&amp;#8217;&lt;/a&gt;, pero la verdadera fiesta comenzará en Fortune City dentro de unas tres semanas. Recordad: cualquier cosa vale para acabar con un muerto viviente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entre lo más prometedor del mes tenemos &lt;strong&gt;&amp;#8216;F1 2010&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, el regreso del gran circo a las consolas de alta definición tras un periodo de sequía demasiado prolongado. Con unos verdaderos expertos en velocidad como Codemasters tras su desarrollo y un material que tiene muy buena pinta hasta ahora, sólo nos queda esperar hasta el &lt;strong&gt;24 de septiembre&lt;/strong&gt; para ver si este coche aspira a ganar el Mundial o se queda en un simple competidor de mitad de tabla.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La Liga acaba de empezar y todavía quedan muchos meses de competición para saber qué equipos se alzarán con los distintos títulos en disputa, pero el enfrentamiento por lograr la corona del fútbol virtual no se hará esperar tanto. El &lt;strong&gt;día 30&lt;/strong&gt; de este mes llegarán &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, dos contendientes que un año más vienen cargados de promesas de mejora y dudas sobre su rendimiento final.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Completando la lista de lanzamientos del mes en la consola de Microsoft tenemos&lt;strong&gt; &amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217;, &amp;#8216;Ninety-Nine Nights II&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X. 2&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el día 9, &amp;#8216;&lt;strong&gt;Spiderman Shattered Dimensions&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el 10, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Quantum Theory&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el 24 y&lt;strong&gt; &amp;#8216;Mysims Skyheroes&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el 30.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach"&gt;&amp;#8216;Halo: Reach&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/pes-2011"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/ruse"&gt;&amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/simuladores/hawx-2"&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X. 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/guitar-hero-warriors-of-rock"&gt;&amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/quantum-theory"&gt;&amp;#8216;Quantum Theory&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;PlayStation 3: todos a moverse&lt;/h2&gt;&lt;img id="image38952" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/ps-move.jpg" class="centro" alt="PlayStation Move" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este mes en PlayStation 3 va a haber mucho movimiento, porque el &lt;strong&gt;día 15&lt;/strong&gt; desembarca por fin &lt;strong&gt;PlayStation Move&lt;/strong&gt; para traer hasta la consola de Sony la experiencia de juego que Nintendo ha popularizado durante esta generación. Habrá packs para todos los gustos, con o sin consola, y el lanzamiento vendrá apoyado por títulos como &amp;#8216;Eye Pet Move Edition&amp;#8217;, &amp;#8216;Kung Fu Rider&amp;#8217;, &amp;#8216;Start the Party&amp;#8217; o &amp;#8216;Sports Champions&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo lo demás ya ha sido comentado anteriormente en la sección de Xbox 360, así que resumo rápidamente: &lt;strong&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X. 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217;&lt;/strong&gt; llegan el jueves 9, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Spiderman: Shattered Dimensions&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el viernes 10,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;, &amp;#8216;F1 2010&amp;#8217;, &amp;#8216;Quantum Theory&amp;#8217; &lt;/strong&gt;y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217; &lt;/strong&gt; estarán a la venta el día 24, y&lt;strong&gt; &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;, &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217; &lt;/strong&gt;y&lt;strong&gt; &amp;#8216;MySims Skyheroes&amp;#8217;&lt;/strong&gt; cerrarán el mes el día 30.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/playstation-move"&gt;PlayStation Move&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/pes-2011"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/ruse"&gt;&amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/simuladores/hawx-2"&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X. 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/guitar-hero-warriors-of-rock"&gt;&amp;#8216;Guitar Hero: Warriors of Rock&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/quantum-theory"&gt;&amp;#8216;Quantum Theory&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;PC: por fin llegan los jinetes&lt;/h2&gt;&lt;img title="" id="image38944" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/darksiders.jpg" class="centro" alt="Darksiders" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tras unos meses de espera, los usuarios de compatibles podrán disfrutar por fin de&lt;strong&gt; &amp;#8216;Darksiders&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, una de las grandes sorpresas del año y una de las aventuras más intensas que hemos vivido últimamente. Ha sido necesario sufrir algún que otro retraso desde entonces, pero la lucha de Guerra entre los reinos del Cielo y el Infierno bien merece la espera. A la venta para todos ustedes el próximo &lt;strong&gt;24 de septiembre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El intenso mes para los jugadores de ordenador continúa el &lt;strong&gt;día 30 &lt;/strong&gt;con la llegada de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Final Fantasy XIV&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, y en este caso serán los usuarios de consola los que tendrán que esperar unos cuantos meses. A pesar del número que marca esta entrega, podríamos decir que se trata de una continuación de &amp;#8216;Final Fantasy XI&amp;#8217;, pues retoma el planteamiento de mundo online persistente. ¿Tendrá lo necesario para destacar en este terreno tan competido?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un buen mes de PC no estaría completo sin algún que otro lanzamiento para estrategas, y el que toca este septiembre no es moco de pavo: &lt;strong&gt;&amp;#8216;Sid Meier&amp;#8217;s Civilization V&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. La nueva iteración de esta saga de estrategia por turnos, otra vez más a cargo de Firaxis Games para 2K, se pondrá a la venta el &lt;strong&gt;día 24&lt;/strong&gt; para volver a ponernos al mando de las grandes civilizaciones de la Humanidad en batallas colosales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para completar el mes tenemos también aquí &lt;strong&gt;&amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217; &lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X 2&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el día 9,&lt;strong&gt; &amp;#8216;F1 2010&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 24,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el 28, y como cierre &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el 30.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/darksiders"&gt;&amp;#8216;Darksiders&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-xiv"&gt;&amp;#8216;Final Fantasy XIV&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/civilization-v"&gt;&amp;#8216;Civilization V&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/pes-2011"&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;PES&lt;/span&gt; 2011&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/ruse"&gt;&amp;#8216;R.U.S.E.&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/simuladores/hawx-2"&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s H.A.W.X. 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Portátiles: de vuelta al reino de los corazones&lt;/h2&gt;&lt;img title="" id="image38945" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/kh-bbs.jpg" class="centro" alt="Kingdom Hearts Birth By Sleep" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el terreno portátil, la palma en septiembre se la lleva &lt;span class="caps"&gt;PSP&lt;/span&gt;, la cual recibirá títulos tan interesantes como &lt;strong&gt;&amp;#8216;Kingdom Hearts: Birth By Sleep&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Valkyria Chronicles 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, ambos previstos para el viernes 10. Añadidle a la mezcla &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;UFC&lt;/span&gt; 2010 Undisputed&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el día 17, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Ace Combat: Joint Assault&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el 24, y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Tom Clancy&amp;#8217;s Ghost Recon: Predator&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el día 30.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No estará la cosa tan movida en DS este mes, pero algo digno habrá por ahí para rescatar, como &lt;strong&gt;&amp;#8216;Batman: El Intrépido Batman&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; &amp;#8216;Spiderman Shattered Dimensions&amp;#8217; &lt;/strong&gt;el viernes 10,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Blue Dragon: Awakened Shadow&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el 24 y&lt;strong&gt; &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 11&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el 30, como el resto de versiones.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&amp;ctz=Europe/Madrid" style="border: 0" width="650" height="488" frameborder="0" scrolling="no"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5b7716/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Gu%C3%ADa+de+lanzamientos%3A+septiembre+de+2010&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fds%2Fguia-de-lanzamientos-septiembre-de-2010" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Gu%C3%ADa+de+lanzamientos%3A+septiembre+de+2010&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fds%2Fguia-de-lanzamientos-septiembre-de-2010" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869385829/u/49/f/502901/c/32660/s/224098070/kg/136-155-158/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869385829/u/49/f/502901/c/32660/s/224098070/kg/136-155-158/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:13:54 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-septiembre-de-2010</guid></item><item><title>Listado de lo que está por llegar a Xbox Live Arcade</title><link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/listado-de-lo-que-esta-por-llegar-a-xbox-live-arcade</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Super Meat Boy" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/020910_supermeatboy.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fechas-y-precios-del-xbox-live-summer-of-arcade-2010"&gt;Xbox Live Summer of Arcade 2010&lt;/a&gt; terminado (después de todo no ha tenido tanto que envidiar al del año pasado) y con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;&lt;/a&gt; como último coletazo del mes de agosto, llega la hora de saber lo que está por llegar para los meses de &lt;b&gt;septiembre y octubre a Xbox Live Arcade&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sabemos que &lt;b&gt;ciertas plantas vendrán acompañadas de unos zombies&lt;/b&gt;, y que un erizo azul regresará a nuestras pantallas, pero lo que no sabíamos es que habrá otra promoción en &lt;b&gt;XBLA&lt;/b&gt; a la que Microsoft ha llamado &lt;b&gt;The Game Feast&lt;/b&gt;, con cuatro títulos con muy buena pinta. Y volverán los días en los que los usuarios con cuenta &lt;i&gt;silver&lt;/i&gt; podrán disfrutar de las ventajas del modo online. Tres días, en este caso, que irán del 17 de septiembre al 20.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero veamos &lt;b&gt;lo que está por llegar a Xbox Live Arcade&lt;/b&gt;:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;8 de septiembre: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/plants-vs-zombies"&gt;&amp;#8216;Plants vs. Zombies&amp;#8217;&lt;/a&gt; (1.200MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;8 de septiembre: &amp;#8216;Dance! It&amp;#8217;s your Stage&amp;#8217; (800MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;15 de septiembre: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-adventure"&gt;&amp;#8216;Sonic Adventure&amp;#8217;&lt;/a&gt; (800MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;29 de septiembre: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/hydrophobia"&gt;&amp;#8216;Hydrophobia&amp;#8217;&lt;/a&gt; (1.200MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;6 de octubre: &amp;#8216;Comic Jumper&amp;#8217; (1.200MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;13 de octubre: &amp;#8216;Pinball FX 2&amp;#8217; (precio por confirmar)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;20 de octubre: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/super-meat-boy"&gt;&amp;#8216;Super Meat Boy&amp;#8217;&lt;/a&gt; (precio por confirmar)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Los juegos pertenecientes al The Game Feast son los cuatro últimos, aunque en esta ocasión, y a diferencia del Summer of Arcade, no habrá recompensa monetaria por comprarlos todos. O al menos en el blog de Major Nelson no se contempla este hecho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://majornelson.com/archive/2010/08/31/coming-soon-to-the-xbox-live-marketplace-aug-31.aspx"&gt;Major Nelson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/fechas-y-precios-del-xbox-live-summer-of-arcade-2010"&gt;Fechas y precios del Xbox Live Summer of Arcade 2010&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;. Análisis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5b50a5/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Listado+de+lo+que+est%C3%A1+por+llegar+a+Xbox+Live+Arcade&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Flistado-de-lo-que-esta-por-llegar-a-xbox-live-arcade" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Listado+de+lo+que+est%C3%A1+por+llegar+a+Xbox+Live+Arcade&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Flistado-de-lo-que-esta-por-llegar-a-xbox-live-arcade" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869382785/u/49/f/502901/c/32660/s/224088229/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869382785/u/49/f/502901/c/32660/s/224088229/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:59:26 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/xbox-360/listado-de-lo-que-esta-por-llegar-a-xbox-live-arcade</guid></item><item><title>Nuevo iPod Touch 4G, la consola de Apple</title><link>http://www.vidaextra.com/hardware/nuevo-ipod-touch-4g-la-consola-de-apple</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38956" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/ipodtouch4g1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ipodtouch4g1.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los que consideran que el iPhone 4 es un capricho demasiado caro tienen razón. Eso sí, muchos otros no creen que el aparato de Apple sea un capricho y también tienen toda la razón. Así que para los que se sienten atraídos por la potencia y las prestaciones del dispositivo y no pasan por el aro de pagar una permanencia y un contrato mensual fijo, Apple pone a su disposición el &lt;strong&gt;iPod Touch 4G.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Imaginad el último modelo de iPhone disponible en el mercado y eliminad todo lo que tenga que ver con telefonía. Eso en esencia es el iPod Touch y ayer mismo la compañía de la manzana presentó el último modelo basado en el &lt;strong&gt;hardware del exitoso iPhone 4&lt;/strong&gt;. Pantalla Retina Display, cámara trasera para grabar en HD y hacer fotos, cámara frontal para video conferencias vía Wi-Fi, procesador A4, 512 mb de Ram… Si queríais una consola con la manzanita serigrafiada en su parte posterior es lo que estabais esperando. Sin duda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Además llega con la última iteración del sistema operativo, el iOS 4.1, así que podremos disfrutar de todas las &lt;strong&gt;funciones de Game Center&lt;/strong&gt;, la plataforma social de videojuegos de Apple. Es, por supuesto, compatible con todas las aplicaciones que actualmente se pueden comprar en la AppStore, con los miles de juegos disponibles y los que están por llegar utilizando &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/epic-citadel-potencia-grafica-en-el-iphone-para-parar-un-tren-gracias-al-unreal-engine"&gt;el nuevo Unreal Engine &lt;/a&gt;para iPhone que tan espectacular parece.