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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.weblogssl.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Vidaextra</title><link>http://www.vidaextra.com</link><description>Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS</description><language>en</language><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:43:59 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 19:43:59 GMT</lastBuildDate><ttl>2</ttl><feedburner:info uri="vidaextra" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://www.feedburner.com</link><url>http://www.weblogssl.com/corp/planet/imagenes/planet/vidaextra.jpg</url><title>This Feed Powered by FeedBurner.com</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://www.vidaextra.com/atom.xml" /><feedburner:emailServiceId>vidaextra</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fatom.xml" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://www.vidaextra.com/atom.xml" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare 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Vale para cualquier formato (RSS, Atom, lo que sea). Aunque salga esta página "rara" en vez del código habitual, es lo mismo. De verdad.</feedburner:browserFriendly><item><title>Resident Evil 6</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Resident Evil 6" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ResidentEvil6030220122.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si hay una franquicia de la que este año vamos a tener títulos como para hartarnos (algunos en el buen sentido de la palabra y otros en el malo, porque de todo tiene que haber) es &lt;strong&gt;‘Resident Evil’&lt;/strong&gt;. Vale, tenéis razón, &lt;strong&gt;‘Silent Hill’&lt;/strong&gt; también tiene unos cuantos títulos previstos para este 2012, pero ahora toca hablar de la saga de Capcom.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de los títulos, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-revelations-para-nintendo-3ds-primer-contacto"&gt;‘Resident Evil: Revelations’&lt;/a&gt;, ya está en la calle para Nintendo 3DS. Otro de los que hay en camino es &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-operation-raccoon-city-1"&gt;‘Resident Evil: Operation Raccoon City’&lt;/a&gt;, que saldrá a la venta en Europa el próximo 23 de Marzo para PC, PS3 y Xbox 360. Por último tenemos una nueva entrega de la serie regular, que es este &lt;strong&gt;‘Resident Evil 6’&lt;/strong&gt; del que vamos a ver todos los detalles que conocemos hasta el momento. Iremos ampliando este post a medida que surjan nuevos datos relevantes sobre él.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Argumento de ‘Resident Evil 6’&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘Resident Evil 6’&lt;/strong&gt; traslada la acción a &lt;strong&gt;diez años después&lt;/strong&gt; de los incidentes que tuvieron lugar en &lt;strong&gt;Raccoon City&lt;/strong&gt;, concretamente al momento en el que el presidente de los Estados Unidos ha decidido revelar toda la verdad sobre todo el asunto con la intención de ponerle freno a lo que parece ser un resurgimiento de la actividad bioterrorista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Resident Evil 6" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/residentevil620012012.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leon S. Kennedy&lt;/strong&gt;, uno de los viejos conocidos de la saga, superviviente de Raccoon City y amigo personal del presidente, también está presente en el evento. Lamentablemente se produce un ataque bioterrorista durante dicho evento y el presidente acabará siendo infectado&amp;#8230; Leon tendrá que ¿acabar con él? ¿Con su amigo? ¿Con el presidente de Estados Unidos? Así están las cosas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mientras tanto &lt;strong&gt;Chris Redfield&lt;/strong&gt; llega a China, concretamente a Hong Kong, donde también existe una amenaza bioterrorista&amp;#8230;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Adiós al Survival Horror como eje principal. Hola a la acción, también en multijugador&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Si algo nos enseñó &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis"&gt;‘Resident Evil 5’&lt;/a&gt; es que el paso dado por el excelente &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/resident-evil-4"&gt;‘Resident Evil 4’&lt;/a&gt; hacia una jugabilidad más cercana a lo que ofrecen otros títulos de acción, dejando un poco de lado el componente de Survival Horror puro y duro de las primeras entregas, iba a ser la tendencia a seguir por Capcom en futuras entregas, por mucho que algunos usuarios no hayan querido aceptarlo. &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/por-que-no-quiere-capcom-devolver-la-saga-resident-evil-a-sus-origenes-las-cifras-hablan"&gt;Las cifras hablan por sí solas&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Resident Evil 6" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ResidentEvil60302201201.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘Resident Evil 6’&lt;/strong&gt;, por lo que hemos podido ver hasta ahora, viene con ganas de armarla a lo grande. Acción a raduales y la intención de ponerse a la altura de otros grandes títulos del género gracias al elemento espectacularidad. Algo así como mezclar el universo propio de &lt;strong&gt;‘Resident Evil’&lt;/strong&gt; con ese ritmo que te deja sin aliento en la campaña del &lt;strong&gt;‘Call of Duty: Modern Warfare 3’&lt;/strong&gt;, por ejemplo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sobre el &lt;strong&gt;multijugador&lt;/strong&gt;, parece ser que &lt;strong&gt;‘Resident Evil 6’&lt;/strong&gt; contará con un modo offline a pantalla partida para dos jugadores, un modo competitivo online para hasta ocho jugadores, y un cooperativo en el que podrán participar hasta seis jugadores.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Fecha de lanzamiento y tráiler oficiales&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Capcom ha confirmado que &lt;strong&gt;‘Resident Evil 6’&lt;/strong&gt; será lanzado el próximo &lt;strong&gt;20 de Noviembre de 2012&lt;/strong&gt; para PS3 y Xbox 360. Más tarde llegará la versión para PC, aunque por el momento se desconoce la fecha exacta de salida.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El primer tráiler oficial, en el que podemos ver algunas escenas de corte y algo de gameplay, pinta tal que así:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BmC1lZeQad4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/BmC1lZeQad4"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c6203fd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Resident+Evil+6&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fresident-evil-6-1" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Resident+Evil+6&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fresident-evil-6-1" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996072629/u/49/f/502901/c/32660/s/1c6203fd/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996072629/u/49/f/502901/c/32660/s/1c6203fd/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:41:38 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-6-1</guid></item><item><title>'Command &amp; Conquer Tiberium Alliances' para PC: primer contacto</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/command-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/280112_cnc-alliances_primer.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también podíamos acceder a él desde móviles de última generación. Pero sorprendió más la noticia de que &lt;b&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217;&lt;/b&gt; no era un &lt;b&gt;&amp;#8216;C&amp;#38;C&amp;#8217;&lt;/b&gt; al uso, sino más bien otro juego de estrategia online de navegador con un peso importante en su nombre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo voy a dejar claro desde el inicio: este género cada vez más popular entre los navegadores no es muy de mi agrado. A pesar del evidente chasco inicial al enterarme del estilo del &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/command-conquer-tiberium-alliances"&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217;&lt;/a&gt; no pude evitar interesarme algo en él por el alto aprecio que le tengo a esta saga creada inicialmente por Westwood Studios, con lo que me apunté raudo y veloz a su beta, aunque no ha sido hasta hace casi una semana cuando pude entrar en este nuevo universo, y ahora, habiéndole dedicado el tiempo suficiente a esta versión preliminar, quiero compartir mis impresiones con vosotros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Primer punto: esto no es un &amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030211_tiberium-alliances_01.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay que dejar muy claro este aspecto. A pesar del nombre, aquí no estamos ante otro &lt;span class="caps"&gt;RTS&lt;/span&gt; clásico. Hay ciertas cosas del universo &lt;b&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer&amp;#8217;&lt;/b&gt; que sí están presentes: las facciones &lt;span class="caps"&gt;GDI&lt;/span&gt; y &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt;, junto con los Forgotten; el sempiterno tiberio, algunas canciones de las últimas entregas de la saga, y unidades y estructuras familiares. Y ya está. &lt;b&gt;La mecánica y ritmo de juego es distinta.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En esta beta los noditas no están disponibles, con lo que el primer paso, el de escoger facción, nos obliga a decantarnos por los &lt;span class="caps"&gt;GDI&lt;/span&gt;. Tras esto llega la hora de escoger una zona para asentar nuestra base, y tras ello empezar a prosperar por la zona. Se nos darán misiones sencillas a modo de tutorial para acostumbrarnos al cambio de planteamiento: tendremos un límite de construcciones para nuestra base que vendrán dadas por la propia base principal. A mayor nivel, más ranuras para construir tendremos, al igual que un mayor almacén para nuestros recursos de tiberio y cristal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Antes de avanzar hay que aclarar este último punto, el de los recursos. Tanto el &lt;b&gt;tiberio&lt;/b&gt; (verde) como el &lt;b&gt;cristal&lt;/b&gt; (azul) lo extraeremos con las famosas cosechadoras, pero no necesitaremos las refinerías para almacenarlos. La función de las refinerías se reduce a producir &lt;b&gt;dinero&lt;/b&gt;, otro de los recursos, utilizado solamente para la investigación de unidades de ataque y defensa, y estructuras. Aquí no tendremos que estar pendientes de la &lt;b&gt;energía&lt;/b&gt; de cada edificio, aunque inicialmente, y con cada mejora, necesitaremos puntos de ella (la producen las &lt;i&gt;Power Plants&lt;/i&gt;), y por lo tanto será un bien indispensable para hacer que crezca nuestra base. Hasta aquí es todo más o menos digerible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El cambio de concepto en la saga viene dado por los tiempos de cocción, digamos. A mayor nivel de una estructura, más tiempo necesitaremos para obtener recursos, aunque también obtendremos más de estos. Para que os hagáis una idea, de una extractora de tiberio de nivel 11 obtendremos 1.800 unidades de tiberio a la hora, mientras que una de 14 nos dará 3.110. Aparte luego tendremos bonus de producción, pudiendo ir desde pocos minutos a horas y días. No es un juego directo, en definitiva.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esto también se traduce en saber escoger muy bien si queremos, por ejemplo, apostar más por los recursos o por nuestra defensa y/o ataque. Porque en niveles altos la cantidad de recursos necesarios se dispara. Pero a lo bestia, con lo que un día podemos mejorar igual tan solo una o dos cosas.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Los combates en &amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030211_tiberium-alliances_02.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Caso aparte son los combates, tanto a la hora de atacar como de defender. &lt;b&gt;Aquí todo estará automatizado hasta cierto punto.&lt;/b&gt; Desde nuestra base tenemos dos pestañas especiales para organizar la parte defensiva de nuestra base, y la parte de ataque a la hora de movernos por el mapa. Para la defensiva necesitamos la llamada &lt;i&gt;Defense HQ&lt;/i&gt;, una estructura desde la que podremos subir el nivel máximo de nuestras unidades y estructuras defensivas, aparte de los puntos disponibles para desperdigar todo esto; y para el ataque haremos lo propio desde el &lt;i&gt;Command Center&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No todas las unidades y estructuras costarán los mismos puntos (la infantería normal costará 5, mientras que un Pitbull costará 10), y para desbloquear algunas necesitaremos mucho dinero y puntos de tecnología. En una de las misiones, sin ir más lejos, para desbloquear el &lt;span class="caps"&gt;MCV&lt;/span&gt; (la base móvil) se necesitan 250.000 dólares y 140.000 puntos de investigación. Muy &lt;i&gt;heavy&lt;/i&gt; de inicio. Que por cierto, he querido omitir de inicio este último aspecto, el de la investigación, a pesar de ser otro de los recursos disponibles, porque va ligado expresamente con las batallas. Tan solo conseguiremos estos puntos mediante combate, bien sea a campamentos o bases de los Forgotten, o bien contra rivales humanos. Al principio será todo un calvario, porque no conseguiremos casi nada, pero a partir de nivel 10 la cosa mejora bastante. &lt;b&gt;La paciencia, en cualquier caso, seguirá siendo una virtud.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero volviendo al tema del ataque, que tiene mucha miga, os voy a explicar de la mejor manera posible cómo va. En nuestra base tenemos la sección para organizar nuestras unidades de ataque. Hasta aquí todo bien. Lo llamativo empieza ahora: tendremos cuatro filas y nueve columnas, y en cada fila solamente podremos poner cinco unidades. Cada fila, a su vez, hace la función de oleada, viendo ya en combate la primera fila al instante, 10 segundos después la siguiente, y así sucesivamente. El componente estratégico está claro. El problema es que las unidades irán de frente siempre, y pararán cuando sean abatidas (obviamente), cuando lleguen hasta el fondo de la pantalla, o cuando se les acabe la munición (algo bastante molesto). Por cada ataque gastaremos puntos de comando (variarán dependiendo de la distancia del ataque desde la base), y por cada ataque tendremos que esperar dos minutos (al iniciarlo empezará a correr el tiempo, con lo que a los pocos segundos de haber acabado podremos iniciar otro), y aunque en un simple ataque veremos nuestras unidades ir de frente, se encuentren con lo que se encuentren, en el siguiente podremos modificar sus posiciones, tanto en las filas (afectando a las oleadas) como en las columnas, por si preferimos cambiar de táctica en vista de la resistencia enemiga. Siempre y cuando tengamos los puntos de comando suficientes para el nuevo ataque, claro está. Además, por cada ataque que hagamos, si eliminamos algunas unidades y estructuras, la defensa del rival bajará, con lo que el siguiente ataque tendrá más posibilidades de triunfar. Y si sucede al contrario, peor lo tendremos, aunque para ello podremos reparar nuestras unidades, incluso las caídas en combate, gastando puntos de reparación y cristales.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Resumiendo: ¿es buena esta alianza?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030211_tiberium-alliances_03.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Al llamarse este videojuego para navegadores &lt;b&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217;&lt;/b&gt;, muchos os estaréis preguntando a qué viene lo de &amp;#8220;Alliances&amp;#8221;. Pues bien, es tan simple como que podremos crear alianzas con los demás usuarios, montando clanes o pactos de no agresión. Aunque en la beta faltan por agregarse opciones y pulir algunos detalles (el no poder ver los perfiles adecuadamente), pero la función principal está clara: &lt;b&gt;crecer sobre el mapa a toda costa.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El problema viene dado por su nombre. Los que esperen un &lt;b&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer&amp;#8217;&lt;/b&gt; al uso se llevarán un chasco enorme, salvo que sean aficionados a los juegos de estrategia online por navegador. Además su naturaleza es totalmente gratuita, siguiendo la línea Play4Free implantada por EA, con &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-play4free"&gt;&amp;#8216;Battlefield Play4Free&amp;#8217;&lt;/a&gt; y compañía. &lt;b&gt;Público va a tener, sin duda alguna.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/Rf8sTlr0ZwI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances | PC&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030211_tiberium-alliances_ficha.jpg" class="centro" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: Navegadores (Mac, PC, móviles&amp;#8230;)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Phenomic&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: EA&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: No disponible&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: Gratis&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances es el acercamiento de la clásica saga de Westwood Studios al universo de los navegadores. De naturaleza gratuita, no será apto para todo el público de una de las vacas sagradas de los &lt;span class="caps"&gt;RTS&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/Rf8sTlr0ZwI"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c613a81/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Command+%26+Conquer+Tiberium+Alliances%27+para+PC%3A+primer+contacto&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fcommand-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Command+%26+Conquer+Tiberium+Alliances%27+para+PC%3A+primer+contacto&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fcommand-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996024368/u/49/f/502901/c/32660/s/1c613a81/kg/277-298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996024368/u/49/f/502901/c/32660/s/1c613a81/kg/277-298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:36:30 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/command-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto</guid></item><item><title>Los diez mejores juegos de Megadrive según VidaExtra</title><link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/los-diez-mejores-juegos-de-megadrive-segun-vidaextra</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Los diez mejores juegos de Megadrive según Vidaextra" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_mega-mejores.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tras la &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-nes-segun-vidaextra"&gt;NES&lt;/a&gt; y la &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-master-system-segun-vidaextra"&gt;Master System&lt;/a&gt; continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la &lt;b&gt;Megadrive de SEGA&lt;/b&gt;, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero no llegaba, y mis padres optaron por la del erizo. Y bien que hicieron, porque al igual que el cerebro de la bestia, la Megadrive contó con un selecto repertorio digno de mención.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aquí nos centraremos tan solo en diez, por seguir el patrón de este especial, pero por descontado que contó con muchos más a destacar. En vuestras manos está el decir si estáis o no de acuerdo con nuestros gustos (o nuestros descartes, según se mire), y hacer lo propio también en los comentarios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Aladdin&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Aladdin" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_aladdin.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hablar de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis"&gt;&amp;#8216;Aladdin&amp;#8217;&lt;/a&gt; es hablar de uno de los personajes de cuentos más conocidos (él y su lámpara maravillosa), y su mayor auge vino de parte de Disney a cargo de una película animada a finales de 1992. Hecho que se vio acompañado de diversos videojuegos, siendo una de las mejores versiones la de la consola que nos sitúa, con un plataformas en 2D de bella factura y mucho sentido del humor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar de no ser la primera adaptación a videojuego de Disney, sí que fue una de las que más destacó en su época, aparte de que prácticamente todo lo que sacaba Disney por aquel entonces gozaba de una magia de la que carecían muchos títulos del momento, sin suponer un mero reclamo para recaudar fondos tras la película de turno. Se hacían las cosas bien, y sin duda fue &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-edad-dorada-de-los-juegos-de-disney"&gt;la época dorada de Disney&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/aladdin-retroanalisis"&gt;Aladdin. Retroanálisis&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Comix Zone&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Comix Zone" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_comix.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Grosso modo&lt;/i&gt;, de protagonizar nuestro propio cómic. Literalmente. Pero uno peligroso. Así de original era y sigue siendo &lt;b&gt;&amp;#8216;Comix Zone&amp;#8217;&lt;/b&gt;, un &lt;i&gt;beat&amp;#8217;em up&lt;/i&gt; que transcurría en un solo plano y en el que nos movíamos por viñetas. Su escasa duración y casi nula rejugabilidad se compensó con una dificultad a prueba de bombas en las zonas más avanzadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No es ninguna novedad si decimos que los cómics tienen más tiempo que los videojuegos, y que hemos visto a muchos héroes de cómics dar el salto a este otro arte, pero extrañamente en pocas ocasiones lo hemos visto de este modo, viviendo el mundo del cómic de una forma tan personal. Tampoco se ha imitado mucho este estilo, y no siempre ha triunfado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/analisis-de-comix-zone-posiblemente-el-mejor-juego-de-megadrive"&gt;Análisis de &amp;#8216;Comix Zone&amp;#8217;. Posiblemente el mejor juego de MegaDrive&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Eternal Champions&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Eternal Champions" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_eternal.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de los géneros de moda en los noventa era el de los juegos de lucha en 2D, y todo por culpa del &amp;#8216;Street Fighter II&amp;#8217;. &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; se sumó al carro con &lt;b&gt;&amp;#8216;Eternal Champions&amp;#8217;&lt;/b&gt;, pero aportando sus propios granitos de arena, con una de las plantillas de luchadores más originales del género, y con tímidas variaciones de los &lt;i&gt;fatalities&lt;/i&gt; de otro de los pesos pesados del género (&amp;#8216;Mortal Kombat&amp;#8217;). ¿El resultado? Un juego amado y odiado casi a partes iguales. A nosotros nos encanta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los clones del clásico de Capcom se sucedían, y pocas compañías podían toser a la compañía de Osaka. La que mejor lo hacía, sin lugar a dudas, era &lt;span class="caps"&gt;SNK&lt;/span&gt;, con múltiples sagas que destacaron especialmente en los salones recreativos y en la deseada Neo Geo. Mientras, en las consolas de sobremesa más asequibles, pocos exclusivos vimos, y menos aún que se puedan salvar de la quema. Con todo, este título de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; contó con una versión superior para el &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; Mega CD, aunque en la actualidad las probabilidades de ver una entrega nueva son nulas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/eternal-champions"&gt;Eternal Champions&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Gunstar Heroes&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Gunstar Heroes" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_gunstar.