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El iPod Touch 4G llegará la próxima semana a las tiendas y se podrá comprar&lt;strong&gt; a partir de 229 euros para el modelo de 8GB.&lt;/strong&gt; También tendrá dos hermanitos mayores, de 32 GB a 299 euros y de 64Gb a 399 euros. Son productos caros, sí, pero desde luego ya no hablamos de los 600 euros de base que hay que aflojar para conseguir un iPhone libre. ¿Os convence este iPod Touch 4G? &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde luego, está claro que Apple ha llegado para quedarse en el sector de los videojuegos y ayer cuando Steve Jobs presentaba tan contento el contenido de su plataforma social para jugadores yo me preguntaba cuando acabaría la compañía de la manzana desarrollando sus propios títulos. ¿Creéis que Apple acabará publicando o desarrollando videojuegos para sus propios dispositivos o que prefiere pasar del tema?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.applesfera.com/apple/nuevo-ipod-touch-con-retina-display-y-facetime"&gt;Applesfera&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5af552/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Nuevo+iPod+Touch+4G%2C+la+consola+de+Apple&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fnuevo-ipod-touch-4g-la-consola-de-apple" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nuevo+iPod+Touch+4G%2C+la+consola+de+Apple&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fnuevo-ipod-touch-4g-la-consola-de-apple" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869456629/u/49/f/502901/c/32660/s/224064850/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869456629/u/49/f/502901/c/32660/s/224064850/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:30:29 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/hardware/nuevo-ipod-touch-4g-la-consola-de-apple</guid></item><item><title>'Kirby's Epic Yarn' se deja ver en un simpático tráiler</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/kirbys-epic-yarn-se-deja-ver-en-un-simpatico-trailer</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Kirby's Epic Yarn" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/150610_kirbyepicyarn.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fue una de las sorpresas más agradables de la pasada feria del E3, y uno de los videojuegos mejor valorados. El regreso de Kirby no podía tener mejor pinta. Regresan las 2D, llega &lt;b&gt;&amp;#8216;Kirby&amp;#8217;s Epic Yarn&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Tras su &lt;a href="http://www.vidaextra.com/eventos/kirby-epic-yarn-vuelve-kirby-y-lo-hace-con-un-nuevo-look-grafico-e3-2010"&gt;primer tráiler&lt;/a&gt; no hemos vuelto a comentar nada sobre él, y eso que sufrió un retraso para el mercado europeo quedando relegada su salida para primeros del 2011, a pesar de que, en &lt;span class="caps"&gt;EEUU&lt;/span&gt;, por ejemplo, llegará en el mes de octubre. Lo bueno se hace esperar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por eso, para aliviar la espera aquí os traemos un nuevo tráiler, en esta ocasión en japonés, en el que vemos no solamente cómo empezó toda la historia (de manera muy resumida, aunque tampoco es que dé para más esta premisa tan simple), sino también nuevas escenas del juego en cuestión, viendo además &lt;b&gt;el nuevo look del rey Dedede.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="650" height="366"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vkht8JTdyOo?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vkht8JTdyOo?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os recordamos que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/kirby-epic-yarn"&gt;&amp;#8216;Kirby&amp;#8217;s Epic Yarn&amp;#8217;&lt;/a&gt; contará con un modo para dos jugadores, y que en esta ocasión Kirby no absorberá a los enemigos, sino que utilizará un látigo. Tendrá muchas transformaciones disponibles y objetos a lanzar, eso sí. Que aunque haya cambiado su aspecto gráfico, hay cosas que se mantienen.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=vkht8JTdyOo"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=134958"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/eventos/kirby-epic-yarn-vuelve-kirby-y-lo-hace-con-un-nuevo-look-grafico-e3-2010"&gt;&amp;#8216;Kirby&amp;#8217;s Epic Yarn&amp;#8217;. Vuelve Kirby, y lo hace con un nuevo look gráfico [E3 2010]&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5ae545/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Kirby%27s+Epic+Yarn%27+se+deja+ver+en+un+simp%C3%A1tico+tr%C3%A1iler&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fkirbys-epic-yarn-se-deja-ver-en-un-simpatico-trailer" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Kirby%27s+Epic+Yarn%27+se+deja+ver+en+un+simp%C3%A1tico+tr%C3%A1iler&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fkirbys-epic-yarn-se-deja-ver-en-un-simpatico-trailer" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869454375/u/49/f/502901/c/32660/s/224060741/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869454375/u/49/f/502901/c/32660/s/224060741/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:16:48 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/kirbys-epic-yarn-se-deja-ver-en-un-simpatico-trailer</guid></item><item><title>'MotoHeroz' anunciado para WiiWare por parte de RedLynx, creadores del 'Trials HD'</title><link>http://www.vidaextra.com/conduccion/motoheroz-anunciado-para-wiiware-por-parte-de-redlynx-creadores-del-trials-hd</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="MotoHeroz" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/020910_motoheroz_02.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hablar de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/trials-hd"&gt;&amp;#8216;Trials HD&amp;#8217;&lt;/a&gt; es hablar de uno de los títulos de mayor éxito del catálogo de &lt;span class="caps"&gt;XBLA&lt;/span&gt;, y todo se lo debemos a Redlynx. Y ahora, precisamente el mismo estudio, nos sorprende con otro título sobre motos, aunque en este caso para &lt;b&gt;WiiWare&lt;/b&gt; bajo el nombre de &lt;b&gt;&amp;#8216;MotoHeroz&amp;#8217;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De estética más desenfadada, y centrado más en las carreras, se podría decir que se asemeja más al &amp;#8216;Motocross Maniacs&amp;#8217;, aunque será más variado en los entornos que ese clásico olvidado de Konami.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Contará con modo multijugador local para hasta cuatro personas en el que más nos vale no quedar rezagados, porque el que se quede muy atrás quedará eliminado de la carrera. La pega de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/motoheroz"&gt;&amp;#8216;MotoHeroz&amp;#8217;&lt;/a&gt; es que no contará, al menos de momento, con editor de niveles. Pero en su lugar tendremos retos diarios que colgará la propia Nintendo, con pistas nuevas y tablas de puntuaciones para ver quién obtiene los mejores tiempos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;MotoHeroz&amp;#8217;&lt;/b&gt; llegará a principios del próximo año para WiiWare, y de momento contamos con dos imágenes para mostrar. A ver si el vídeo no se hace de rogar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="MotoHeroz" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/020910_motoheroz_01.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.eurogamer.es/articles/2010-09-02-redlynx-anuncia-motoheroz-para-wiiware"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d5a83b6/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27MotoHeroz%27+anunciado+para+WiiWare+por+parte+de+RedLynx%2C+creadores+del+%27Trials+HD%27&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fmotoheroz-anunciado-para-wiiware-por-parte-de-redlynx-creadores-del-trials-hd" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27MotoHeroz%27+anunciado+para+WiiWare+por+parte+de+RedLynx%2C+creadores+del+%27Trials+HD%27&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fmotoheroz-anunciado-para-wiiware-por-parte-de-redlynx-creadores-del-trials-hd" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869375591/u/49/f/502901/c/32660/s/224035766/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869375591/u/49/f/502901/c/32660/s/224035766/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 09:54:21 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/conduccion/motoheroz-anunciado-para-wiiware-por-parte-de-redlynx-creadores-del-trials-hd</guid></item><item><title>'Epic Citadel', potencia gráfica en el iPhone para parar un tren gracias al Unreal Engine</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/epic-citadel-potencia-grafica-en-el-iphone-para-parar-un-tren-gracias-al-unreal-engine</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38947" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/epic_citadel.jpg" class="centro" alt="epic_citadel.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apple y las consolas de videojuegos.&lt;/strong&gt; Apple y las puñaladas que va asestando a diversos mercados a los que, en principio, no apuntaba pero que acaban siendo capitales en su plan de expansión. Primero fue la música, luego la telefonía móvil y ahora los videojuegos. Si hace unos días debatíamos sobre si &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/iphone-4-como-consola-portatil-parte-i-analisis"&gt;el nuevo iPhone 4 de Apple era válido como consola portátil&lt;/a&gt; de videojuegos o no, lo que veremos hoy despeja cualquier tipo de dudas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los mismísimos señores de Epic se han propuesto portar su popular &lt;strong&gt;Unreal Engine a las plataformas portátiles de Apple&lt;/strong&gt; y los resultados son un auténtico escándalo. Una demo técnica que se presentó &lt;a href="http://www.applesfera.com/apple/en-directo-seguimiento-del-evento-especial-de-apple"&gt;ayer mismo en la Keynote de la compañía&lt;/a&gt; de la manzana y que dejó a todos los asistentes alucinando. Se llama &amp;#8216;Epic Citadel&amp;#8217; y nos propone un recorrido por el interior y el exterior de un castillo medieval situado en las alturas de un monte. Riachuelos, casas, efectos de luz, partículas, bumpmapping de alta calidad, texturas en HD… señores, &lt;strong&gt;esto es una maldita locura.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hemos descargado la demostración y extraído unas cuantas imágenes para que las disfrutéis de primera mano. Pensad en la resolución, &lt;strong&gt;llegan a 960 &amp;#215; 640 pixels&lt;/strong&gt; y os prometo que en la pantalla de un iPhone 4 se ve de auténtico lujo. El cacharro se muestra fluido en todo momento y no se esconde cuando se trata de mostrar todo el despilfarro gráfico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Con el pulgar izquierdo moveremos la cámara y con el derecho al jugador. Está claro que todavía es pronto para sacar conclusiones, pensad que cuando se implementen la IA o las mecánicas de juego el rendimiento bajará un pelo, pero sí que se sitúa lejos, lejísimos, de cualquier cosa que hubiésemos podido ver nunca antes en un dispositivo portátil. Y con eso incluyo, evidentemente, a &lt;span class="caps"&gt;PSP&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si a todo esto &lt;strong&gt;le sumamos el GameCenter &lt;/strong&gt;de Apple ya nadie puede negar lo evidente. iPhone, iPad e iPod touch son la estrategia de Apple para apoderarse también de una gran porción del mercado de videojuegos. Pero ahora disfrutad con las imágenes, que merecen la pena.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-1.jpg" alt="la-foto-1.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-2.jpg" alt="la-foto-2.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-3.jpg" alt="la-foto-3.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-4.jpg" alt="la-foto-4.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-5.jpg" alt="la-foto-5.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/6"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto-6.jpg" alt="la-foto-6.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/epic-citadel/7"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/epic-citadel/thumb_la-foto.jpg" alt="la-foto.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d595f84/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Epic+Citadel%27%2C+potencia+gr%C3%A1fica+en+el+iPhone+para+parar+un+tren+gracias+al+Unreal+Engine&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fepic-citadel-potencia-grafica-en-el-iphone-para-parar-un-tren-gracias-al-unreal-engine" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Epic+Citadel%27%2C+potencia+gr%C3%A1fica+en+el+iPhone+para+parar+un+tren+gracias+al+Unreal+Engine&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fepic-citadel-potencia-grafica-en-el-iphone-para-parar-un-tren-gracias-al-unreal-engine" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869361829/u/49/f/502901/c/32660/s/223960964/kg/136-158/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869361829/u/49/f/502901/c/32660/s/223960964/kg/136-158/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:05:53 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/epic-citadel-potencia-grafica-en-el-iphone-para-parar-un-tren-gracias-al-unreal-engine</guid></item><item><title>'Batman: Arkham City': primeras imágenes oficiales y multijugador confirmado</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-primeras-imagenes-oficiales-y-multijugador-confirmado</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38937" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/arkham.jpg" class="centro" alt="Batman Arkham City" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hace no mucho, lo común era mirar a los videojuegos basados en superhéroes con ligero recelo, pues como ocurría con las adaptaciones de películas, rara vez acababan alcanzando un mínimo de calidad. &lt;strong&gt;&amp;#8216;Batman: Arkham Asylum&amp;#8217; &lt;/strong&gt;sirvió para dinamitar todos los tópicos, convirtiéndose no sólo en uno de los mejores títulos inspirados en el mundo del cómic que se han visto, sino también en una de las aventuras más intensas y completas que se han publicado en lo que llevamos de generación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No es de extrañar por tanto que&lt;strong&gt; &amp;#8216;Batman: Arkham City&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, su secuela directa a pesar del cambio de título, sea actualmente uno de los títulos más esperados para el próximo año. Hace unos días ya pudimos ver unas &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-primeras-imagenes-y-mas-detalles"&gt;primeras imágenes&lt;/a&gt; escaneadas y de calidad bastante pobre, pero hoy por fin tenemos oportunidad de echar un vistazo en condiciones a la obra de Rocksteady.&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Veinte capturas en total que nos muestran un aspecto visual muy cercano al de la primera entrega, tanto en el plano técnico como en el artístico, y en las que podemos ver a enemigos como&lt;strong&gt; Dos Caras, Catwoman &lt;/strong&gt;o una renovada &lt;strong&gt;Harley Quinn&lt;/strong&gt;, además claro está de los típicos esbirros clónicos. Sólo nos ha faltado el Joker, pero tened por seguro que ese viejo bribón no faltará a la cita cuanto el juego se ponga a la venta en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo esto viene sumado a la confirmación de que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/batman-arkham-city"&gt;&amp;#8216;Batman: Arkham City&amp;#8217;&lt;/a&gt; dispondrá de modo multijugador, aunque el estudio responsable no ha dado más detalles al respecto. Dicen los rumores que podría tratarse de un cooperativo en el que contaríamos con la ayuda de Catwoman, o puede que incluso de Robin y Nightwing. Soñar es gratis, ¿no? Aquí os dejo las capturas publicadas.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-01.jpg" alt="arkham-city-01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-02.jpg" alt="arkham-city-02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-03.jpg" alt="arkham-city-03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-04.jpg" alt="arkham-city-04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-05.jpg" alt="arkham-city-05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/6"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-06.jpg" alt="arkham-city-06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/7"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-07.jpg" alt="arkham-city-07.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/8"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-08.jpg" alt="arkham-city-08.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/9"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-09.jpg" alt="arkham-city-09.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/10"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-10.jpg" alt="arkham-city-10.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/11"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-11.jpg" alt="arkham-city-11.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/12"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-12.jpg" alt="arkham-city-12.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/13"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-13.jpg" alt="arkham-city-13.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/14"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-14.jpg" alt="arkham-city-14.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/15"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-15.jpg" alt="arkham-city-15.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/16"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-16.jpg" alt="arkham-city-16.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/17"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-17.jpg" alt="arkham-city-17.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/18"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-18.jpg" alt="arkham-city-18.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/19"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-19.jpg" alt="arkham-city-19.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/batman-arkham-city-septiembre-2010/20"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/batman-arkham-city-septiembre-2010/thumb_arkham-city-20.jpg" alt="arkham-city-20.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-primeras-imagenes-y-mas-detalles"&gt;&amp;#8216;Batman: Arkham City&amp;#8217;. Primeras imágenes y más detalles&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d55a70f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Batman%3A+Arkham+City%27%3A+primeras+im%C3%A1genes+oficiales+y+multijugador+confirmado&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fbatman-arkham-city-primeras-imagenes-oficiales-y-multijugador-confirmado" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Batman%3A+Arkham+City%27%3A+primeras+im%C3%A1genes+oficiales+y+multijugador+confirmado&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fbatman-arkham-city-primeras-imagenes-oficiales-y-multijugador-confirmado" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869316770/u/49/f/502901/c/32660/s/223717135/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869316770/u/49/f/502901/c/32660/s/223717135/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:52:14 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-primeras-imagenes-oficiales-y-multijugador-confirmado</guid></item><item><title>'Dead Rising 2: Case Zero'. Análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dead Rising 2: Case Zero" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_dr2-c0-analisis.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Faltan justamente 23 días para viajar a Fortune City en la secuela de uno de los títulos con más zombies por metro cuadrado de todo el panorama videojueguil. Pero no pasa nada, si no aguantamos la espera, y tenemos una &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, podemos disfrutar de este aperitivo llamado &lt;b&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;&lt;/b&gt;, antesala de lo que veremos en &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A un precio inmejorable (400MS) nos pone en antecedentes con su protagonista (Chuck Greene) y su hija Katey, en su periplo durante un día por Still Creek, situado a 46 millas de Las Vegas, acompañados de los zombies, por supuesto. Un título que no decepcionará a los seguidores del original, aunque nos dejará con ganas de más. &lt;b&gt;Como los zombies, que son insaciables.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo comienza con Chuck Greene y su hija llegando al citado pueblo. Chuck hace una parada&amp;#8230; y tiene la mala suerte de que un impresentable se lleva su vehículo con las medicinas (zombrex) para su hija, con las que combate la infección zombie. Además, la mala suerte sigue su curso, ya que se encuentran rodeados de esos no muertos. Total, que se refugian en la gasolinera, y como Chuck es un buen padre, su objetivo (nuestro objetivo) será el de conseguir más zombrex para Katey.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque como iremos descubriendo a lo largo de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-case-zero"&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;&lt;/a&gt;, no será lo único que tendremos que hacer, ya que tendremos que escapar de allí con vida, y cuanto antes. Lo que son unas 12 horas para el juego para nosotros serán poco más de dos horas. Aunque es rejugable, porque casi con total seguridad no haremos todo al principio.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;. Chuck y sus objetos contra los Zombies. It&amp;#8217;s show time!&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dead Rising 2: Case Zero" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_dr2c0_01.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para empezar, la impresión que tenemos al iniciar una partida con &lt;b&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;&lt;/b&gt; es un tanto familiar. Realmente poco han cambiado las cosas respecto al primero, y se podría decir que el aspecto gráfico no ha sufrido variaciones importantes. Luce un tanto anticuado, se podría decir, aunque se le perdona por seguir mostrando una buena cantidad de zombies en pantalla, que es lo que importa. Además esta vez parece que hay mayor variedad de indumentarias en ellos. Aunque siguen siendo igual de torpes y propensos a recibir cualquier ataque por nuestra parte, por muy humillante que pueda ser.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gran diferencia respecto al primero es el tema de los objetos. &lt;b&gt;Habrá algunos que podremos combinar con otros&lt;/b&gt; (se nos indicará los que pueden y los que no), y ahí estará una de las mayores gracias de esta secuela. No es lo mismo un bate de béisbol, que el mismo bate con pinchos. La cosa cambia mucho, os lo aseguro. Además que con objetos combinados ganaremos más puntos PP, indispensables para ganar experiencia. &lt;b&gt;Una experiencia que en este caso nos permitirá alcanzar el nivel 5 de nuestro personaje, y que conservaremos para la llegada del &amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Al igual que con las indumentarias y con las cartas combo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Y qué son las cartas combo? Pues precisamente las cartas que desbloquearemos al combinar objetos, para que no se nos olvide cómo volver a crear ese arma tan potente (o llamativa). Algunas nos darán más PP, e incluso tendrán un ataque secundario más potente, otras incluso nos rellenarán vida. La gracia está en ir probando combinaciones, aunque sólo algunas estarán permitidas. Y en cualquier caso, en este aperitivo tendremos la posibilidad de crear 9 combinaciones distintas.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Chuck Greene contra el tiempo y los zombies. Round 2. Fight!&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dead Rising 2: Case Zero" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_dr2c0_02.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por otro lado, una de las gracias del primer &lt;b&gt;&amp;#8216;Dead Rising&amp;#8217;&lt;/b&gt; sigue intacta: el tiempo. Tendremos que controlarlo mirando el reloj, no vaya a ser que se nos pase la hora, perdiendo algún acontecimiento, o peor aún, viendo cómo nuestra hija muere por no administrarle la siguiente dosis de zombrex.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aquí habrán 12 supervivientes, uno de ellos psicópata, y en general rescatarlos resulta mucho más fácil que en el primero. También la zona de juego es menor, y porque también se mueven mejor. Que a veces aún indicándoles el camino se dejaban atrapar con facilidad. Aquí no, y si en la secuela se mantiene, un susto que nos ahorramos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aparte del objetivo principal (suministrarle una nueva dosis de zombrex a Katey), y del opcional (rescatar a los supervivientes), tendremos otro indispensable para salir de Still Creek con vida, y es el obtener un vehículo para fugarse de ahí. A falta de furgoneta (porque nos la robaron), Chuck Greene demostrará su habilidad con las motos (no en vano es campeón de motocross) al construir una tras recoger cinco piezas. De este modo, aparte de rescatar gente, tendremos que buscar estas piezas. Pero no resulta muy difícil, y tras la segunda partida lo más probable es que realicemos ambos objetivos de manera exitosa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para el precio que tiene (400MS, lo que al cambio son unos 5 euros) &lt;b&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2: Case Zero&amp;#8217;&lt;/b&gt; se antoja como indispensable para los fans del primero, con el aliciente de saber que se nos mantendrá la experiencia obtenida cuando nos aventuremos en la secuela. Lo malo es su duración (a pesar de ser rejugable), que no es del todo corta, pero nos deja con ganas de más, y los tiempos de carga, que resultan un poco cargantes, valga la redundancia, cada vez que volvemos a la zona de acción. Pero por lo demás, buen trabajo por parte de Blue Castle Games y buen anticipo para &lt;b&gt;&amp;#8216;Dead Rising 2&amp;#8217;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="650" height="366"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ARP88JzbsEI?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ARP88JzbsEI?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="ficha"&gt; &lt;h2&gt;Ficha Técnica: &lt;span class="caps"&gt;Dead Rising 2: Case Zero&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_dr2-c0-ficha.jpg" alt="Dead Rising 2: Case Zero" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: Xbox 360 (&lt;span class="caps"&gt;XBLA&lt;/span&gt;)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Editor&lt;/strong&gt;: Capcom&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Blue Castle Games&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: Ya disponible&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 400 MS (5 euros)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ARP88JzbsEI"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d530808/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Dead+Rising+2%3A+Case+Zero%27.+An%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fdead-rising-2-case-zero-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Dead+Rising+2%3A+Case+Zero%27.+An%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fdead-rising-2-case-zero-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869292003/u/49/f/502901/c/32660/s/223545352/kg/155/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869292003/u/49/f/502901/c/32660/s/223545352/kg/155/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 13:22:26 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/analisis/dead-rising-2-case-zero-analisis</guid></item><item><title>'Shank'. Descarga su OST de manera gratuita</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/shank-descarga-su-ost-de-manera-gratuita</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Shank" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_shank-ost.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De vez en cuando las compañías de videojuegos abandonan su lado más avaricioso (no olvidemos que esto es un negocio) y nos dan alguna alegría de carácter altruísta. No es la primera vez, ni será la última, y si hace unos meses lo vimos con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monsters-probably-stole-my-princess-descarga-su-banda-sonora-de-manera-totalmente-gratuita"&gt;&amp;#8216;Monsters (Probably) Stole My Princess&amp;#8217;&lt;/a&gt;, del catálogo de minis (y recientemente añadido a los Indie Games de Xbox360), ahora le toca el turno a &lt;b&gt;&amp;#8216;Shank&amp;#8217;&lt;/b&gt;, el título de Klei Entertainment que salió la semana pasada en &lt;span class="caps"&gt;PSN&lt;/span&gt; y &lt;span class="caps"&gt;XBLA&lt;/span&gt; y que tanto parece haber gustado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Acción de la buena tras un telón de fondo de lo más llamativo. Aunque curiosamente su &lt;b&gt;banda sonora&lt;/b&gt; es lo que menos me ha gustado. Pero si la podemos tener &lt;b&gt;de manera gratuita&lt;/b&gt;, bienvenida sea, porque es lo que os venimos a ofrecer. Trece cortes que podremos descargar de manera independiente o bien desde un lote comprimido. A gusto del consumidor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Y cómo es que EA ofrece la banda sonora de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/shank"&gt;&amp;#8216;Shank&amp;#8217;&lt;/a&gt; por el morro? Pues todo se debe a una apuesta. El objetivo de Klei Entertainment era que la página oficial de facebook sobre su creación superase la barrera de los 1.500 fans. Y desde luego que la ha superado. De ahí que hayan tenido que cumplir su promesa ofreciendo la banda sonora que han compuesto &lt;b&gt;Vincent de Vera y Jason Garner&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde el siguiente enlace podéis &lt;a href="http://shankgame.com/art/shank-soundtrack-available-now/"&gt;escuchar las canciones en &lt;i&gt;streaming&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, descargarlas una por una, o bien escoger la opción de descargarlas de golpe en formato .zip. Si queréis esto último, lo tenéis a continuación para no perder más tiempo. Además que pesa poco (46,4 MB).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Descargar | &lt;a href="http://www.shankgame.com/wp-content/uploads/Official-Shank-Soundtrack.zip"&gt;Shank &amp;#8211; OST&lt;/a&gt; (zip)&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://ecetia.com/2010/08/descarga-el-soundtrack-original-de-shank-completamente-gratis"&gt;Ecetia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/monsters-probably-stole-my-princess-descarga-su-banda-sonora-de-manera-totalmente-gratuita"&gt;&amp;#8216;Monsters (Probably) Stole My Princess&amp;#8217;. Descarga su banda sonora de manera totalmente gratuita&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d510a67/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Shank%27.+Descarga+su+OST+de+manera+gratuita&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fshank-descarga-su-ost-de-manera-gratuita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Shank%27.+Descarga+su+OST+de+manera+gratuita&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fshank-descarga-su-ost-de-manera-gratuita" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869339432/u/49/f/502901/c/32660/s/223414887/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869339432/u/49/f/502901/c/32660/s/223414887/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:18:06 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/shank-descarga-su-ost-de-manera-gratuita</guid></item><item><title>'Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden!?'. La nueva rareza nipona de Arc System Works</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/furo-jump-guilty-gear-gaiden-la-nueva-rareza-nipona-de-arc-system-works</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden!?" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_ggg.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Supongo que os estaréis preguntando qué tiene de &lt;b&gt;&amp;#8216;Guilty Gear&amp;#8217;&lt;/b&gt; esto. Sí, yo también me he hecho la misma pregunta cuando vi hace unos días este &lt;b&gt;&amp;#8216;Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden!?&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Se podría decir que el uso de esas dos palabras tan conocidas por los fans de la lucha en 2D son testimoniales, porque lo que nos traen Arc System Works a DSiWare es totalmente opuesto al &lt;i&gt;versus&lt;/i&gt;. Y es que podríamos decir que este &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/furo-jump-guilty-gear-gaiden"&gt;&amp;#8216;Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden!?