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Gunstar Heroes&amp;#8217;&lt;/b&gt; era un título de acción plataformero que supuso el debut soñado para Treasure, compañía caracterizada por ese mimo en el apartado jugable, con jefes finales de patrones sumamente interesantes y desafiantes. Una de las joyas absolutas de la Megadrive. Aún hoy en día se sigue conservando de maravilla gracias a su perfecto control, su acertado apartado gráfico, y el siempre agradecido modo a dobles.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este género siempre tuvo un denominador común: &amp;#8216;Contra&amp;#8217;. Pero esta obra de Treasure, estudio formado por ex-componentes de Konami (creadores del citado &amp;#8216;Contra&amp;#8217;), consiguió poner otro nombre sobre la mesa. Aparte que su idilio con &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; continuó con la Saturn y Dreamcast ofreciendo más joyas atemporales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gunstar-heroes"&gt;Gunstar Heroes&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Soleil&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Soleil" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_soleil.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Soleil&amp;#8217;&lt;/b&gt;, también conocido como &amp;#8216;Crusader of Centy&amp;#8217; en &lt;span class="caps"&gt;EEUU&lt;/span&gt;, fue la respuesta de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; a la saga &amp;#8216;The Legend of Zelda&amp;#8217; de Nintendo a cargo del novel estudio NexTech, siendo, a la postre, su trabajo más reconocido y recordado. En él manejábamos a un chiquillo con capacidad para hablar con los animales. Como anécdota decir que en una parte del juego encontrábamos al mismísimo Sonic tomando un descanso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A comienzos de los noventa las aventuras de acción con pequeños tintes roleros eran otro de los géneros de moda. La consola más propensa a ellos fue la Super Nintendo, pero &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; y NexTech demostraron que también tenían cabida en la Megadrive. La pena es que no vimos una secuela de esta aventura. Tan solo, años más tarde, y para la Saturn, el estudio se animó con algo parecido en el desconocido por el gran público &amp;#8216;Linkle Liver Story&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/soleil"&gt;Soleil&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Sonic the Hedgehog&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Sonic the Hedgehog" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_sonic.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Sonic the Hedgehog&amp;#8217;&lt;/b&gt; era un plataformas de velocidad frenética que nos ponía en la piel de Sonic, el erizo. Teníamos que derrotar al Doctor Robotnik para poder liberar a todos los animales. Fue el comienzo del mito, con una época dorada dentro de la Megadrive de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;. Tal vez no haya sido la mejor entrega, pero fue la primera, con todo el peso que eso conlleva. Además se sigue conservando muy bien.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Año 1991. Había nacido la mascota de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; en respuesta al Mario de Nintendo. Los fans y detractores de unos y de otros protagonizaron las primeras discusiones acaloradas de la época. O se era de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;, o de Nintendo. Salvo contadísimas excepciones. Eran otros tiempos. Y bien que disfrutamos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-the-hedgehog"&gt;Sonic the Hedgehog&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Streets of Rage 2&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Streets of Rage 2" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_rage2.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Streets of Rage 2&amp;#8217;&lt;/b&gt;, también conocido como &amp;#8216;Bare Knuckle II&amp;#8217; en Japón, pertenecía al género de los &lt;i&gt;beat&amp;#8217;em up&lt;/i&gt;, esos de &amp;#8220;yo contra el barrio&amp;#8221; y donde Capcom partía claramente la pana con clásico tras clásico. Pero llegó &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; y con su segunda entrega consiguió el reconocimiento que se merecía tras una primera entrega que sentó las bases de un modo muy tímido y ciertamente inferior a su secuela.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar del éxito de esta entrega y de la calidad, dicho sea de paso, de las composiciones del gran Yuzo Koshiro en toda la saga, &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; tan solo nos regaló un título más que a la postre sería el último. Años más tarde seríamos testigos de su sucesor espiritual bajo otro nombre y otra compañía (&amp;#8216;Fighting Force&amp;#8217;; Core Desing), pero su calidad era sumamente inferior. Tal vez en parte porque este género siempre ha gozado de mayor calidad y prestigio en dos dimensiones.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/streets-of-rage-2"&gt;Streets of Rage 2&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;The Story of Thor&lt;/h2&gt;&lt;img alt="The Story of Thor" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_thor.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si el antes citado &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-retro/soleil"&gt;&amp;#8216;Soleil&amp;#8217;&lt;/a&gt; fue la respuesta de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; a la saga &amp;#8216;The Legend of Zelda&amp;#8217; de Nintendo, tres cuartos de lo mismo podríamos decir sobre &lt;b&gt;&amp;#8216;The Story of Thor&amp;#8217;&lt;/b&gt; (en &lt;span class="caps"&gt;EEUU&lt;/span&gt; se lo conoce por &amp;#8216;Beyond Oasis&amp;#8217;), pero de un modo más adulto. Otra aventura de las buenas y de las más recordadas por los usuarios de la Megadrive de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;. Aparte de contar con el gran Yuzo Koshiro para la banda sonora, destacó también por su apartado jugable, con un sistema para los combates más avanzado que el resto, como si fuese por momentos un &lt;i&gt;beat&amp;#8217;em up&lt;/i&gt;. Gozó de secuela en la &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; Saturn, pero no tuvo el mismo impacto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este trabajo de Ancient tuvo la mala fortuna de salir a finales de 1994, con las consolas de 32 bits estrenando la nueva generación. Esto hizo que la consola de 16 bits de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; no contase con muchos más representantes para el género, ya que las compañías empezaban a reservarse para su sucesora, la &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; Saturn. De ahí que su antes mencionada secuela lo hiciese en la nueva consola.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/videojuegos/the-story-of-thor"&gt;The Story of Thor&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Thunder Force IV&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Thunder Force IV" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_thunder.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Thunder Force IV&amp;#8217;&lt;/b&gt; pertenecía a otro de los géneros de moda, el de los &lt;i&gt;shoot&amp;#8217;em ups&lt;/i&gt;. Aunque el mayor cambio en la saga de TechnoSoft se produjo con la tercera entrega, la cuarta, también conocida como &amp;#8216;Lightening Force: Quest for the Darkstar&amp;#8217; en &lt;span class="caps"&gt;EEUU&lt;/span&gt;, supuso el &lt;i&gt;boom&lt;/i&gt; definitivo aupándolo como uno de los indispensables de la consola de 16 bits de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;Thunder Force IV&amp;#8217;&lt;/b&gt; llegó en un momento inmejorable, con la Megadrive plenamente asentada (1992). Fue, tal vez, el mejor representante del género para la consola de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;, aparte que no fue una plataforma tan bien avenida para este género como cabría esperar. Haberlos hubo, pero no tantos como en la competencia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/videojuegos/thunder-force-iv"&gt;Thunder Force IV&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="actualizacion"&gt;&lt;h2&gt;Zombies Ate my Neighbors&lt;/h2&gt;&lt;img alt="Zombies Ate My Neighbors" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/030212_zombies.jpg" class="derecha" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;De qué iba&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si bien su nombre original europeo fue &lt;b&gt;&amp;#8216;Zombies&amp;#8217;&lt;/b&gt; a secas, todos lo conocemos por &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/zombies-ate-my-neighbors-retroanalisis"&gt;&amp;#8216;Zombies Ate my Neighbors&amp;#8217;&lt;/a&gt;, un trabajo de LucasArts editado por Konami que gozó de gran reconocimiento tanto en la Super Nintendo como en la Megadrive de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; gracias a su acertada combinación de acción con &lt;i&gt;zombies&lt;/i&gt; y sentido del humor en forma de estrafalarias armas. A dobles la diversión se disparaba.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquellos maravillosos años&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En su país de origen (Estados Unidos) se puso a la venta allá por el mes de septiembre de 1993, pero nosotros no lo recibiríamos hasta el año siguiente. Curiosamente ese mismo año recibimos una secuela espiritual bajo el nombre de &amp;#8216;Ghoul Patrol&amp;#8217; en exclusiva para Super Nintendo que no conservó ni la mitad de la magia y atractivo del original. Fue un rotundo fracaso que siempre ha estado a la sombra del original. Cosa que tampoco extraña. Las diferencias saltan a la vista.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/zombies-ate-my-neighbors-retroanalisis"&gt;&amp;#8216;Zombies Ate my Neighbors&amp;#8217;. Retroanálisis&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como dijimos al inicio, somos conscientes de que nos hemos dejado en el tintero más clásicos de la &lt;b&gt;Megadrive&lt;/b&gt;, pero siendo una lista sobre &lt;b&gt;los diez mejores de dicha consola&lt;/b&gt;, poco se puede hacer. De la propia &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt; hay muchos más dignos de mención, al igual que de Treasure y muchas más compañías. Todos sabemos cuáles son. ¿Y vosotros?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por cierto, no os vayais todavía, que el especial aún no ha acabado. Muy pronto recibiréis la lista de los diez mejores del cerebro de la bestia. ¿Apuestas sobre sus mayores representantes?&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Los mejores juegos retro&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-nes-segun-vidaextra"&gt;Los diez mejores juegos de &lt;span class="caps"&gt;NES&lt;/span&gt; según VidaExtra&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/los-diez-mejores-juegos-de-master-system-segun-vidaextra"&gt;Los diez mejores juegos de Master System según Vidaextra&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5fc7a7/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Los+diez+mejores+juegos+de+Megadrive+seg%C3%BAn+VidaExtra&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Flos-diez-mejores-juegos-de-megadrive-segun-vidaextra" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Los+diez+mejores+juegos+de+Megadrive+seg%C3%BAn+VidaExtra&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Flos-diez-mejores-juegos-de-megadrive-segun-vidaextra" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996059336/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5fc7a7/kg/277/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996059336/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5fc7a7/kg/277/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:19:37 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/vidaextra/los-diez-mejores-juegos-de-megadrive-segun-vidaextra</guid></item><item><title>El radar de Alien, los fans de Mega Man y... ¡nos engañan! All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIV)</title><link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIV)" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/AYBABTUCXXXIV.