&amp;#8217;&lt;/a&gt; es, de entrada, la típica rareza nipona.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aunque si escarbamos un poco y nos abstraemos del uso indebido de las palabras del juego de lucha (porque no hacen más que despistar), nos encontraremos con un juego de plataformas de corte simplista que llega justamente hoy al servicio &lt;b&gt;DSiWare&lt;/b&gt; de Japón a precio reducido: 500 puntos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden!?&amp;#8217;&lt;/b&gt; (sí, los signos de admiración e interrogación son así) nos pondrá en la piel de Chimaki, un personaje que personalmente no recuerdo que haya salido del universo de &amp;#8216;Guilty Gear&amp;#8217; (si alguien lo reconoce que lo diga, por favor), y como vemos, irá acompañado de una toalla. Mezcla extraña. Aunque por lo demás, un plataformas más o menos típico, nada pretencioso, y a un precio que al cambio son 5 euros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="650" height="366" id="gorillaPlayer_slcn006"&gt;&lt;param name="swliveconnect" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="movie" value="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="flashvars" value="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48b3d70ea9b28f3c8d00f038e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=525&amp;height=427&amp;pid=slcn006&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true"&gt;&lt;embed src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" type="application/x-shockwave-flash" name="gorillaPlayer_slcn006" width="650" height="366" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48b3d70ea9b28f3c8d00f038e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;width=525&amp;height=427&amp;pid=slcn006&amp;autostart=false&amp;allowscriptaccess=always&amp;usefullscreen=true&amp;esnapshot=4bffc0037b3a3a493b90685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f094ccde2702233248cd2a0b4afb0d895fbc343d05565f85d6ea5d87835adc773b1dfd9030a8d7ca726798fcd&amp;trueurl=http://www.siliconera.com/2010/08/25/guilty-gear-gaiden-for-dsiware-its-not-a-fighting-game/"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/param&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/thumb_image474.png" alt="image474.png" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/thumb_image475.png" alt="image475.png" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/thumb_image476.png" alt="image476.png" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/thumb_image477.png" alt="image477.png" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-furo-jump-guilty-gear-gaiden/thumb_image478.png" alt="image478.png" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.siliconera.com/2010/08/25/guilty-gear-gaiden-for-dsiware-its-not-a-fighting-game/"&gt;Siliconera&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.siliconera.com/2010/08/25/guilty-gear-gaiden-for-dsiware-its-not-a-fighting-game/"&gt;Siliconera&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d510005/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Furo+Jump%21%21+Guilty+Gear+Gaiden%21%3F%27.+La+nueva+rareza+nipona+de+Arc+System+Works&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Ffuro-jump-guilty-gear-gaiden-la-nueva-rareza-nipona-de-arc-system-works" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Furo+Jump%21%21+Guilty+Gear+Gaiden%21%3F%27.+La+nueva+rareza+nipona+de+Arc+System+Works&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Ffuro-jump-guilty-gear-gaiden-la-nueva-rareza-nipona-de-arc-system-works" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869337838/u/49/f/502901/c/32660/s/223412229/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869337838/u/49/f/502901/c/32660/s/223412229/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:00:25 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/furo-jump-guilty-gear-gaiden-la-nueva-rareza-nipona-de-arc-system-works</guid></item><item><title>'DeathSpank: Thongs of Virtue'. Un vistazo en profundidad al regreso de DeathSpank</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/deathspank-thongs-of-virtue-un-vistazo-en-profundidad-al-regreso-de-deathspank</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="DeathSpank: Thongs of Virtue" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/010910_ds-tov_05b.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ya estamos en el mes de septiembre. Ya estamos &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/deathspank-thongs-of-virtue-confirmado-y-ya-falta-poco-para-que-salga"&gt;en el mes&lt;/a&gt; en que el saldrá &lt;b&gt;&amp;#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&amp;#8217;&lt;/b&gt;, el regreso de ese personaje tan peculiar sacado de la chistera de Ron Gilbert. Aunque en esta ocasión técnicamente sin él, como sabemos. Pero todo seguirá más o menos igual. Una secuela más grande que su original. Con la dosis justa de locura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apenas tres semanas son lo que nos queda para retomar la aventura donde se quedó al final de la primera. No tenía mucho sentido (¿es que hay algo que lo tenga en el universo de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/deathspank-thongs-of-virtue"&gt;&amp;#8216;DeathSpank&amp;#8217;&lt;/a&gt;?), y en cierto modo costaba creer que realmente la historia continuase por ahí. Pero sí, podemos dar fé de ello. Aunque en esta secuela habrá que empezar desde cero.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Porque da igual que en el primer &lt;b&gt;&amp;#8216;DeathSpank&amp;#8217;&lt;/b&gt; hayamos alcanzado el nivel 20, que aquí nuestra experiencia se reseteará, y seguramente los objetos conseguidos también. &lt;b&gt;Porque estamos, no obstante, ante una secuela, no una expansión.&lt;/b&gt; Y como podemos observar, la ambientación cambia totalmente, aunque la premisa sigue siendo la misma: ir de un lado a otro realizando misiones de lo más absurdas (pero divertidas) en el 90% de los casos. Recomiendo no ver los vídeos si no nos hemos pasado la primera aventura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object id="flashObj" width="650" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoId=599642046001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31185&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /&gt;&lt;param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /&gt;&lt;param name="seamlesstabbing" value="false" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="swLiveConnect" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=599642046001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31185&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="650" height="366" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar del cambio de zona (más actual), podemos observar que se mantienen algunos personajes secundarios, como Tina, la vendedora de tacos. A su vez, la banda sonora sigue teniendo un toque parecido al original, aunque ajustándose al nuevo ambiente que recrea.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object id="flashObj" width="650" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoId=599662555001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31187&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /&gt;&lt;param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /&gt;&lt;param name="seamlesstabbing" value="false" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="swLiveConnect" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=599662555001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31187&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="650" height="366" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En este tercer vídeo, además de comprobar lo mal que canta DeathSpank, veremos una de las principales novedades de &lt;b&gt;&amp;#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&amp;#8217;&lt;/b&gt;: la navegación por el mar. A saber los misterios que nos deparará...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object id="flashObj" width="650" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoId=599658008001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31188&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /&gt;&lt;param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /&gt;&lt;param name="seamlesstabbing" value="false" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="swLiveConnect" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=599658008001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31188&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="650" height="366" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y llegamos al cuarto vídeo, en lo que supone la &lt;b&gt;particular visión del desembarco de Normandía por parte de DeathSpank&lt;/b&gt;. Sin palabras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object id="flashObj" width="650" height="366" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="flashVars" value="videoId=599658022001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31189&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /&gt;&lt;param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /&gt;&lt;param name="seamlesstabbing" value="false" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="swLiveConnect" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=599658022001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31189&amp;playerID=22881388001&amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="650" height="366" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ya para terminar, os dejamos con una pequeña galería de imágenes de este &lt;b&gt;&amp;#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&amp;#8217;&lt;/b&gt;, el cuál, recordemos, saldrá en &lt;b&gt;&lt;span class="caps"&gt;PSN&lt;/span&gt; y XBLA&lt;/b&gt; dentro de tres semanas.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_01.jpg" alt="010910_ds-tov_01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_02.jpg" alt="010910_ds-tov_02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_03.jpg" alt="010910_ds-tov_03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_04.jpg" alt="010910_ds-tov_04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_05.jpg" alt="010910_ds-tov_05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/010910-deathspank-thongs-of-virtue/6"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/010910-deathspank-thongs-of-virtue/thumb_010910_ds-tov_06.jpg" alt="010910_ds-tov_06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/31185"&gt;Gamevideos&lt;/a&gt; (gameplay 1), &lt;a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/31187"&gt;Gamevideos&lt;/a&gt; (gameplay 2), &lt;a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/31188"&gt;Gamevideos&lt;/a&gt; (gameplay 3), &lt;a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/31189"&gt;Gamevideos&lt;/a&gt; (gameplay 4)&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.deathspank.com/media-screens-tov"&gt;DeathSpank&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/deathspank-thongs-of-virtue-confirmado-y-ya-falta-poco-para-que-salga"&gt;&amp;#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&amp;#8217; confirmado. ¡Y ya falta poco para que salga!&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/deathspank-analisis"&gt;&amp;#8216;DeathSpank&amp;#8217;. Análisis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d509044/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27DeathSpank%3A+Thongs+of+Virtue%27.+Un+vistazo+en+profundidad+al+regreso+de+DeathSpank&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fdeathspank-thongs-of-virtue-un-vistazo-en-profundidad-al-regreso-de-deathspank" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27DeathSpank%3A+Thongs+of+Virtue%27.+Un+vistazo+en+profundidad+al+regreso+de+DeathSpank&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fdeathspank-thongs-of-virtue-un-vistazo-en-profundidad-al-regreso-de-deathspank" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869332582/u/49/f/502901/c/32660/s/223383620/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869332582/u/49/f/502901/c/32660/s/223383620/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 08:07:11 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/deathspank-thongs-of-virtue-un-vistazo-en-profundidad-al-regreso-de-deathspank</guid></item><item><title>'Mafia II' y su excelente banda sonora</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/mafia-ii-y-su-excelente-banda-sonora</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38927" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/mafia-2.jpg" class="centro" alt="Mafia 2" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A estas alturas, ya con el juego en la calle, parece confirmarse que &lt;strong&gt;&amp;#8216;Mafia II&amp;#8217;&lt;/strong&gt; ha supuesto una relativa decepción. Su mítica primera parte, la larga espera a la que nos hemos visto sometidos y el hype que se ha creado conforme se acercaba el estreno no han jugado a favor del nuevo título de &lt;strong&gt;2K Czech&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La férrea historia enmarcada por multitud de cinemáticas no ha gustado a todo el mundo y la excelente ambientación parece ensombrecida por unos escenarios demasiado vacios y una jugabilidad demasiado dirigida.&lt;!--more--&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si algo es incuestionable a pesar de todo eso es la increible banda sonora que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/mafia-ii"&gt;&amp;#8216;Mafia II&amp;#8217;&lt;/a&gt; alberga en su interior. Tanto la que nos sumerge en la época, clásicos de la música ligera, del blues, del jazz de los 40 y 50 y del rock´n´roll de mediados de los 50, como la instrumental, a cargo de la filarmónica de Praga, resultan un auténtico placer para los oidos. Sobre la importancia de esta última son elocuentes las palabras que pronunció &lt;strong&gt;Martin Zadrel&lt;/strong&gt; el año pasado, en el momento en el que empezaron la grabación en directo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;blockquote&gt;Desde el primer momento que la Orquesta filármonica de Praga tomo asiento y empezo a tocar, descubrimos que el sonido de los instrumentos en directo está por encima de cualquier tipo de sampleo eléctronico. Y sí, admitimos que (Matus y yo) lloramos de emoción por la hermosura de la música.&lt;/blockquote&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La música de &amp;#8216;Mafia II&amp;#8217; se tornó mil veces mejor y al instante cobro vida dentro del guión, y a su vez, el juego parecía incluso mejor que antes. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Habrá voces discordantes sobre la calidad final del juego (esa media de 74 en &lt;strong&gt;Metacritic &lt;/strong&gt;es demoledora para un título de esta envergadura), lo que nadie puede cuestionar bajo ningún concepto es la riqueza y la belleza de sublines pasajes instrumentales como este:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="650" height="395"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/59dvZS44fuI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/59dvZS44fuI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="650" height="395"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=59dvZS44fuI&amp;feature=player_embedded#!"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Más información | &lt;a href="http://mafia2world.com/foro/index.php?topic=215.0"&gt;La Filarmónica de Praga termina de grabar para la banda sonora de Mafia II&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://www.mafia2game.com/"&gt;Mafia II&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d4c98d9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Mafia+II%27+y+su+excelente+banda+sonora&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmafia-ii-y-su-excelente-banda-sonora" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Mafia+II%27+y+su+excelente+banda+sonora&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmafia-ii-y-su-excelente-banda-sonora" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869284798/u/49/f/502901/c/32660/s/223123673/kg/158/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869284798/u/49/f/502901/c/32660/s/223123673/kg/158/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 18:07:17 GMT</pubDate><author>Jose Maria Villalobos</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/mafia-ii-y-su-excelente-banda-sonora</guid></item><item><title>El revolucionario nuevo mando de Xbox 360: primeras imágenes, vídeo, fecha de lanzamiento y precio</title><link>http://www.vidaextra.com/hardware/el-revolucionario-nuevo-mando-de-xbox-360-primeras-imagenes-video-fecha-de-lanzamiento-y-precio</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38925" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/dpad-000.jpg" class="centro" alt="dpad-000.