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y así, como quien no quiere la cosa, nos volvemos a plantar en el viernes. El día que nueve de cada diez fabricantes de lámparas de colores chillones recomiendan para leer nuestra sección &lt;strong&gt;All Your Blog Are belong To Us&lt;/strong&gt;, la cual publicamos en viernes en base a la recomendación de ocho de cada diez panaderos australianos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hoy, como cada semana, hemos intentado recoger algunos de los mejores artículos que han escrito muchos de los compañeros de otras publicaciones en castellano sobre videojuegos. Hay de todo. Vosotros tenéis la última palabra. Tomad asiento y a leer:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Si sois fans de la saga &amp;#8216;Alien&amp;#8217; seguro que os gusta cierto aparatito que llevan los protagonistas para detectar la presencia de xenomorfos. En &lt;strong&gt;VideoShock&lt;/strong&gt; le dedican un post al &lt;a href="http://www.videoshock.es/opiniones/2012/01/el-radar-de-alien-trilogy/"&gt;radar de Alien Trilogy&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Sir Laguna afirma en &lt;strong&gt;Siento un Ki Maligno&lt;/strong&gt; que, &lt;a href="http://sientounkimaligno.blogspot.com/2012/01/sufro-como-fan-de-megaman.html"&gt;como fan de Mega Man, sufre&lt;/a&gt;. Dice, entre otras cosas, que lo que ha hecho Capcom con este personaje al incluirlo en &amp;#8216;Street Fighter X Tekken&amp;#8217; es &amp;#8220;una trolleada de marca mayor&amp;#8221;. Y no es el único que lo piensa, por lo visto.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;En &lt;strong&gt;Infoconsolas&lt;/strong&gt; nos trasladan al pasado para hablarnos del &lt;a href="http://www.infoconsolas.com/secciones/arqueologia-digital/arqueologia-digital-ultravision-el-sistema-definitivo"&gt;Ultravision Video Arcade System&lt;/a&gt;, una plataforma multimedia de lo más&amp;#8230; curiosa.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://areajugones.es/2012/01/realidad-o-ficcion-guerra-o-simulacion/"&gt;¿Realidad o ficción? ¿Guerra o simulación?&lt;/a&gt; Así se titula un corto pero muy inquietante post publicado en &lt;strong&gt;Área Jugones&lt;/strong&gt;. Hay una frase que me ha descolocado por completo: &amp;#8220;&lt;em&gt;algunas televisiones habían utilizado imágenes de videojuegos para cubrir algunas de las historias que suceden en los países situados por la zona Iraq&lt;/em&gt;&amp;#8220;.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;¿Alguien recuerda &lt;a href="http://www.latierrapixelada.com/el-fenomeno-brain-training/"&gt;el fenómeno &amp;#8216;Brain Training&amp;#8217;&lt;/a&gt;? Por si acaso, en &lt;strong&gt;La Tierra Pixelada&lt;/strong&gt; lo rescatan. El juego al que jugaba tu madre, tu abuela y hasta tu loro mientras tú mirabas hacia otro lado.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;No sé qué pensáis sobre el hecho de tener que &lt;a href="http://legendsk.com/jugar-por-obligacion"&gt;jugar por obligación&lt;/a&gt; o si alguna vez os habéis encontrado en esa situación. En &lt;strong&gt;Legend SK&lt;/strong&gt; nos hablan de ello.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;La semana que viene más. Y recordad: &lt;em&gt;todos vuestros blog son nos pertenecen&lt;/em&gt;. Sin excepción.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5ea99a/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=El+radar+de+Alien%2C+los+fans+de+Mega+Man+y...+%C2%A1nos+enga%C3%B1an%21+All+Your+Blog+Are+Belong+To+Us+%28CXXXIV%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Fel-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=El+radar+de+Alien%2C+los+fans+de+Mega+Man+y...+%C2%A1nos+enga%C3%B1an%21+All+Your+Blog+Are+Belong+To+Us+%28CXXXIV%29&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvidaextra%2Fel-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996052886/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5ea99a/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996052886/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5ea99a/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:40:10 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv</guid></item><item><title>&amp;#039;Call of Duty: Modern Warfare 3&amp;#039; el primer DLC llega a PS3 el 28 de Febrero</title><link>http://www.vidaextra.com/fps/039-call-of-duty-modern-warfare-3-039-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Call of Duty: Modern Warfare 3" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/CODMW303022012.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tenéis el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty"&gt;‘Call of Duty: Modern Warfare 3’&lt;/a&gt; para PS3, sois miembros premium de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-estrenara-el-sistema-de-suscripcion-de-pago-call-of-duty-elite-video-incluido"&gt;Call of Duty Elite&lt;/a&gt; y además estáis esperando la llegada del primer pack de contenidos descargables que los usuarios de Xbox 360 llevan disfrutando &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-desvelado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc"&gt;desde el pasado 25 de Enero&lt;/a&gt; gracias a la exclusiva temporal de la que goza la consola de Microsoft, enhorabuena, el próximo &lt;strong&gt;28 de Febrero&lt;/strong&gt; podréis haceros con él.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay que decir que este &lt;strong&gt;primer pack de contenidos de los 20&lt;/strong&gt; que Activision tiene pensado lanzar para su actual juego estrella no es extremadamente jugoso, puesto que sólo está formado por dos nuevos mapas para los modos multijugador. Se llaman &lt;strong&gt;Piazza&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Liberation&lt;/strong&gt;, uno situado en Italia y el otro en Manhattan. En cualquier caso, ya que estáis pagando la cuota por ser usuarios premium de &lt;strong&gt;Call of Duty Elite&lt;/strong&gt;, seguro que toda novedad es más que bienvenida, que para algo os rascásteis el bolsillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A mediados de este mes llegará el segundo pack de &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; para &lt;strong&gt;‘Call of Duty: Modern Warfare 3’&lt;/strong&gt;. En este caso con un mapa nada más. Y sí, primero en Xbox 360 y luego ya saldrá en PC y PS3. Los que no somos usuarios premium de Call of Duty Elite tendremos que esperar hasta Marzo para poder hacernos con un pack que contenga los cuatro mapas que habrán salido hasta entonces (los dos de los que os hablo en este post, el que saldrá a mediados de este mes y otro mapa más que saldrá en Marzo).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2012/02/02/first-mw3-maps-hit-ps3-call-of-duty-elite-premium-members-on-228/"&gt;Playstation Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-video-detalles-e-imagenes-del-primer-dlc-y-mas-sobre-proximos-contenidos"&gt;&amp;#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&amp;#8217;: vídeo, detalles e imágenes del primer &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; y más sobre próximos contenidos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-desvelado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc"&gt;&amp;#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&amp;#8217;: desvelado el plan de lanzamiento de DLC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5f262f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%26%23039%3BCall+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3%26%23039%3B+el+primer+DLC+llega+a+PS3+el+28+de+Febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2F039-call-of-duty-modern-warfare-3-039-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%26%23039%3BCall+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3%26%23039%3B+el+primer+DLC+llega+a+PS3+el+28+de+Febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2F039-call-of-duty-modern-warfare-3-039-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:06:06 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/fps/039-call-of-duty-modern-warfare-3-039-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero</guid></item><item><title>'Call of Duty: Modern Warfare 3' el primer DLC llega a PS3 el 28 de Febrero</title><link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Call of Duty: Modern Warfare 3" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/CODMW303022012.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tenéis el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty"&gt;‘Call of Duty: Modern Warfare 3’&lt;/a&gt; para PS3, sois miembros premium de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-estrenara-el-sistema-de-suscripcion-de-pago-call-of-duty-elite-video-incluido"&gt;Call of Duty Elite&lt;/a&gt; y además estáis esperando la llegada del primer pack de contenidos descargables que los usuarios de Xbox 360 llevan disfrutando &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-desvelado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc"&gt;desde el pasado 25 de Enero&lt;/a&gt; gracias a la exclusiva temporal de la que goza la consola de Microsoft, enhorabuena, el próximo &lt;strong&gt;28 de Febrero&lt;/strong&gt; podréis haceros con él.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay que decir que este &lt;strong&gt;primer pack de contenidos de los 20&lt;/strong&gt; que Activision tiene pensado lanzar para su actual juego estrella no es extremadamente jugoso, puesto que sólo está formado por dos nuevos mapas para los modos multijugador. Se llaman &lt;strong&gt;Piazza&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Liberation&lt;/strong&gt;, uno situado en Italia y el otro en Manhattan. En cualquier caso, ya que estáis pagando la cuota por ser usuarios premium de &lt;strong&gt;Call of Duty Elite&lt;/strong&gt;, seguro que toda novedad es más que bienvenida, que para algo os rascásteis el bolsillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A mediados de este mes llegará el segundo pack de &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; para &lt;strong&gt;‘Call of Duty: Modern Warfare 3’&lt;/strong&gt;. En este caso con un mapa nada más. Y sí, primero en Xbox 360 y luego ya saldrá en PC y PS3. Los que no somos usuarios premium de Call of Duty Elite tendremos que esperar hasta Marzo para poder hacernos con un pack que contenga los cinco mapas que habrán salido hasta entonces (los dos de los que os hablo en este post, el que saldrá a mediados de este mes y otro mapa más que saldrá en Marzo).