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Buenísimas noticias para todos los usuarios de &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;. Los rumores se han hecho finalmente realidad y, tal y como &lt;a href="http://www.vidaextra.com/hardware/posible-nuevo-mando-de-xbox-360-con-cruceta-mejorada"&gt;nos relataba mi compañero Gallego&lt;/a&gt; hace escasas horas, &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; ha confirmado y mostrado el &lt;strong&gt;nuevo mando&lt;/strong&gt; de su consola que llegará el próximo &lt;strong&gt;9 de noviembre&lt;/strong&gt; a las tiendas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tal y como veréis en el &lt;strong&gt;vídeo&lt;/strong&gt; y las &lt;strong&gt;imágenes&lt;/strong&gt; que &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; ha liberado para dar a conocer su nuevo invento, el diseño básicamente se mantiene, salvo por algunos cambios de color, los botones y detalles cromados, unos sticks ligeramente distintos y, la joya de la corona, &lt;strong&gt;un pad direccional que mediante un mecanismo sobresaldrá &lt;/strong&gt; para dotar de un mayor control al jugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38924" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/dpad-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="dpad-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El nuevo mando se venderá sólo con un nuevo pack de batería y cable de carga que costará &lt;strong&gt;64,99 dólares&lt;/strong&gt;. Aún desconocemos si la fecha ofrecida es a nivel mundial o tendremos que esperar un poco más para hacernos con el invento. Os dejo con todas las &lt;strong&gt;imágenes&lt;/strong&gt; y el &lt;strong&gt;vídeo&lt;/strong&gt; de este nuevo y necesario mando. Han tardado lo suyo pero por fin han hecho caso a nuestras suplicas. A mí me ha encantado, ya me diréis vosotros qué os parece.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="650" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&amp;#38;hl=es_ES&amp;#38;color1=0x2b405b&amp;#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/nuevo-mando-xbox-360/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevo-mando-xbox-360/thumb_dpad 002.jpg" alt="dpad 002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/nuevo-mando-xbox-360/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevo-mando-xbox-360/thumb_dpad 003.jpg" alt="dpad 003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/nuevo-mando-xbox-360/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevo-mando-xbox-360/thumb_dpad 004.jpg" alt="dpad 004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/nuevo-mando-xbox-360/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevo-mando-xbox-360/thumb_dpad 005.jpg" alt="dpad 005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/nuevo-mando-xbox-360/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/nuevo-mando-xbox-360/thumb_dpad 006.jpg" alt="dpad 006.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=kz6aTTKE6hE&amp;feature=player_embedded"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://majornelson.com/archive/2010/08/31/new-xbox-360-wireless-controller-featuring-a-transforming-d-pad.aspx"&gt;Major Nelson&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d4ba49e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=El+revolucionario+nuevo+mando+de+Xbox+360%3A+primeras+im%C3%A1genes%2C+v%C3%ADdeo%2C+fecha+de+lanzamiento+y+precio&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fel-revolucionario-nuevo-mando-de-xbox-360-primeras-imagenes-video-fecha-de-lanzamiento-y-precio" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=El+revolucionario+nuevo+mando+de+Xbox+360%3A+primeras+im%C3%A1genes%2C+v%C3%ADdeo%2C+fecha+de+lanzamiento+y+precio&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fel-revolucionario-nuevo-mando-de-xbox-360-primeras-imagenes-video-fecha-de-lanzamiento-y-precio" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869204924/u/49/f/502901/c/32660/s/223061150/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869204924/u/49/f/502901/c/32660/s/223061150/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 15:17:39 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/hardware/el-revolucionario-nuevo-mando-de-xbox-360-primeras-imagenes-video-fecha-de-lanzamiento-y-precio</guid></item><item><title>La tarifa de Xbox Live se incrementa, pero no en España</title><link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/la-tarifa-de-xbox-live-se-incrementa-pero-no-en-espana</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38923" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/xbox-live-euros-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="xbox-live-euros-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dicen que los jugadores tenemos pánico a salir a la calle, por aquello de excedernos con las horas de vicio y tal. Todo mentira, salvo por esos japos que no quieren oír hablar del tiempo que hace fuera de su cuchitril. En cambio, de lo que si tenemos miedo es del &lt;strong&gt;dinero&lt;/strong&gt;. Es oír hablar de pagar y se nos ponen los pelos como escarpias. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;No es de extrañar entonces que cuando &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; dio a conocer la noticia de que se incrementarían las tarifas de la plataforma online de pago &lt;strong&gt;Xbox Live&lt;/strong&gt;, todos nos echáramos a temblar. El servicio de pago de &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; ha sido desde siempre uno de los aspectos más criticados, considerado por muchos un valor añadido que debería de ser gratuito, así que hablar de subidas de precios se convirtió en una leña perfecta con la que avivar esos fuegos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Así, las &lt;strong&gt;suscripción anual Gold de Xbox Live&lt;/strong&gt; pasará a costar &lt;strong&gt;de 49,99 a 59,99 dólares&lt;/strong&gt; en Estados Unidos, de 4,99 a 5,99 libras la de un mes en Reino Unido, de 8,99 a 9,99 dólares la mensual en Canadá y de 499 a 599 pesos la anual mexicana. Curioso movimiento a escasos días de que &amp;#8216;Halo: Reach&amp;#8217; llegue a las tiendas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Afortunadamente y tal y como se ha apresurado a confirmar &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; después del lío que se estaba formando en foros de medio mundo, el resto de países, incluido España, podemos respirar tranquilos puesto que no hay planes de realizar ningún cambio en las tarifas mensuales y anuales de &lt;strong&gt;Xbox Live&lt;/strong&gt;. Sería todo un detalle que de hacerse efectivo este incremento a nivel mundial, tomaran nota de los juegos gratuitos ofrecidos por Sony con su PlayStation Plus. Así al menos parece que duela menos pagar por el servicio. De todas formas, afortunados aquellos que, &lt;strong&gt;aún&lt;/strong&gt;, no debemos pagar más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://majornelson.com/archive/2010/08/30/price-change-for-xbox-live-gold-subscription.aspx"&gt;Major Nelson&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d4b9846/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=La+tarifa+de+Xbox+Live+se+incrementa%2C+pero+no+en+Espa%C3%B1a&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Fla-tarifa-de-xbox-live-se-incrementa-pero-no-en-espana" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=La+tarifa+de+Xbox+Live+se+incrementa%2C+pero+no+en+Espa%C3%B1a&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Fla-tarifa-de-xbox-live-se-incrementa-pero-no-en-espana" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869202982/u/49/f/502901/c/32660/s/223057990/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869202982/u/49/f/502901/c/32660/s/223057990/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:50:31 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/xbox-360/la-tarifa-de-xbox-live-se-incrementa-pero-no-en-espana</guid></item><item><title>Posible nuevo mando de Xbox 360 con cruceta mejorada</title><link>http://www.vidaextra.com/hardware/posible-nuevo-mando-de-xbox-360-con-cruceta-mejorada</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38920" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/mando-xbox360.jpg" class="centro" alt="Mando xbox 360" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La cuestión de los mandos es una de las más personales y subjetivas que hay en el terreno de los videojuegos, y cada uno tendrá sus preferencias propias a la hora de decidir con qué se queda. A título personal, pienso que el &lt;strong&gt;mando de Xbox 360&lt;/strong&gt; es el mejor de esta generación, entre otras cosas porque se ajusta perfectamente a los que somos de manos grandes, cosa que no se puede decir del DualShock. No obstante siempre le he visto una gran pega: su blanda cruceta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por esta razón, para juegos multiplataforma que funcionan mejor con este control, como los títulos de lucha o de fútbol, me hago siempre con la versión de PlayStation 3 porque cuenta con una cruceta francamente superior. Para poner fin a esta lacra, parece que Microsoft está trabajando en &lt;strong&gt;una nueva versión de su mando que traería este elemento mejorado&lt;/strong&gt;, o al menos eso apuntan los rumores que actualmente están circulando por Internet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aparentemente, esta nueva cruceta se eleva poco más de medio centímetro al hacer un giro de noventa grados, remarcando así de forma más precisa sus referencias horizontales y verticales. &lt;strong&gt;Microsoft aún no se ha pronunciado sobre estos rumores&lt;/strong&gt;, pero seguro que pronto habrá novedades al respecto; sin duda alguna, sería una decisión muy acertada por parte de la compañía de Redmond.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.joystiq.com/2010/08/30/rumor-microsoft-prepping-new-xbox-360-controller-with-improved/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d48a48e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Posible+nuevo+mando+de+Xbox+360+con+cruceta+mejorada&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fposible-nuevo-mando-de-xbox-360-con-cruceta-mejorada" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Posible+nuevo+mando+de+Xbox+360+con+cruceta+mejorada&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fposible-nuevo-mando-de-xbox-360-con-cruceta-mejorada" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869233548/u/49/f/502901/c/32660/s/222864526/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869233548/u/49/f/502901/c/32660/s/222864526/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 09:33:23 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/hardware/posible-nuevo-mando-de-xbox-360-con-cruceta-mejorada</guid></item><item><title>'Epic Mickey': fecha de lanzamiento y edición especial</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/epic-mickey-fecha-de-lanzamiento-y-edicion-especial</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38694" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/disney-epic-mickey-game-informer-art.jpg" class="centro" alt="disney-epic-mickey-game-informer-art.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La última maravilla de &lt;strong&gt;Disney&lt;/strong&gt; llegará durante la primera quincena de noviembre, según varias tiendas, el día 15 de ese mismo mes. Será entonces cuando podamos probar la última obra de Warren Spector, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Epic Mickey&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, por fin en nuestras &lt;strong&gt;Wii&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A los que además de un prometedor juego valoren este lanzamiento como una llegada especial tanto para la consola como para esa casa de los sueños que de vez en cuando es &lt;strong&gt;Disney&lt;/strong&gt;, les alegrará saber que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/epic-mickey"&gt;&amp;#8216;Epic Mickey&amp;#8217;&lt;/a&gt; llegará además en forma de &lt;strong&gt;edición especial&lt;/strong&gt;. Un conjunto bastante resultón que saldrá a la venta por &lt;strong&gt;69,99 dólares&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A continuación encontraréis una lista con los elementos que acompañarán a dicha &lt;strong&gt;edición especial&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Caja especial&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Juego&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Figura exclusiva de vinilo de cinco pulgadas &lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;span class="caps"&gt;DVD&lt;/span&gt; con &lt;em&gt;making of&lt;/em&gt; del juego&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Pegatinas para los mandos y consola&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38915" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/epic-mickey-ed-coleccionista-001.jpg" class="centro_sinmarco" alt="epic-mickey-ed-coleccionista-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sólo me llama la atención el muñeco, pero hay que reconocer que tal y como están últimamente los precios de las ediciones especiales, la de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Epic Mickey&amp;#8217;&lt;/strong&gt; es bastante apetecible. Por ahora no se ha confirmado que salga de Estados Unidos, pero no me extrañaría que también la viésemos por estos lares.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d43df99/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Epic+Mickey%27%3A+fecha+de+lanzamiento+y+edici%C3%B3n+especial&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fepic-mickey-fecha-de-lanzamiento-y-edicion-especial" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Epic+Mickey%27%3A+fecha+de+lanzamiento+y+edici%C3%B3n+especial&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fepic-mickey-fecha-de-lanzamiento-y-edicion-especial" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868255617/u/49/f/502901/c/32660/s/222551961/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868255617/u/49/f/502901/c/32660/s/222551961/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Mon, 30 Aug 2010 19:38:23 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/epic-mickey-fecha-de-lanzamiento-y-edicion-especial</guid></item><item><title>'Gran Turismo 5' mejor con 10 GB de instalación</title><link>http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-mejor-con-10-gb-de-instalacion</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38912" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/gran-turismo-5.jpg" class="centro" alt="Gran Turismo 5" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Después de un agónico desarrollo que tantos nervios nos ha costado, parece que esta vez ya es la definitiva: &lt;strong&gt;&amp;#8216;Gran Turismo 5&amp;#8217;&lt;/strong&gt; saldrá por fin el próximo 3 de noviembre. Han sido demasiados años babeando con vídeos e imágenes que anticipan una nueva genialidad para los amantes del motor a cargo de Polyphony Digital, pero en poco más dos meses ya podremos decir si la espera ha merecido la pena. ¿Tenéis listas vuestras PlayStation 3 para la carrera?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para empezar, ya podéis ir haciendo espacio en el disco duro de vuestra consola si lo tenéis muy lleno, porque a través de &lt;a href="http://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/22290402649"&gt;su cuenta de Twitter&lt;/a&gt;, el enfermizamente perfeccionista Kazunori Yamauchi ha confirmado que &lt;strong&gt;la mejor experiencia posible se disfrutará si tenemos 10 GB libres&lt;/strong&gt; para poder instalar el juego. Pero si no tenéis tanto espacio disponible o si directamente pasáis de las instalaciones en vuestra consola, tranquilos porque con con 256 MB ya será suficiente para poder disfrutar del título.