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2012/02/02/first-mw3-maps-hit-ps3-call-of-duty-elite-premium-members-on-228/"&gt;Playstation Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-video-detalles-e-imagenes-del-primer-dlc-y-mas-sobre-proximos-contenidos"&gt;&amp;#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&amp;#8217;: vídeo, detalles e imágenes del primer &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; y más sobre próximos contenidos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-desvelado-el-plan-de-lanzamiento-de-dlc"&gt;&amp;#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&amp;#8217;: desvelado el plan de lanzamiento de &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5dfc11/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3%27+el+primer+DLC+llega+a+PS3+el+28+de+Febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Fcall-of-duty-modern-warfare-3-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Call+of+Duty%3A+Modern+Warfare+3%27+el+primer+DLC+llega+a+PS3+el+28+de+Febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Fcall-of-duty-modern-warfare-3-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995997187/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5dfc11/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995997187/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5dfc11/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:06:06 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-el-primer-dlc-llega-a-ps3-el-28-de-febrero</guid></item><item><title>'The Last of Us': primeras imágenes ingame y vídeo de su making-of</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-of-us-primeras-imagenes-ingame-y-video-de-su-making-of</link><description>&lt;p&gt;&lt;img id="image49386" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/the-last-of-us-1312.jpg" class="centro" alt="the-last-of-us-1312.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Continuamos expectantes sobre las posibilidades del nuevo título de &lt;strong&gt;Naughty Dog&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. Lo poco visto hasta la fecha se complementa con el amor que profesamos en este casa hacia los creadores de &amp;#8216;Crash Bandicoot&amp;#8217; y &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber"&gt;&amp;#8216;Uncharted&amp;#8217;&lt;/a&gt;, pero nos faltaba esa guinda del pastel que nos hiciese soñar aún más con lo que nos depara el juego.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hoy esa guinda se ha colocado sobre el pastel, liberándose las &lt;strong&gt;primeras imágenes ingame&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, demostrando que a su atractiva historia postapocalíptica, su prometida revolución narrativa y su espectacular diseño, también se va a unir una potencia gráfica digna de las aventuras de Nathan Drake, palpándose un mimo por los detalles realmente increíble.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt; &lt;h3&gt;Galería de fotos&lt;/h3&gt; (Haz click en una imagen para ampliarla) &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/imagenes-ingame-the-last-of-us/1/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/imagenes-ingame-the-last-of-us/thumb_the last of us ingame 0001.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/imagenes-ingame-the-last-of-us/2/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/imagenes-ingame-the-last-of-us/thumb_the last of us ingame 0002.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/imagenes-ingame-the-last-of-us/3/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/imagenes-ingame-the-last-of-us/thumb_the last of us ingame 0003.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Además de las &lt;strong&gt;imágenes&lt;/strong&gt; también se ha liberado un&lt;strong&gt; vídeo&lt;/strong&gt; en el que podemos ver a los actores Troy Baker y Ashley Johnson encarnar a los protagonistas de la aventura, Joel y Ellie, realizando las grabaciones pertinentes de captura de movimientos. Un documento gráfico de menor peso emocional que ver cómo se verá el juego cuando llegue a &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt;, pero no por ello menos interesante. Sobretodo para aquellos interesados en conocer los entresijos del desarrollo de un videojuego de este calibre.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Rcif26v4QCs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/Rcif26v4QCs"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/02/exclusive-first-in-game-screenshots-of-the-last-of-us.aspx"&gt;GameInformer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/imagenes-conceptuales-de-the-last-of-us"&gt;Imágenes conceptuales de &amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/default/the-last-of-us-mas-detalles-de-lo-nuevo-de-naughty-dog"&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;: más detalles de lo nuevo de Naughty Dog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5c7433/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27The+Last+of+Us%27%3A+primeras+im%C3%A1genes+ingame+y+v%C3%ADdeo+de+su+making-of&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fthe-last-of-us-primeras-imagenes-ingame-y-video-de-su-making-of" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27The+Last+of+Us%27%3A+primeras+im%C3%A1genes+ingame+y+v%C3%ADdeo+de+su+making-of&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fthe-last-of-us-primeras-imagenes-ingame-y-video-de-su-making-of" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996038367/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5c7433/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996038367/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5c7433/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 01:59:49 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-last-of-us-primeras-imagenes-ingame-y-video-de-su-making-of</guid></item><item><title>Se filtran dos proyectos de EA: un nuevo 'Populous' y 'Outernauts', lo próximo de Insomniac</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/se-filtran-dos-proyectos-de-ea-un-nuevo-populous-y-outernauts-lo-proximo-de-insomniac</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Insomniac Games" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/insomniac.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si nos remontamos a mayo de 2010, recordaremos que &lt;strong&gt;Insomniac Games y EA&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.vidaextra.com/cultura/ultima-hora-insomniac-games-y-ea-sellan-el-acuerdo-para-una-nueva-ip-multiplataforma"&gt;firmaron un acuerdo&lt;/a&gt; para que este estudio, dedicado hasta entonces en exclusiva a Sony, pudiera publicar libremente sus nuevos títulos. Fruto de esa unión se presentó durante el pasado E3 un shooter para PlayStation 3 y Xbox 360 titulado &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/overstrike"&gt;&amp;#8216;Overstrike&amp;#8217;&lt;/a&gt;, que presumiblemente llegará este verano, pero aún hay más madera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gracias como tantas otras veces a un registro de marca hecho público, hemos sabido que el nuevo proyecto de este equipo se titula &lt;strong&gt;&amp;#8216;Outernauts&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. Dicho nombre aparece mencionado también en un documento interno de márketing de EA, indicando que &lt;strong&gt;su lanzamiento está previsto para el próximo año fiscal,&lt;/strong&gt; que va desde este mismo mes de abril hasta marzo de 2013. Ya veremos qué nuevas ideas quieren aportar ahora que han quedado completamente &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/insomniac-abandona-la-franquicia-resistance"&gt;desligados de la franquicia &amp;#8216;Resistance&amp;#8217;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por cierto, el mismo documento, que ya ha sido borrado de su fuente original,&lt;strong&gt; hablaba también del regreso de la saga &amp;#8216;Populous&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, aunque no sé si alegrarme o temerme una nueva reconversión de mítica franquicia estratégica en un vulgar título de acción, como han hecho por ejemplo con &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/syndicate-2012"&gt;&amp;#8216;Syndicate&amp;#8217;&lt;/a&gt;. Estaremos a la espera de ambas confirmaciones oficiales para conocer estos nuevos proyectos del gigante americano.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-new-ea-insomniac-project-outernauts-spotted"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/insomniac-abandona-la-franquicia-resistance"&gt;Insomniac abandona la franquicia &amp;#8216;Resistance&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/e3-2011-overstrike-el-titulo-multiplataforma-de-insomniac-games-pinta-bastante-bien"&gt;E3 2011: &amp;#8216;Overstrike&amp;#8217;, el título multiplataforma de Insomniac Games. Pinta bastante bien&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5c3ff0/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Se+filtran+dos+proyectos+de+EA%3A+un+nuevo+%27Populous%27+y+%27Outernauts%27%2C+lo+pr%C3%B3ximo+de+Insomniac&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fse-filtran-dos-proyectos-de-ea-un-nuevo-populous-y-outernauts-lo-proximo-de-insomniac" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Se+filtran+dos+proyectos+de+EA%3A+un+nuevo+%27Populous%27+y+%27Outernauts%27%2C+lo+pr%C3%B3ximo+de+Insomniac&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fse-filtran-dos-proyectos-de-ea-un-nuevo-populous-y-outernauts-lo-proximo-de-insomniac" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995991905/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5c3ff0/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995991905/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5c3ff0/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 23:37:59 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/se-filtran-dos-proyectos-de-ea-un-nuevo-populous-y-outernauts-lo-proximo-de-insomniac</guid></item><item><title>'Alan Wake' llegará a PC el 16 de febrero</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/alan-wake-llegara-a-pc-el-16-de-febrero</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/alanwake.jpg" alt="Alan Wake" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cuando publiqué ayer la &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/guia-de-lanzamientos-febrero-de-2012"&gt;guía de lanzamientos para febrero&lt;/a&gt;, me tuve que limitar a indicar que la versión para PC de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/alan-wake-analisis"&gt;&amp;#8216;Alan Wake&amp;#8217;&lt;/a&gt; llegaría a lo largo de este mes, pues la fecha definitiva estaba aún en el aire. Remedy Entertainment ha puesto fin hoy a nuestras dudas confirmando que el juego se estrena en compatibles el próximo &lt;strong&gt;16 de febrero&lt;/strong&gt; por 29,99 dólares. Habrá también una edición especial por 5 dólares más con material adicional como The Alan Wake Files y comentarios de los desarrolladores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Recordemos que en esta ocasión Microsoft no tendrá nada que ver, y que serán sus propios creadores quienes se encarguen de la publicación. En principio se anunció que la distribución digital se realizaría exclusivamente a través de Steam, pero hoy hemos podido saber que &lt;strong&gt;se venderá también en Origin&lt;/strong&gt;. Y si lo vuestro es el formato físico, tranquilos porque esa versión llegará más adelante por cuenta de Nordic Games.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En ambos casos &lt;strong&gt;se incluirán los packs de contenido adicional&lt;/strong&gt; que se lanzaron en su momento para Xbox 360, y otras golosinas como soporte para &lt;span class="caps"&gt;NVIDIA&lt;/span&gt; 3D y para múltiples pantallas. Si estáis pensado en adquirir&lt;strong&gt; &amp;#8216;Alan Wake&amp;#8217;&lt;/strong&gt; para PC, os interesará echar un vistazo a los &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/alan-wake-llegara-a-steam-en-febrero-requisitos-minimos"&gt;requisitos mínimos&lt;/a&gt; que se publicaron hace unos días.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/alan-wake-llegara-a-steam-en-febrero-requisitos-minimos"&gt;&amp;#8216;Alan Wake&amp;#8217; llegará a Steam en febrero. Requisitos mínimos&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/alan-wake-llegara-finalmente-a-pc-en-2012"&gt;&amp;#8216;Alan Wake&amp;#8217; llegará finalmente a PC en 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c5a9cb8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Alan+Wake%27+llegar%C3%A1+a+PC+el+16+de+febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Falan-wake-llegara-a-pc-el-16-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Alan+Wake%27+llegar%C3%A1+a+PC+el+16+de+febrero&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Falan-wake-llegara-a-pc-el-16-de-febrero" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996026840/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5a9cb8/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996026840/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5a9cb8/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:18:00 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/alan-wake-llegara-a-pc-el-16-de-febrero</guid></item><item><title>'Trials Evolution' concreta un poco su salida y nos enseña otro vídeo tremendo. ¡Que salga ya, por favor!</title><link>http://www.vidaextra.com/conduccion/trials-evolution-concreta-un-poco-su-salida-y-nos-ensena-otro-video-tremendo-que-salga-ya-por-favor</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Trials Evolution" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/020212_trials.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estoy seguro de que &lt;b&gt;&amp;#8216;Trials Evolution&amp;#8217;&lt;/b&gt; lo va a petar cuando se ponga a la venta en Xbox Live Arcade. Las credenciales expuestas por el exitoso &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/trials-hd-analisis"&gt;&amp;#8216;Trials HD&amp;#8217;&lt;/a&gt; así lo atestíguan (uno de los más vendidos de dicho servicio), por lo que esta evolución en el clásico de Redlynx, con esos &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/una-presa-a-punto-de-derrumbarse-la-batalla-de-normandia-los-nuevos-niveles-de-trials-evolution-en-video"&gt;escenarios tan llamativos&lt;/a&gt; o el multijugador a cuatro bandas, entre otros aspectos, no puede fallar. &lt;b&gt;Va a ser otro éxito.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero se está haciendo de rogar. Mucho. Tal y como pasa con las cosas buenas. Sabemos que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-y-ii"&gt;éste será su año&lt;/a&gt;, pero no sabemos exactamente cuándo se producirá tan ansiado momento. Hoy ya sabemos algo más: se pondrá a la venta en &lt;b&gt;la primavera de 2012&lt;/b&gt;, con lo que se concreta un poco más su salida. Pero no es suficiente, por ello aquí os traemos un nuevo vídeo para hacer más llevadera esta situación. Bueno, no os voy a mentir. Este vídeo conseguirá realmente lo contrario&amp;#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Principalmente porque estamos ante &lt;b&gt;una evolución de las gordas&lt;/b&gt;. Aparte de mejorar la fórmula del citado &lt;b&gt;&amp;#8216;Trials HD&amp;#8217;&lt;/b&gt;, aquí el editor (en general, no sólo de circuitos) irá un paso más allá, y aparte de poder compartir nuestros trazados podremos crear juegos completamente distintos, incluso hasta un &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt;. No me equivocaba al decir que será un éxito. Pero no sólo de este año y de Xbox Live Arcade, sino de los juegos en general. Redlynx, no nos hagas sufrir más. &lt;b&gt;¡Que salga ya, por favor!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/Mm3DZphQUS0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/Mm3DZphQUS0"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.xblafans.com/trials-evolution-out-spring-2012-38367.html"&gt;&lt;span class="caps"&gt;XBLA&lt;/span&gt;fans&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/una-presa-a-punto-de-derrumbarse-la-batalla-de-normandia-los-nuevos-niveles-de-trials-evolution-en-video"&gt;Una presa a punto de derrumbarse, la batalla de Normandía&amp;#8230; Los nuevos niveles de &amp;#8216;Trials Evolution&amp;#8217; en vídeo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/diez-juegos-descargables-que-no-me-pienso-perder-en-2012-y-ii"&gt;Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (y II)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c59d7d8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Trials+Evolution%27+concreta+un+poco+su+salida+y+nos+ense%C3%B1a+otro+v%C3%ADdeo+tremendo.+%C2%A1Que+salga+ya%2C+por+favor%21&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Ftrials-evolution-concreta-un-poco-su-salida-y-nos-ensena-otro-video-tremendo-que-salga-ya-por-favor" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Trials+Evolution%27+concreta+un+poco+su+salida+y+nos+ense%C3%B1a+otro+v%C3%ADdeo+tremendo.+%C2%A1Que+salga+ya%2C+por+favor%21&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Ftrials-evolution-concreta-un-poco-su-salida-y-nos-ensena-otro-video-tremendo-que-salga-ya-por-favor" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995971160/u/49/f/502901/c/32660/s/1c59d7d8/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995971160/u/49/f/502901/c/32660/s/1c59d7d8/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 14:55:10 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/conduccion/trials-evolution-concreta-un-poco-su-salida-y-nos-ensena-otro-video-tremendo-que-salga-ya-por-favor</guid></item><item><title>'Fallout: Nuka Break'. Aquí tenemos su esperada season finale</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/fallout-nuka-break-aqui-tenemos-su-esperada-season-finale</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Fallout: Nuka Break" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/071211_nukabreak.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/cine/fallout-nuka-break-cinco-episodios-de-esta-fantastica-serie"&gt;En anteriores episodios de&lt;/a&gt; &lt;b&gt;&amp;#8216;Fallout: Nuka Break&amp;#8217;&lt;/b&gt;&amp;#8230; Supongo que no os habréis olvidado de esta fantástica serie creada por el estudio &lt;b&gt;Wayside Creations&lt;/b&gt; y basada en el universo &lt;b&gt;&amp;#8216;Fallout&amp;#8217;&lt;/b&gt;, ¿no? Tampoco ha transcurrido tanto tiempo desde que vimos el quinto y penúltimo capítulo de la primera temporada. Y decimos primera, porque habrá más. Al menos una segunda temporada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No podrá competir con las series actuales de los Estados Unidos, pero tampoco es la intención de Wayside Creations. A fin de cuentas esta serie cuenta con mucho menor presupuesto y es un producto por y para fans. Aparte que surgió en un primer momento como un corto que a la postre ha dado una temporada de seis capítulos. No está nada mal. Aunque tampoco es la primera vez que esto sucede. ¿Sabíais que &lt;a href="http://www.blogdecine.com/fichas/peliculas-terror/saw"&gt;Saw&lt;/a&gt; empezó como corto? Y mirad hasta dónde ha llegado. Pues eso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La duración de este sexto y último capítulo de la primera temporada viene a ser más largo de lo habitual, aunque cuenta con mucho relleno de por medio. Eso sí, no falta el &lt;i&gt;cliffhanger&lt;/i&gt; final en forma de&amp;#8230; Bueno, mejor vedlo vosotros mismos, a ver qué os parece.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/f8Azy86TNW8" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/f8Azy86TNW8"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/cine/fallout-nuka-break-cinco-episodios-de-esta-fantastica-serie"&gt;&amp;#8216;Fallout: Nuka Break&amp;#8217;. Cinco episodios de esta fantástica serie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c596745/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Fallout%3A+Nuka+Break%27.+Aqu%C3%AD+tenemos+su+esperada+season+finale&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Ffallout-nuka-break-aqui-tenemos-su-esperada-season-finale" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Fallout%3A+Nuka+Break%27.+Aqu%C3%AD+tenemos+su+esperada+season+finale&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Ffallout-nuka-break-aqui-tenemos-su-esperada-season-finale" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996019729/u/49/f/502901/c/32660/s/1c596745/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996019729/u/49/f/502901/c/32660/s/1c596745/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 14:17:58 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/fallout-nuka-break-aqui-tenemos-su-esperada-season-finale</guid></item><item><title>Bundle in a Box, otro bundle de juegos indies que promete novedades</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/bundle-in-a-box-otro-bundle-de-juegos-indies-que-promete-novedades</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Bundle in a Box" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/BundleinaBox.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bundle in a Box&lt;/strong&gt; es el nuevo &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/los-bundles-de-juegos-indies-son-beneficiosos-o-son-el-demonio"&gt;pack de juegos independientes&lt;/a&gt; en el que seremos nosotros los que decidamos el precio, como ya pasa en &lt;a href="http://www.vidaextra.com/android/the-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android"&gt;The Humble Bundle&lt;/a&gt; y en otros bundles similares. Si lo reseño es porque, según los responsables, &lt;strong&gt;Bundle in a Box&lt;/strong&gt; viene con un par de novedades con respecto al resto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No os creáis que han dado demasiados detalles, pero esto es lo que tenemos. Por un lado &lt;strong&gt;Kyttaro Games&lt;/strong&gt;, que son los que están detrás del asunto, dicen que el &lt;strong&gt;Bundle in a Box&lt;/strong&gt; es el &lt;strong&gt;único y verdadero bundle temático&lt;/strong&gt;, signifique esto lo que signifique, que hará uso del sistema “paga lo que quieras” y que además introduce una novedad al respecto, aunque no indican cuál.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por otro lado aseguran que &lt;strong&gt;Bundle in a Box&lt;/strong&gt; es el único bundle que intenta que los mejores desarrolladores y diseñadores creen una serie de juegos &lt;strong&gt;de forma exclusiva&lt;/strong&gt; para este pack (los bundles que ahora tenemos a nuestra disposición están formados por juegos que ya existían). Por el momento nada más, habrá que estar atentos para ver exactamente qué diferencia a este bundle de otros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.indiegamemag.com/kyttaro-games-announce-bundle-in-a-box-and-artfully-framed/"&gt;The Indie Game Magazine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://www.kyttarogames.com/wp/?page_id=16"&gt;Kyttaro Games&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/android/the-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android"&gt;The Humble Bundle ahora también disponible para Android&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/los-bundles-de-juegos-indies-son-beneficiosos-o-son-el-demonio"&gt;Los bundles de juegos indies: ¿son beneficiosos o son el demonio?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c592828/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Bundle+in+a+Box%2C+otro+bundle+de+juegos+indies+que+promete+novedades&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fbundle-in-a-box-otro-bundle-de-juegos-indies-que-promete-novedades" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Bundle+in+a+Box%2C+otro+bundle+de+juegos+indies+que+promete+novedades&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fbundle-in-a-box-otro-bundle-de-juegos-indies-que-promete-novedades" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995973172/u/49/f/502901/c/32660/s/1c592828/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995973172/u/49/f/502901/c/32660/s/1c592828/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:00:00 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/bundle-in-a-box-otro-bundle-de-juegos-indies-que-promete-novedades</guid></item><item><title>'Dark Reign' sorprende con su llegada a Xbox 360</title><link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/dark-reign-sorprende-con-su-llegada-a-xbox-360</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dark Reign Redux" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/290112_dark-reign_011.