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Habría que tener mucho material metido en el disco duro para no tener esa cantidad de gigas libres, incluso en las unidades más reducidas, así que no creo que nadie tenga que lamentarse por este requerimiento que permitirá, según su creador, vivir &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/gran-turismo-5"&gt;&amp;#8216;Gran Turismo 5&amp;#8217;&lt;/a&gt; de la manera más fluida. Ánimo señores, que después de todo lo que hemos tenido que aguantar, un par de meses más ya no son nada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/28/gt5_hard_drive_install/"&gt;Andriasang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://eu.gran-turismo.com/es/"&gt;Gran Turismo 5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d38e259/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%27Gran+Turismo+5%27+mejor+con+10+GB+de+instalaci%C3%B3n&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fgran-turismo-5-mejor-con-10-gb-de-instalacion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Gran+Turismo+5%27+mejor+con+10+GB+de+instalaci%C3%B3n&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fgran-turismo-5-mejor-con-10-gb-de-instalacion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868982087/u/49/f/502901/c/32660/s/221831769/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868982087/u/49/f/502901/c/32660/s/221831769/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 12:59:54 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/conduccion/gran-turismo-5-mejor-con-10-gb-de-instalacion</guid></item><item><title>Commodore PC64, MeeGo en un Nokia N900 y el nuevo IE9. Constelación VX (XX)</title><link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/commodore-pc64-meego-en-un-nokia-n900-y-el-nuevo-ie9-constelacion-vx-xx</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38909" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/constelacionvx_xx.jpg" class="centro" alt="Constelación VX" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Otro domingo más, otra &lt;strong&gt;Constelación VX&lt;/strong&gt; más. Y con esta llegamos a las 20 ediciones, lo que supone 20 semanas de enlaces interesantes hacia posts escritos por nuestros compañeros y vecinos en Weblogs SL. Hoy, por suerte, no hace tanto calor como en en días anteriores, con lo que puedo escribir el post sin temor a que se me acabe derritiendo el teclado bajo los dedos. Se agradece.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Empezaremos nuestro repaso dándonos un paseo por &lt;strong&gt;Xataka&lt;/strong&gt;, donde nos informan de que Commodore vuelve al ataque y tiene pensado lanzar el &lt;a href="http://www.xataka.com/ordenadores/commodore-pc64-jugando-con-el-pasado"&gt;Commodore PC64&lt;/a&gt;. Se trata de una réplica del mítico &lt;strong&gt;Commodore 64&lt;/strong&gt; pero basado en una arquitectura Intel, concretamente un Intel Atom 525, y equipado con una tarjeta gráfica &lt;span class="caps"&gt;NVIDIA&lt;/span&gt; Ion2. Además vendrá acompañado de 4GB de memoria &lt;span class="caps"&gt;RAM&lt;/span&gt; DDR3, un disco duro &lt;span class="caps"&gt;SATA&lt;/span&gt; de 1TB, salida &lt;span class="caps"&gt;HDMI&lt;/span&gt;, 6 puertos &lt;span class="caps"&gt;USB&lt;/span&gt;, conectividad WiFi n y una unidad de disco óptico (&lt;span class="caps"&gt;DVD&lt;/span&gt; o Blu-ray). Babas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38907" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/commodore-pc64.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Commodore 64" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También nos muestran una &lt;a href="http://www.xataka.com/perifericos/los-ratones-para-videojuegos-cyborg-rat-invaden-europa"&gt;serie de ratones para videojuegos Cyborg RAT&lt;/a&gt; que, para alegría de muchos, se van a poner a la venta en Europa esta misma semana. Tienen un diseño bastante rompedor que recuerda al aspecto que tienen los Transformers, por ejemplo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nos pasamos a &lt;strong&gt;Applesfera&lt;/strong&gt;, desde donde nos informan que, al parecer, el interés de Apple por España se dispara a juzgar por las &lt;a href="http://www.applesfera.com/apple/el-interes-de-apple-por-espana-parece-manifiesto-ocho-apple-store-mas-en-los-proximos-dos-anos"&gt;ocho Apple Store más&lt;/a&gt; que tienen previsto abrir en nuestro país durante los próximos dos años. Por cierto, si sois fans de la marca no os podéis perder el &lt;a href="http://www.applesfera.com/apple/ya-es-oficial-evento-especial-de-apple-el-1-de-septiembre"&gt;evento especial de Apple para el 1 de septiembre&lt;/a&gt;. Sí, es este próximo miércoles. Parece ser que habrá sorpresas jugosas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dando un grácil saltito nos colamos en &lt;strong&gt;Xatakamóvil&lt;/strong&gt; para darnos &lt;a href="http://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/un-nuevo-paseo-por-meego-en-un-nokia-n900"&gt;un paseo por MeeGo en un Nokia N900&lt;/a&gt;. Un sistema operativo que vendrá a sumarse a los existentes y que no pinta nada mal. También le echamos un vistazo a los últimos movimientos en torno al &lt;a href="http://www.xatakamovil.com/samsung/samsung-galaxy-s-suma-la-certificacion-divx-hd-y-gorilla-glass-a-sus-virtudes"&gt;Samsung Galaxy S, que suma la certificación DivX HD y Gorilla Glass a sus virtudes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38908" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/ie9_ui.jpg" class="centro_sinmarco" alt="IE 9" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eso de ahí arriba es la primera imagen de &lt;a href="http://www.genbeta.com/navegadores/al-descubierto-la-nueva-interfaz-de-internet-explorer-9"&gt;la nueva interfaz de Internet Explorer 9&lt;/a&gt; que nuestros compañeros de &lt;strong&gt;Genbeta&lt;/strong&gt; aciertan a mostrarnos tras habérsele escapado por error a Microsoft Rusia. Ya sabéis: se lanza una nota de prensa, alguien se despista, toca el botón equivocado y se le escapa algo que no debería haber salido de su escondite. Aunque a veces todo está más que pensado&amp;#8230; Y siguiendo con los navegadores, resulta que &lt;a href="http://www.genbeta.com/navegadores/google-chrome-6-beta-ya-oculta-http-en-las-direcciones-web-a-google-se-le-ve-el-plumero"&gt;la beta de Google Chrome 6 ya oculta &amp;#8220;http://&amp;#8221; en las direcciones web&lt;/a&gt;. ¿Por qué? ¿Qué pretende Google con este movimiento? Seguid el enlace para saber más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como de costumbre acabaremos este repaso semanal con la ayuda de nuestros compañeros de &lt;strong&gt;Motorpasión&lt;/strong&gt;, que entre otras cosas nos proponen como idea para el fin de semana &lt;a href="http://www.motorpasion.com/superdeportivos/ideas-para-el-fin-de-semana-conducir-superdeportivos-en-un-aeropuerto-militar-de-canada"&gt;conducir superdeportivos en un aeropuerto militar de Canadá&lt;/a&gt;. A nosotros no nos pilla cerca. Ni tenemos un superdeportivo en nuestro garaje. Ni podemos pagarnos la entrada. Pero eh, siempre hay alguien con pasta dispuesto a todo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38910" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/superdeportivos_en_aeropuerto_militar.jpg" class="centro" alt="Superdeportivos" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Finalmente le echamos un vistazo al &lt;a href="http://www.motorpasion.com/tuning-preparaciones/brabus-mercedes-benz-sls-amg"&gt;Brabus Mercedes-Benz &lt;span class="caps"&gt;SLS&lt;/span&gt; AMG&lt;/a&gt;, un coche de esos que la gran mayoría tampoco podemos permitirnos así como así. Mirar es gratis, al menos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La semana que viene&amp;#8230; más.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d377d59/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Commodore+PC64%2C+MeeGo+en+un+Nokia+N900+y+el+nuevo+IE9.+Constelaci%C3%B3n+VX+%28XX%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Fcommodore-pc64-meego-en-un-nokia-n900-y-el-nuevo-ie9-constelacion-vx-xx" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Commodore+PC64%2C+MeeGo+en+un+Nokia+N900+y+el+nuevo+IE9.+Constelaci%C3%B3n+VX+%28XX%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Fcommodore-pc64-meego-en-un-nokia-n900-y-el-nuevo-ie9-constelacion-vx-xx" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868965626/u/49/f/502901/c/32660/s/221740377/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868965626/u/49/f/502901/c/32660/s/221740377/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 08:14:07 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/vidaextra/commodore-pc64-meego-en-un-nokia-n900-y-el-nuevo-ie9-constelacion-vx-xx</guid></item><item><title>¿Crees que sabes mucho sobre videojuegos? Demuéstralo</title><link>http://www.vidaextra.com/cultura/crees-que-sabes-mucho-sobre-videojuegos-demuestralo</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38904" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/geek-mind-001.jpg" class="centro" alt="geek-mind-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A los abuelos cebolleta de este sector les encanta sacar pecho cuando te hablan de aquél juego flash que se creó hace diez años y de los cambios casi imperceptibles que introdujo en la industria del videojuego. Tan interesantes como plomazos, estos individuos siempre te intentarán hacer creer que saben más que tú de este mundillo, pero gracias al juego que hoy os presentamos podréis por primera vez retarlos de tú a tú en &lt;strong&gt;un mini Trivial sobre videojuegos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8216;Geek Mind&amp;#8217;&lt;/strong&gt; es un &lt;strong&gt;juego flash gratuito&lt;/strong&gt; en el que deberemos adivinar los títulos de la mayor cantidad de juegos que se nos presenten. Para ello se nos mostrarán imágenes, que pueden pertenecer al juego o simplemente a su carátula, y deberemos escribir su nombre. Cada acierto sumará puntos y tiempo al contador que va descontando paulatinamente. Si no conocemos la respuesta podremos pedir una pista (limitadas) o pasar al siguiente título, con la pérdida de puntos y tiempo que ello conlleva.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;La dificultad irá incrementando&lt;/strong&gt; conforme vayáis ganando puntos y medallas hasta llegar a un punto en el que el tiempo se os echará encima. Tened en cuenta que veréis juegos de todos los tipos y épocas, desde clásicos como &amp;#8216;Tetris&amp;#8217; hasta juegos flash recientes como &amp;#8216;Canabalt&amp;#8217;. Por si fuera poco el tema de las segundas, terceras y hasta cuartas partes, probablemente os acaben jugando más de una mala pasada. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es &lt;strong&gt;de esos juegos que enganchan cosa mala&lt;/strong&gt;, así que si tenéis cosas que hacer o los apuntes de la recuperación que tenéis en breve continúan desde junio en vuestra carpeta, huid como alma que lleva el diablo. Los demás no dudéis en publicar vuestras puntuaciones en los comentarios, a ver si entre todos montamos &lt;strong&gt;una competición para ver qué lector conoce más nombres de videojuegos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Página oficial | &lt;a href="http://www.kongregate.com/games/Dom2D/geek-mind"&gt;Geek Mind&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d35cd05/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=%C2%BFCrees+que+sabes+mucho+sobre+videojuegos%3F+Demu%C3%A9stralo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fcultura%2Fcrees-que-sabes-mucho-sobre-videojuegos-demuestralo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%C2%BFCrees+que+sabes+mucho+sobre+videojuegos%3F+Demu%C3%A9stralo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fcultura%2Fcrees-que-sabes-mucho-sobre-videojuegos-demuestralo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78869011808/u/49/f/502901/c/32660/s/221629701/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78869011808/u/49/f/502901/c/32660/s/221629701/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 01:29:31 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/cultura/crees-que-sabes-mucho-sobre-videojuegos-demuestralo</guid></item><item><title>Kinect sólo entenderá español latino cuando llegue a España (actualizado)</title><link>http://www.vidaextra.com/hardware/kinect-solo-entendera-espanol-latino-cuando-llegue-a-espana</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38667" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/kinect170810ac.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Kinect" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Soy consciente de que muchos de nuestros lectores nos siguen desde América, pero seguro que al leer la siguiente noticia entienden nuestra posición si se imaginan un cambio de tornas. Como ya sabéis, &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt; llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo mes de noviembre y lo hará con sus capacidades de &lt;strong&gt;control de voz&lt;/strong&gt; totalmente funcionales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;s&gt;Lo curioso es que según ha informado la propia &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt; en una conferencia en tierras bilbainas, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/kinect"&gt;Kinect&lt;/a&gt; sólo reconocerá el español que se habla en México, por lo que una entonación distinta a la que se habla en aquella zona podría llegar a ser incomprensible por el dispositivo.&lt;/s&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Actualización 30/08/2101&lt;/strong&gt;: desde Microsoft nos indican que, finalmente, esto no será así. Citamos textualmente: &amp;#8220;&lt;em&gt;el reconocimiento de voz para mexicano no estará disponible en el lanzamiento en España. El reconocimiento de voz llegará a España la próxima primavera, totalmente adaptado al español hablado aquí&lt;/em&gt;&amp;#8220;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para que &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt; pueda entender el castellano que predomina en la península ibérica (aún queda por ver si podrá diferenciar aquellos acentos cerrados de algunas zonas que comparten otra lengua) &lt;strong&gt;habrá que esperar entre cuatro y cinco meses&lt;/strong&gt; para que adapten nuestro idioma al controlador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y no, no es cuestión de ser pejiguero con este tema, pero entended aquellos afortunados que consigáis que &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt; os entienda desde su lanzamiento que para nosotros esta falta se convierte en un fallo muy grande. No hay más que entrar en según que foros y ver las inútiles discusiones que se tienen en torno a temas de doblajes de series o subtítulos. Porque desafortunadamente, aunque compartamos una cultura similar y una lengua muy parecida, para nosotros Homer nunca será Homero y viceversa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Kinect/vendera/Espana/idioma/mexicano/elpeputec/20100827elpeputec_3/Tes"&gt;El País&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.anaitgames.com/kinect-se-vendera-en-espana-en-idioma-mexicano/"&gt;AnaitGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d35d95a/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Kinect+s%C3%B3lo+entender%C3%A1+espa%C3%B1ol+latino+cuando+llegue+a+Espa%C3%B1a+%28actualizado%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fkinect-solo-entendera-espanol-latino-cuando-llegue-a-espana" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Kinect+s%C3%B3lo+entender%C3%A1+espa%C3%B1ol+latino+cuando+llegue+a+Espa%C3%B1a+%28actualizado%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fkinect-solo-entendera-espanol-latino-cuando-llegue-a-espana" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868949461/u/49/f/502901/c/32660/s/221632858/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868949461/u/49/f/502901/c/32660/s/221632858/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 01:08:48 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/hardware/kinect-solo-entendera-espanol-latino-cuando-llegue-a-espana</guid></item><item><title>Nueva demo técnica de PlayStation Move. El invento promete cada vez más</title><link>http://www.vidaextra.com/hardware/nueva-demo-tecnica-de-playstation-move-el-invento-promete-cada-vez-mas</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38902" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/playstation-move-tech-demo-001.jpg" class="centro" alt="playstation-move-tech-demo-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cómo cambian las cosas, hace dos años cuando &lt;strong&gt;PlayStation Move&lt;/strong&gt; llegó al E3 con una conferencia que dejó bastante que desear, todos eludimos completamente el invento de &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt;, principalmente por el estado de embobamiento que nos dejó aquél &lt;strong&gt;tráiler&lt;/strong&gt; con las posibilidades que ofrecía Kinect.