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pese a que en un principio el &lt;b&gt;rediseño de Xbox Live&lt;/b&gt; no me desagradó, con el paso de los días comprobé que algunas cosas que estaban muy bien pasaron a tener peor cara, resultando ser de todo menos cómodo y funcional. Esto se traduce en que encontrar algunas novedades o navegar por nuestra propia colección de videojuegos descargables se convierta en toda una odisea que nos hace perder valiosísimos minutos de nuestro tiempo. Incluso no hace tanto vimos una parodia sobre esto a modo de juego (&lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/game-type-el-juegoparodia-sobre-la-interfaz-de-xbox-live"&gt;&amp;#8216;Game Type&amp;#8217;&lt;/a&gt;), con una clara sección afectada por todo esto, la de los &lt;b&gt;indie games&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Total, que hace unos días me puse a revisar esta sección por si veía algo interesante, y para mi sorpresa me encontré un &lt;span class="caps"&gt;RTS&lt;/span&gt; de mediados de los noventa, el poco conocido &lt;b&gt;&amp;#8216;Dark Reign&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Aunque curiosamente en forma de ligero &lt;i&gt;remake&lt;/i&gt; bajo el nombre de &lt;b&gt;&amp;#8216;Dark Reign Redux&amp;#8217;&lt;/b&gt;. Y lo que choca más si cabe: con la aparente aprobación tanto por parte de Activision como de Auran, sus creadores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por todos es conocido el eterno debate de &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt;, sobre si son mejor con ratón y teclado (PC) o con un mando (consolas), aunque esta discusión ha venido a menos debido a la &lt;i&gt;casualización&lt;/i&gt;, por decirlo de algún modo, del género, sin ser tan frenético como antaño ni tener tantas armas de golpe a nuestra disposición, pero el que sigue siendo indiscutible es el relativo a los &lt;span class="caps"&gt;RTS&lt;/span&gt;. Pese al esfuerzo de algunas compañías (por ejemplo el caso reciente del &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/tropico-4"&gt;&amp;#8216;Tropico 4&amp;#8217;&lt;/a&gt; editado por FX Interactive en Xbox 360) por ofrecer controles intuitivos e instantáneos para los mandos, ante un género tan exigente como el de la estrategia en tiempo real poco se puede hacer. Cierto es que el escollo de la memoria ya no afecta tanto como antes (todavía recuerdo esas exageradas ralentizaciones del primer &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/command-conquer"&gt;&amp;#8216;C&amp;#38;C&amp;#8217;&lt;/a&gt; en mi PSone), pero gestionar tantas unidades, estructuras y recursos con tan poco, con combinaciones de botones a veces imposibles, sigue siendo un aspecto difícilmente salvable con dignidad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/videojuegos/dark-reign-redux"&gt;&amp;#8216;Dark Reign Redux&amp;#8217;&lt;/a&gt; abruma en este sentido con su pantalla en la que se nos muestran todas las funciones de cada botón y combinación, pero se agradece el intento por parte de Magnetar Games, aunque a un precio no tan habitual para esta sección: &lt;b&gt;400 MS&lt;/b&gt;, lo que al cambio son unos 5 euros. Y si tenemos en cuenta que el original podemos encontrarlo fácilmente en Good Old Games para PC por poco más dinero, pues&amp;#8230; Aunque insisto, se agradece el intento y no me desagradaría en absoluto ver más &lt;span class="caps"&gt;RTS&lt;/span&gt; en consola, sea desde el medio que sea, que buena falta hacen.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dark Reign Redux" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/290112_dark-reign_02.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dark Reign Redux" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/290112_dark-reign_03.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Dark Reign Redux" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/290112_dark-reign_041.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el bazar de Xbox Live | &lt;a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Dark-Reign-Redux/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550a69"&gt;Dark Reign Redux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://darkreign.magnetar.net/"&gt;Dark Reign Redux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/game-type-el-juegoparodia-sobre-la-interfaz-de-xbox-live"&gt;&amp;#8216;Game Type&amp;#8217;, el juego/parodia sobre la interfaz de Xbox Live&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c58803b/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Dark+Reign%27+sorprende+con+su+llegada+a+Xbox+360&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Fdark-reign-sorprende-con-su-llegada-a-xbox-360" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Dark+Reign%27+sorprende+con+su+llegada+a+Xbox+360&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fxbox-360%2Fdark-reign-sorprende-con-su-llegada-a-xbox-360" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996012866/u/49/f/502901/c/32660/s/1c58803b/kg/277/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996012866/u/49/f/502901/c/32660/s/1c58803b/kg/277/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:08:51 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/xbox-360/dark-reign-sorprende-con-su-llegada-a-xbox-360</guid></item><item><title>'Mortal Kombat' para PS Vita por primera vez en vídeo</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video</link><description>&lt;p&gt;&lt;img id="image50407" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/mortalkombat_psvita.jpg" class="centro" alt="Mortal Kombat" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si nos metemos en YouTube y buscamos vídeos sobre la versión para PS Vita de &lt;strong&gt;‘Mortal Kombat’&lt;/strong&gt; veremos que ya tenemos a nuestro alcance un buen puñado de ellos. Como no hay ningún vídeo oficial prácticamente todos los vídeos muestran lo mismo: alguien con una PS Vita en las manos repartiendo leña con su personaje favorito.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os recuerdo que este nuevo &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/mortal-kombat-2011"&gt;‘Mortal Kombat’&lt;/a&gt; no es exactamente nuevo. Es decir: se trata del mismo juego que recibimos el año pasado en PS3 y Xbox 360 pero con alguna que otra novedad, como el retorno de la franquicia a las 2D o dos nuevos modos de juego llamados Tag Team y La Torre del Desafío. Echadle un ojo al vídeo. Dura poco más de dos minutos y, sin ser captura de vídeo, hay nitidez suficiente como para hacernos una idea:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/K3L53Of7TV4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los que nunca hayáis sentido nada hacia &lt;strong&gt;‘Mortal Kombat’&lt;/strong&gt; no creo que lo vayáis a hacer ahora, pero los que conocéis la saga y os gusta seguro que habréis apreciado en el vídeo que el juego tiene una pinta más que decente. Habrá que ver qué tal se juega en la PS Vita.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por el momento no hay fecha oficial de salida, pero está previsto para la próxima primavera.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/K3L53Of7TV4"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-llegara-a-ps-vita-en-primavera"&gt;&amp;#8216;Mortal Kombat&amp;#8217; llegará a PS Vita en primavera&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c577da9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Mortal+Kombat%27+para+PS+Vita+por+primera+vez+en+v%C3%ADdeo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Mortal+Kombat%27+para+PS+Vita+por+primera+vez+en+v%C3%ADdeo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995963411/u/49/f/502901/c/32660/s/1c577da9/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995963411/u/49/f/502901/c/32660/s/1c577da9/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:21:10 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video</guid></item><item><title>'Zack Zero' para PS3: análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/ps3/zack-zero-para-ps3-analisis</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Zack Zero" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZackZeroAnalisis.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hace años era muy habitual, más de lo que muchos podéis pensar, eso de hacerse con un juego creado en nuestro país. Jugábamos en ordenadores como el &lt;strong&gt;&lt;span class="caps"&gt;MSX&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; y podíamos ir a la tienda de la esquina a comprar el último cassette de Dinamic por unas cuantas pesetas. Juegos que en algunas ocasiones llevaban tías despampanantes en sus portadas, aunque luego estas voluptuosas chicas perdieran mucho de su encanto en el trayecto del papel al sprite en pantalla.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de aquellos juegos se llamaba &lt;strong&gt;‘Phantis’&lt;/strong&gt;. En la portada, una chica llamada Selena, la heroína, dejaba ver más carne de lo recomendable teniendo en cuenta que su misión no era precisamente ir a tomar el sol a la playa. La obra iba firmada por &lt;strong&gt;Azpiri&lt;/strong&gt; y el desarrollo del juego corría a cargo de Carlos Abril. &lt;strong&gt;‘Zack Zero’&lt;/strong&gt; recoge el espíritu de ‘Phantis’, le da unas cuentas vueltas, se permite el lujo de prescindir de una chica guapa como protagonista y nos abre los brazos de par en par para que nos dejemos llevar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Chico rescata a chica&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Zack Zero" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZackZero0102201201.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La fórmula del protagonista que debe acudir en busca de un ser querido, ya sea familiar (directo o no), amigo o mascota, lleva siendo la base de infinidad de videojuegos desde hace muchos años. Podemos verla en títulos de plataformas como los que protagoniza Mario, en juegos de acción como ‘Final Fight’ o en videojuegos de aventuras como ‘The Legend of Zelda’. Son sólo unos pocos ejemplos, la lista completa es interminable.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El protagonista es &lt;strong&gt;Zack Zero&lt;/strong&gt; y la raptada es su novia Marlene, a la que el malo de turno, llamado Zulrog, pretende usar como moneda de intercambio con el objetivo de conseguir Kelestinia, un material que cuenta con el poder de viajar en el tiempo. Lógicamente la trama tiene sus giros y un buen montón de detalles y misiones secundarias que llevar a cabo, pero básicamente se trata, como decía, del chico rescata a chica.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Zack Zero&amp;#8217;: jugabilidad 2D con gráficos en 3D&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Al igual que Selena y sus sugerentes curvas han sido sustituidas por &lt;strong&gt;Zack Zero&lt;/strong&gt; y sus musculitos, los sprites de la época del &lt;span class="caps"&gt;MSX&lt;/span&gt; y el Spectrum han sido sustituidos por polígonos. El desarrollo de la acción es totalmente 2D, pero los entornos están creados en 3D. Nuestro personaje sólo se mueve de izquierda a derecha, pero los escenarios son profundos. Escaleras, oscuras grutas y pasadizos que conducen hacia no sabemos dónde quedan fuera de nuestro alcance, pero ayudan a darle volumen a los escenarios. Si bien esto es así, hay que decir que en realidad existe una pequeña trampa, un truco del almendruco: al igual que en ‘LittleBigPlanet’, por ejemplo, hay plataformas situadas a un segundo nivel de profundidad que sí debemos usar para seguir avanzando.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Zack Zero" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZackZero0102201202.