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Apuntábamos, y si volviese a ocurrir creo que la mayoría lo mantendríamos, que la presentación de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/playstation-move"&gt;PlayStation Move&lt;/a&gt; estaba mal preparada y que muy posiblemente Microsoft le había ganado el terreno a &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; en el ámbito de los controladores de movimiento. Pero el tiempo lo cambia todo, incluidas las tornas, y ahora es el sistema de &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt; el que acapara todos los elogios mientras que el de Xbox 360 ha quedado relegado a un segundo plano.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ojo porque el batacazo se lo pueden pegar ambos, pero no os negaré que, a día de hoy y aún sin poder afirmarlo de forma tajante hasta que tengamos ambos controladores en nuestro poder, las posibilidades de &lt;strong&gt;PlayStation Move&lt;/strong&gt; parecen más tangibles que las de su competidor. Ojalá me equivoque y la lucha entre ambos sea lo más encarnizada posible, porque ya sabemos quién será el ganador de esa batalla, los jugadores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De momento aquí tenéis una nueva &lt;strong&gt;demo técnica&lt;/strong&gt; del controlador de &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt; poco antes de que llegue al mercado europeo el próximo &lt;strong&gt;15 de septiembre&lt;/strong&gt;. No se si os habéis parado a pensarlo pero es que queda nada y menos y las ganas de empezar a hacer virguerías con la piruleta gigante de &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; van en aumento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="650" height="394" id="viddler"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/6a54dda2" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="fake=1"/&gt;&lt;embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/6a54dda2" width="650" height="394" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2010/08/27/playstation-move-new-tech-demo-video-tour/"&gt;PlayStation Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d35d57e/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Nueva+demo+t%C3%A9cnica+de+PlayStation+Move.+El+invento+promete+cada+vez+m%C3%A1s&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fnueva-demo-tecnica-de-playstation-move-el-invento-promete-cada-vez-mas" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nueva+demo+t%C3%A9cnica+de+PlayStation+Move.+El+invento+promete+cada+vez+m%C3%A1s&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fhardware%2Fnueva-demo-tecnica-de-playstation-move-el-invento-promete-cada-vez-mas" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868949162/u/49/f/502901/c/32660/s/221631870/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868949162/u/49/f/502901/c/32660/s/221631870/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 00:50:07 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/hardware/nueva-demo-tecnica-de-playstation-move-el-invento-promete-cada-vez-mas</guid></item><item><title>Los avatares de Xbox 360 se renuevan con una versión más realista</title><link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/los-avatares-de-xbox-360-se-renuevan-con-una-version-mas-realista</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38901" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/nuevos-avatares-001.jpg" class="centro" alt="nuevos-avatares-001.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La llegada de &lt;strong&gt;Kinect&lt;/strong&gt; promete &lt;strong&gt;cambios muy significativos&lt;/strong&gt; alrededor de &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;. Se trata de un movimiento por el que han realizado una grandísima inversión y quieren que ese cambio se palpe a todos los niveles para atraer al máximo de público posible. No sólo llega un nuevo periférico, también se producirá un cambio en la política de &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;, enfocando a partir de ahora sus esfuerzos en llamar la atención de un usuario distinto al habitual y eso se traduce en una renovación de la consola en todos los sentidos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Primero fue la nueva versión de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-de-sobremesa/xbox-360-slim"&gt;Xbox 360 Slim&lt;/a&gt;, le seguirán nuevas franquicias y, a modo de cambio de escaparate, también de algunos temas internos de la consola. El primero de ellos es el dashboard, que será completamente renovado por segunda vez desde que la consola llegó a las tiendas y el segundo es el que hoy os presentamos, los &lt;strong&gt;avatares&lt;/strong&gt; que Rare creó expresamente para que cada jugador tuviese un &lt;em&gt;alter ego&lt;/em&gt; virtual.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tal y como podéis comprobar en la imagen superior (perteneciente al avatar del archiconocido Major Nelson de &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;) el aspecto &lt;em&gt;cartoon&lt;/em&gt; perdurará, pero adquiriendo cierto aire más realista, acorde a las necesidades de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/kinect"&gt;Kinect&lt;/a&gt; a la hora de representarnos en pantalla y que comprobemos con todo lujo de detalles cómo se manifiestan en el juego nuestros movimientos en la vida real. No es que el cambio sea gran cosa, pero me quedo con el nuevo diseño sin dudarlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.joystiq.com/2010/08/26/redesigned-xbox-avatar-appears-ready-to-kinect-with-you"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d35be3f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=Los+avatares+de+Xbox+360+se+renuevan+con+una+versi%C3%B3n+m%C3%A1s+realista&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Flos-avatares-de-xbox-360-se-renuevan-con-una-version-mas-realista" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Los+avatares+de+Xbox+360+se+renuevan+con+una+versi%C3%B3n+m%C3%A1s+realista&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Flos-avatares-de-xbox-360-se-renuevan-con-una-version-mas-realista" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868948894/u/49/f/502901/c/32660/s/221625919/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868948894/u/49/f/502901/c/32660/s/221625919/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 00:33:29 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/xbox-360/los-avatares-de-xbox-360-se-renuevan-con-una-version-mas-realista</guid></item><item><title>iPhone 4 como consola portátil, parte II. Análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/analisis/iphone-4-como-consola-portatil-parte-ii-analisis</link><description>&lt;img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;#38;cg=0&amp;#38;si=http://www.vidaextra.com/index.xml" alt=""/&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38896" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/analisis_iphone.jpg" class="centro" alt="analisis_iphone.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todavía andamos dilucidando si &lt;strong&gt;el nuevo iPhone 4 &lt;/strong&gt;de Apple es capaz de encargarse de sustituir a una consola de juegos portátil o si, como mínimo, puede considerarse una alternativa seria para jugar en cualquier parte. Es muy potente, tal y como vimos en la &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/iphone-4-como-consola-portatil-parte-i-analisis"&gt;primera parte del análisis&lt;/a&gt;, y cuenta con un sistema de distribución digital integrado que acerca al consumidor a la aplicación deseada tanto, que hace casi irresistible su compra. De hecho en Applesfera, nuestro blog especialista en Apple, son &lt;a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/el-iphone-ya-representa-un-19-de-los-ingresos-del-mercado-de-juegos-portatiles"&gt;conscientes de todo lo que ha supuesto&lt;/a&gt; el desembarco del iPhone en el terreno de los videojuegos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Llega el momento pues de adentrarse en lo que ofrece esa exitosa AppStore. &lt;strong&gt;Repasaremos algunos títulos de carácter AAA&lt;/strong&gt;, que han sido desarrollados por estudios serios de un modo profesional y equiparable al de cualquier producción para consola portátil o sobremesa. Por fortuna debéis recordar que no todas las producciones que ofrece la tienda de Apple tienen un presupuesto de más de seis ceros detrás. También encontraremos propuestas más alternativas, tremendamente divertidas, más económicas y que no tendrían salida en el mundo de las consolas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Una pantalla nueva, una resolución cuatro veces mayor, muchas más posibilidades&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Como bien dijimos en la primera parte del análisis la pantalla en un dispositivo de estas características es muy importante. De hecho el teléfono de Apple carece de botones para su uso cotidiano y todo pasa a realizarse mediante sus capacidades táctiles. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es tremendamente importante contar con un hardware tremendamente preciso, cosa que el iPhone cumple sobradamente, y que ofrezca la resolución necesaria para mostrar toda la información que necesitamos. Antiguos modelos del dispositivo llegaban a una resolución de 480 &amp;#215; 320 pixels, actualmente nos enfrentamos a una versión que &lt;strong&gt;cuadruplica esa resolución en el mismo espacio de pantalla.&lt;/strong&gt; ¿Qué implicaciones tiene este aumento de resolución? Muchísimas y no todas buenas, claro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38894" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/resoluciones.jpg" class="centro_sinmarco" alt="resoluciones.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para el usuario final el primer impacto es una bestialidad. Pasamos a sufrir un efecto de pegatina, &lt;strong&gt;la pantalla parece &amp;#8220;pegada&amp;#8221; al teléfono.&lt;/strong&gt; Tiene más resolución que la de un papel impreso y nuestro ojo es incapaz de distinguir ningún tipo de pixel. Bordes suaves, sombras precisas, colores vivos… cualquier descripción que yo os haga ahora mismo no será representativa de lo que Apple ha conseguido con su Retina Display. Si imagináis una pegatina brillante impresa y pegada en un teléfono no iréis muy desencaminados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esta pantalla, que ahora ofrece un área cuatro veces mayor y una definición asombrosa, se coloca como la pantalla con más resolución del mercado de dispositivos móviles. Y compararla con cualquiera de la competencia no es más que jugarle una mala pasada al otro hardware. Observad estas fotografías de la resolución entre una Retina Display y una Súper &lt;span class="caps"&gt;AMOLED&lt;/span&gt; (máximo exponente de la competencia). &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38882" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/comparativa2.jpg" class="centro" alt="comparativa2.jpg" /&gt;&lt;img id="image38881" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/comparativa_3.jpg" class="centro" alt="comparativa_3.jpg" /&gt;&lt;img id="image38880" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/comparaiva_1.jpg" class="centro" alt="comparaiva_1.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las dos son grandes pantallas con sus beneficios y sus partes oscuras, pero de momento no hay duda. &lt;strong&gt;Retina Display tiene más resolución y se nota muchísimo&lt;/strong&gt;. Debéis relativizar también este resultado que muestran las comparativas, pensad en la distancia a la que se han hecho las fotografías y en la distancia a la que trabajamos con un móvil, en la realidad será difícil ver pixels o mala resolución en cualquiera de las dos. Pero, de nuevo, las diferencias están ahí, eso es innegable.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora podremos disfrutar de interfaces más definidas, más información en pantalla y letra a menor cuerpo sin perder definición ni legibilidad. Si antes nos encontrábamos ante una pantalla que tenía X pixels de ancho y alto para ser rellenados de color ahora tiene cuatro veces más y eso se nota.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los juegos adaptados presentan muchísima mejor definición. En efecto es como aumentarle la resolución de pantalla a un título de PC. ¿Verdad que no es lo mismo jugarlo a 640 &amp;#215; 480 que a 1280 &amp;#215; 1024 px? Pues el efecto es el mismo. Sí, los juegos se ven mucho mejor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero no todos. Sólo los que estén preparados para ello, sólo las versiones HD. Y es que, por desgracia, el 95% de aplicaciones de la tienda de Apple &lt;strong&gt;siguen estando preparadas para una resolución menor&lt;/strong&gt; y el teléfono aplica un escalado automático mediante interpolación. Todos sabéis lo que eso significa, un resultado terrible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38893" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/plants_zombies_resolucion.jpg" class="centro_sinmarco" alt="plants_zombies_resolucion.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es de esperar que paulatinamente se vaya arreglando y que en un tiempo muchas aplicaciones se lancen de forma inteligente a la resolución adecuada dependiendo del teléfono. Esta nueva situación ha sido aprovechada por algunos desarrolladores y publishers para volver a colocar productos antiguos en la línea de salida gracias a un pequeño reajuste de su apartado gráfico. Las versiones en HD de juegos antiguos se vuelven a vender a precios ya olvidados. La fiebre de la alta definición ha llegado al iPhone y a sus juegos.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Sí, mucha definición y mucho HD pero, ¿qué hay acerca del control?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Cuando se habla de cómo controlar videojuegos en un teléfono multitáctil está claro que nadie piensa en botones. Utilizaremos determinadas zonas sensibles de la pantalla para acceder a una serie de comandos, tal y como era de esperar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hasta aquí bien pero justo es en este momento cuando las opiniones se dividen en dos. &lt;strong&gt;Los que prefieren botones y los que no.&lt;/strong&gt; Los que defienden que para poder jugar bien es necesario un buen periférico de control y los que defienden que uno se puede divertir y vivir cualquier experiencia si el juego está adaptado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A mi la experiencia me ha convertido de los primeros a los segundos. Al empezar a jugar con un dispositivo como el iPhone 4 la sensación es extraña, sobre todo si lo queremos comparar con una consola tradicional como &lt;span class="caps"&gt;PSP&lt;/span&gt;. Sí, echamos de menos a los botones y sí, buscamos cruceta o un maldito joystick direccional al que apelar para ajustar nuestra posición.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En lugar de eso muchos títulos han optado por ofrecer un esquema de control sobre impreso en pantalla. Una zona por la que arrastraremos el dedo y que simula ser un joystick y diversas zonas calientes que emulan botones o que activan funciones. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38895" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_nova_dos.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_nova_dos.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No seré el que diga que al principio no cuesta, sí, cuesta, pero la transición se puede hacer y la potencia que ofrece el dispositivo que analizamos arroja suficientes frames por segundo para que la experiencia sea satisfactoria. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y es que en el fondo, independientemente de si existen o no botones, &lt;strong&gt;lo que importa es cómo un videojuego es capaz de trabajar con su ausencia.&lt;/strong&gt; Todos los títulos tienen activados sistemas de micro gestión que ayudan al jugador a resolver retos a priori imposibles. En &amp;#8216;Assassin&amp;#8217;s Creed&amp;#8217; vemos como el protagonista recibe un empujón en medio de un salto para llegar a la cornisa, en muchos &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt; de consola encontramos sistemas de ayuda automáticos al apuntar que corrigen la poca precisión de los pads analógicos, en muchos títulos de conducción se nos ayuda al girar y a no salirnos siempre de la pista… son licencias que se han de tomar para conseguir que nos lo pasemos bien y que no se produzca frustración.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y la diferencia entre los títulos que veían la luz al principio, cuando no tenían muy por la mano al dispositivo y a sus posibilidades, y los que podemos encontrar ahora es abismal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Juegos de carreras, de pelea, &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt;, survival horror, aventuras gráficas, puzzles… todos los géneros han evolucionado hacia &lt;strong&gt;esquemas que integran elementos de ayuda al jugador&lt;/strong&gt; y que posibilitan que jugar con controles táctiles sea factible. Apuntar ya no es tan difícil si el juego detecta un área de impacto y centra la mirilla automáticamente, conducir ladeando el teléfono pasa a ser factible cuando se ajusta el comportamiento del coche y su aceleración automática, dibujar controles en pantalla empieza a ser una buena solución cuando la propia resolución del dispositivo permite que sean más pequeños e igual de precisos y legibles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sí, el dedo en la pantalla tapa un área de visión, pero es algo a lo que nos acostumbraremos más pronto que tarde.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Queda también por anotar las posibilidades que brindan los &lt;strong&gt;acelerómetros, los giroscopios, las capacidades de conexión y las propias características de una pantalla multitáctil&lt;/strong&gt; tan precisa como la de Apple. Hacer la transición y pasar a jugar con un aparato así se acaba convirtiendo en una realidad. Es cuestión de tiempo.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Ya es hora de pasar a la acción. Enséñame videojuegos que molen.&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Ante la avalancha de aplicaciones diarias que sufre la AppStore de Apple es muy difícil elegir videojuegos que recomendar. Existen miles de alternativas, miles de títulos que convencerán a unos y disgustarán a otros. Por eso, a pesar de que yo haya elegido a seis juegos que opino son muy potentes y que han tenido un desarrollo profesional al mismo nivel que una producción para &lt;span class="caps"&gt;PSP&lt;/span&gt; o &lt;span class="caps"&gt;NDS&lt;/span&gt;, &lt;strong&gt;los comentarios están abiertos a vuestras recomendaciones.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No se trata de ganar una competición ni de convencer al resto de la compra de un título. Simplemente buscamos recomendar algunos juegos que han logrado entretenernos un buen rato y difuminar la barrera que separa una consola de un teléfono móvil. Estos son mis seis fijos.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Bruce Lee: Dragon Warrior&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38874" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_dragon_warrior.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_dragon_warrior.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de esos videojuegos que por su factura podrían clasificarse sin ningún tipo de duda dentro de la liga de los &lt;span class="caps"&gt;AAA&lt;/span&gt;. Utilizando el mito y la historia de Bruce Lee nos presenta un título de combate, &lt;strong&gt;al más puro estilo &amp;#8216;Tekken&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, pero adaptado a las posibilidades del iPhone.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cuatro estilos de combate, diez luchadores diferentes, cinco modos de juego y&lt;strong&gt; un apartado gráfico que cuesta creer pueda ocurrir en un iPhone. &lt;/strong&gt;Personajes enormes, detallados y con unas animaciones soberbias que se da mamporros de los que duelen en escenarios preciosistas a lo largo de varios momentos del día.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego utiliza el control impreso en pantalla, un joystick y dos botones para golpear y defendernos que responden bien y permiten una gran amalgama de combos, enganches, contra ataques y demás movimientos quebranta huesos. Cabe resaltar que el juego fue premiado con el People&amp;#8217;s Choice Award en los International Mobile Games Awards. El precio, 2,99 €, puede parecer un tanto elevado pero estamos ante un producto de mucha calidad y no es de los más caros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Podéis encontrarlo aquí | &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/bruce-lee-dragon-warrior-hd/id364676826?mt=8"&gt;Bruce Lee: Dragon Warrior&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;N.O.V.A. &amp;#8211; Near Orbit Vanguard Alliance &lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38875" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_nova.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_nova.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un First Person Shooter en toda regla y que en su última versión alcanza cotas de calidad difícilmente imaginables hace un par de años en un teléfono móvil. Estamos hablando del que &lt;strong&gt;muchos consideran el &amp;#8216;HALO&amp;#8217; del iPhone&lt;/strong&gt; y tienen razón.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quizá no es ninguna maravilla a nivel argumento pero gracias a la potencia del cacharro y a sus nuevos gráficos HD lo que vemos en pantalla es ciertamente impresionante. &lt;strong&gt;Todo funciona suave y con una definición asombrosa.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego tiene diversas ayudas activadas para que nos permitan apuntar mejor a los enemigos, seis armas diferentes, un montón de localizaciones que nos harán visitar naves espaciales, paisajes nevados o junglas, trece niveles, enemigos diferentes y un cuidado diseño de niveles que nos mantiene ocupados haciendo cosas diferentes cada poco tiempo. Por supuesto también llega con multiplayer y hasta soporte para los nuevos giroscopios del iPhone 4. Una experiencia que merece la pena probar aunque, en mi caso, opté por seguir jugando de modo tradicional.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Su inconveniente? El precio. &lt;strong&gt;Hablamos de 3,99 &lt;/strong&gt;euros y se puede considerar como un título caro dentro de lo que ofrece la AppStore. Si buscáis un &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt; que respire a &amp;#8216;HALO&amp;#8217;, sin duda apuntad a este en vuestra lista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo podéis encontrar aquí | &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/n-o-v-a-near-orbit-vanguard/id343596730?mt=8#"&gt;&amp;#8216;N.O.V.A.&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Dark Nebula &amp;#8211; Episode Two&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38876" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_dark_nebula2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_dark_nebula2.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estamos ante un clásico instantáneo, no os quepa duda.&lt;/strong&gt; La segunda parte de uno de los títulos más aclamados de la AppStore y que llega con mejores gráficos, más niveles, nuevas mecánicas y mucha más diversión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Imaginad el típico juego de laberinto y bola de metal que se maneja moviendo el iPhone de un lado para otro. Ahora desquiciadlo, añadid enemigos, trampas mortales, un sistema de juego la mar de interesante y adictivo y un &lt;strong&gt;apartado gráfico de auténtico lujo.&lt;/strong&gt; Enemigos nuevos, 19 niveles, localizaciones diferentes, integración en facebook, tablas de ranking&amp;#8230;Todo eso es &amp;#8216;Dark Nebula &amp;#8211; Episode Two&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las críticas de los clientes lo ponen por las nubes y os aseguro que se trata del típico juego al que caes y caes y caes cada vez que tienes cinco minutos libres. Una auténtica producción &lt;span class="caps"&gt;AAA&lt;/span&gt; enfocada al entretenimiento directo y sencillo. Por si fuera poco el precio está muy ajustado, &lt;strong&gt;podrá ser nuestro por 0,79 €.&lt;/strong&gt; El clásico ejemplo de título bien pensado para y por el iPhone.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo podéis encontrar aquí |&lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/dark-nebula-episode-two/id375116167?mt=8#"&gt; &amp;#8216;Dark Nebula &amp;#8211; Episode Two&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Plants vs. Zombies&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38877" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_plants.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_plants.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Poco o nada podemos decir a estas alturas de uno de los juegos del año sin lugar a dudas. El exitoso &amp;#8216;Plants vs. Zombies&amp;#8217; también llega al iPhone y lo hace adaptado al dispositivo y&lt;strong&gt; respetando la esencia del original&lt;/strong&gt; que tantos premios ha conseguido.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El clásico juego de las torretas pero aderezado con estrategia, mala leche y muy muy buen hacer por parte de los desarrolladores.&lt;strong&gt; 50 niveles, muchísimos enemigos zombies diferentes&lt;/strong&gt;, 49 plantas para luchar contra la infección (vendrían a ser nuestras armas), logros exclusivos, compatible con multitarea… podría seguir pero es que sencillamente estamos ante el &amp;#8216;Plants vs. Zombies&amp;#8217; de toda la vida y que tanto nos gusta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eso sí, el juego no parece haber sido rediseñado para adaptarse a la nueva resolución del iPhone 4 y pese a que se ve muy bien en pantalla, sí hacen acto de aparición los famosos gráficos interpolados. &lt;strong&gt;El precio es de 2,39 € &lt;/strong&gt;y teniendo en cuenta que por Steam y para PC cuesta casi el triple, da como para pensárselo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo podéis encontrar aquí | &amp;#8216;&lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/plantas-contra-zombis/id350642635?mt=8#"&gt;Plants vs. Zombies&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Real Racing&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38878" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone-real_racing.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone-real_racing.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es el simulador de conducción por excelencia. El que tiene el apartado gráfico más realista de todos, &lt;strong&gt;el que ofrece más opciones&lt;/strong&gt; y el primero que supo cómo jugar con los acelerómetros del iPhone para que la conducción fuese placentera, divertida y competitiva. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Simplemente, funciona y funciona muy bien. Ganador de la tira de premios nos propone más de 48 coches, 12 pistas de diferentes entornos, 5 modos de juego, multiplayer, liga online, subir replays a YouTube… si tuviésemos que buscarle un parecido salvando las distancias&lt;strong&gt; hablaríamos del &amp;#8216;Gran Turismo&amp;#8217; para la plataforma de Apple.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego ya lleva un tiempo en el mercado pero acaba de ser actualizado para soportar las ventajas del iPhone 4 y su pantalla de gran resolución. Se puede comprar por &lt;strong&gt;3,99 euros,&lt;/strong&gt; no es barato, pero todo aquel que se decide acaba disfrutando de intensas carreras de coches y de un apartado visual impresionante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo podéis encontrar aquí | &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/real-racing/id318366258?mt=8#"&gt;&amp;#8216;Real Racing&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Angry Birds&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image38879" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/iphone_angry_birds.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iphone_angry_birds.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y llegamos, en esta última recomendación, a la &lt;strong&gt;auténtica fiebre de la AppStore&lt;/strong&gt; durante todo el año pasado. El popular &amp;#8216;Angry Birds&amp;#8217;, un juego pensado para ser disfrutado en un iPhone y que utiliza sus mejores armas aprovechando la tecnología del dispositivo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Consiste en disparar, utilizando una especie de tirachinas gigante, a una serie de pájaros proyectil que deberán destrozar la fortaleza donde aguardan unos cerdos verdes. Es un juego de físicas, sin más, pero con una estética muy divertida y muy cuidado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;165 niveles diferentes &lt;/strong&gt;en los que tendremos que utilizar la lógica y la fuerza bruta para conseguir superar el reto. Un montón de cerdos verdes que deben morir y cientos y cientos de usuarios contentísimos con &lt;strong&gt;una compra de sólo 0,79 €&lt;/strong&gt; y que les ha proporcionado horas y horas de diversión. Totalmente recomendado, vamos, que no puede faltar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo podéis encontrar aquí | &amp;#8216;&lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/angry-birds/id343200656?mt=8#"&gt;Angry Birds&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Está claro que existen muchísimos más títulos, de las 250.000 aplicaciones disponibles en la AppStore y subiendo más del 30% son juegos, que también se merecerían haber estado entre estos elegidos. Sentíos libres de opinar y &lt;strong&gt;utilizar los comentarios para recomendarlos&lt;/strong&gt;, así entre todos conseguiremos una gran recopilación de títulos interesantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ya hemos comprobado que el dispositivo de Apple da mucho juego y que detrás existen grandes compañías con dinero, tiempo y ganas de realizar grandes títulos de calidad profesional. Hasta aquí bien. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero lo que de verdad hace de esta plataforma algo único y que deberíamos valorar mucho más es la facilidad con la que nosotros, usuarios y jugones cuyo sueño podría ser diseñar nuestro propio videojuego, podemos &lt;strong&gt;lanzarnos a la aventura y publicar nuestras creaciones.&lt;/strong&gt; Un kit de desarrollo bastante asequible, motores gráficos preparados para trabajar con el teléfono, publishers internacionales a la caza y captura de buenas ideas, posibilidad de rentabilizar nuestros propios juegos mediante publicidad y ventas… a todo eso dedicaremos nuestra tercera y última parte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y es que con el iPhone de Apple se cierra un círculo muy interesante y que abre una nueva vía que hasta ahora permanecía cerrada. Los videojuegos y todo el potencial de una máquina de tecnología punta se abren a nosotros. Nosotros, desde nuestra casa, con nuestros amigos y un pequeño equipo de trabajo, con ilusión y ganas podemos poner en jaque a inversiones millonarias que príman la rutina y la rentabilidad por encima de &lt;strong&gt;la creatividad desbordada&lt;/strong&gt; y a las nuevas fórmulas de entretenimiento. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;No me digáis que eso no os abre el apetito para, como mínimo, prestarle atención al tema e intentarlo. Nos vemos en la tercera parte del análisis. Será la última, lo prometo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/iphone-4-como-consola-portatil-parte-i-analisis"&gt;iPhone 4 como consola portátil, parte I. Análisis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://rss.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/d300412/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/sendemail2_es.html?title=iPhone+4+como+consola+port%C3%A1til%2C+parte+II.+An%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fiphone-4-como-consola-portatil-parte-ii-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=iPhone+4+como+consola+port%C3%A1til%2C+parte+II.+An%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fiphone-4-como-consola-portatil-parte-ii-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/78868949727/u/49/f/502901/c/32660/s/221250578/kg/136/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/78868949727/u/49/f/502901/c/32660/s/221250578/kg/136/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 27 Aug 2010 22:34:46 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/analisis/iphone-4-como-consola-portatil-parte-ii-analisis</guid></item></channel></rss>