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En general, el tono de &lt;strong&gt;‘Zack Zero’&lt;/strong&gt; es amable. Se trata de un juego repleto de colores y con un toque clara e intencionadamente simpático. Sirvan como ejemplo las piezas narrativas que podemos ver antes de dar comienzo cada nuevo nivel, en las que el desarrollo del argumento se nos va revelando con escenas animadas totalmente alejadas de cualquier intento de parecer realistas o adultas y acompañadas de la voz en off de &lt;strong&gt;Lorenzo Beteta&lt;/strong&gt;, el actor de doblaje que se ocupa de prestarle sus cuerdas vocales a Jack de la serie ‘Perdidos’ o al agente Mulder de ‘Expediente X’, por ejemplo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘Zack Zero’&lt;/strong&gt; es un juego de plataformas y acción, pero no solamente se trata de ir saltando de un lado a otro y de acabar con todo enemigo que se ponga en nuestro camino (de hecho incluso hay alguna que otra misión secundaria). El protagonista viste un &lt;strong&gt;traje provisto de nanotecnología&lt;/strong&gt; que le da la posibilidad de usar elementos como el hielo, el fuego y la tierra (cada uno de ellos con un par de movimientos especiales, como ralentizar el tiempo o lanzar llamaradas) gracias al que, además de ganar más puntos si los combinamos en los enfrentamientos, podremos resolver sencillos puzzles y llegar hasta zonas aparentemente inaccesibles.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Para recolectores, completistas y picados de los rankings&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Zack Zero" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZackZero0102201203.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más allá de la propia diversión que ofrece el desarrollo del juego si lo que queremos es ir por faena y rescatar a Marlene cuanto antes, el diseño de niveles incluye zonas más o menos escondidas, pensadas sobre todo para los completistas, en las que encontraremos &lt;strong&gt;objetos ocultos y algunos guiños hacia ‘Phantis’&lt;/strong&gt; (nos sacarán una sonrisa). Todo esto invita a rejugar los niveles finalizados en busca de aquellos objetos que, escondidos en los puntos más recónditos de cada nivel, se nos hayan escapado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Además, si jugamos con nuestra sesión de &lt;span class="caps"&gt;PSN&lt;/span&gt; iniciada iremos recibiendo mensajes de texto en pantalla que nos harán saber qué jugador ha conseguido mejor puntuación tanto en cada nivel como en total. Esto es perfecto para los amantes de los rankings, ya que rejugarán un nivel las veces que haga falta hasta superar el récord.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En definitiva &lt;strong&gt;‘Zack Zero’&lt;/strong&gt; es un muy buen juego que ofrece un buen puñado de horas de entretenimiento (un mínimo de 5 o 6 sí que os va a llevar) y la posibilidad de ser rejugado si queremos echarle todas las horas que hagan falta para ocupar los primeros puestos de los rankings online. Buena jugabilidad, buen apartado gráfico y buena banda sonora.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QysKq-YLa4U" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt; Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/QysKq-YLa4U"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;Zack Zero | PS3&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="Zack Zero" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZackZeroBoxart.jpg" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: PS3 (PlayStation Network)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Crocodile Entertainment&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: Sony&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: Ya disponible&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 12,99 euros&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Zack Zero es un juego de acción y plataformas que rescata la típica jugabilidad del género en 2D para darle un envoltorio en 3D. Viene a ser la traslación de la estructura del clásico &amp;#8216;Phantis&amp;#8217; de 8 bits a la generación actual.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Sitio oficial | &lt;a href="http://zackzero.com"&gt;Zack Zero&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c566899/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Zack+Zero%27+para+PS3%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fzack-zero-para-ps3-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Zack+Zero%27+para+PS3%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fzack-zero-para-ps3-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123996002032/u/49/f/502901/c/32660/s/1c566899/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123996002032/u/49/f/502901/c/32660/s/1c566899/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 07:00:00 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ps3/zack-zero-para-ps3-analisis</guid></item><item><title>Guía de lanzamientos: febrero de 2012</title><link>http://www.vidaextra.com/ps3/guia-de-lanzamientos-febrero-de-2012</link><description>&lt;p&gt;&lt;img id="image50835" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/guia_lanzamientos-febrero.jpg" class="centro" alt="Guía de lanzamientos febrero" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Empezamos el año bastante relajados por culpa de un enero muy flojo, pero los&lt;strong&gt; lanzamientos de febrero&lt;/strong&gt; comenzarán a caldear el ambiente. De hecho este mes quedará guardado para el recuerdo por haber sido elegido para el lanzamiento de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ngp/ps-vita"&gt;PS Vita&lt;/a&gt; en Occidente, acompañada a su vez de un catálogo de estreno ejemplar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero no creáis que todo el atractivo de este mes se va a reducir al desembarco de la nueva portátil de Sony, porque el resto de plataformas también van a recibir interesantes movimientos en sus catálogos. Vamos a entrar de lleno en el repaso de lo que nos darán estos 29 días que tenemos por delante.&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Portátiles: la hora de PS Vita&lt;/h2&gt;&lt;img id="image50841" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/uncharted-vita.jpg" class="centro" alt="Uncharted Golden Abbyss" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dos meses después de su estreno en Japón, &lt;strong&gt;PS Vita&lt;/strong&gt; llegará a Europa el próximo&lt;strong&gt; 22 de febrero&lt;/strong&gt;. El segundo asalto de Sony al mercado portátil dispondrá de dos versiones a elegir, Wi-Fi y 3G, con 50 euros de diferencia entre ellas, y un catálogo de lanzamiento donde destacan&lt;strong&gt; &amp;#8216;Uncharted: El abismo de oro&amp;#8217;, &amp;#8216;WipEout 2048&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; &amp;#8216;Ultimate Marvel vs. Capcom 3&amp;#8217;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El potente desembarco se completa con &lt;strong&gt;&amp;#8216;Ridge Racer&amp;#8217;, &amp;#8216;Rayman Origins&amp;#8217;, &amp;#8216;Ninja Gaiden Sigma Plus&amp;#8217;, &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt; 12&amp;#8217;, &amp;#8216;Virtua Tennis 4&amp;#8217;, &amp;#8216;Touch My Katamari&amp;#8217;, &amp;#8216;Shinobido 2: Revenge Of Zen&amp;#8217;, &amp;#8216;ModNation Racers: Road Trip&amp;#8217;, &amp;#8216;Dynasty Warriors Next&amp;#8217;, &amp;#8216;Formula 1 2011&amp;#8217;, &amp;#8216;Reality Fighters&amp;#8217;, &amp;#8216;Little Deviants&amp;#8217;, &amp;#8216;EveryBody&amp;#8217;s Golf&amp;#8217;, &amp;#8216;Army Corps of Hell&amp;#8217;, &amp;#8216;Asphalt Injection&amp;#8217;, &amp;#8216;Dungeon Hunter&amp;#8217;, &amp;#8216;Lumines&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Michael Jackson The Experience&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. Vamos, que habrá donde elegir con Vita.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero tened claro que la competencia no se va a quedar de brazos cruzados, y durante este mes en Nintendo 3DS veremos las llegadas de&lt;strong&gt; &amp;#8216;Mario &amp;#38; Sonic en los Juegos Olímpicos Londres 2012&amp;#8217;, &amp;#8216;Pac-Man Party 3D&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;One Piece: Unlimited Cruise&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 10, y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Tekken 3D Prime Edition&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 17.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más información | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/tekken-3d-prime-edition"&gt;Tekken 3D Prime Edition&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/wipeout-2048"&gt;WipEout 2048&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-golden-abyss-en-ps-vita-primer-contacto"&gt;Uncharted: El abismo de oro&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/ultimate-marvel-vs-capcom-3"&gt;Ultimate Marvel Vs Capcom 3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Xbox 360: fantasías sin final&lt;/h2&gt;&lt;img id="image50842" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/final-fantasy-xiii-2.jpg" class="centro" alt="Final Fantasy XIII-2" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Damos el salto al salón de la mano de Microsoft, cuya bienvenida más sonada este mes será la de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Final Fantasy &lt;span class="caps"&gt;XIII&lt;/span&gt;-2&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. La secuela directa de la última entrega de la célebre saga rolera saldrá a la venta este mismo viernes, para contarnos lo que fue de Lightning y compañía tras terminar su reciente aventura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También en dos días daremos la bienvenida a &lt;strong&gt;&amp;#8216;Metal Gear Solid HD Collection&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, uno de los múltiples paquetes que prepara Konami para aprovechar el tirón nostálgico de sus principales series. En este caso nos permitirá disfrutar en alta definición de la segunda y la tercera entrega de la saga, así como del título portátil &amp;#8216;Peace Walker&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sin movernos de este mismo viernes, toca anunciar también&lt;strong&gt; &amp;#8216;Soul Calibur V&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, la célebre serie de luchas con armas de Namco. Bajo mi punto de vista, la calidad de la misma ha ido decayendo desde el segundo capítulo, y la verdad es que no he visto nada en esta nueva entrega que indique un cambio en esa dinámica. ¿Conseguirá hacer que los que así pensamos cambiemos de opinión?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno que me alegra enormemente poder comentar es&lt;strong&gt; &amp;#8216;Catherine&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, juego que para nuestra sorpresa ha acabo llegando al mercado occidental. Este atípico título que mezcla diversos géneros y emplea el erotismo como evidente reclamo publicitario estará a la venta el próximo día &lt;strong&gt;10 de febrero&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El mes viene bastante completo en líneas generales, y a los títulos ya mencionados tenemos que sumar &lt;strong&gt;&amp;#8216;Rhythm Party&amp;#8217;&lt;/strong&gt; hoy mismo, &lt;strong&gt;&amp;#8216;NeverDead&amp;#8217;&lt;/strong&gt; este viernes, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 8, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Kingdoms of Amalur: Reckoning&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 9,&lt;strong&gt; &amp;#8216;The Darkness II&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Grand Slam Tennis 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 10,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Binary Domain&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;UFC&lt;/span&gt; Undisputed 3&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 17, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Syndicate&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 22, y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Asura´s Wrath&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y&lt;strong&gt; &amp;#8216;Zumba Fitness Rush&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 23.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más información | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-2"&gt;Final Fantasy &lt;span class="caps"&gt;XIII&lt;/span&gt;-2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid-hd-collection"&gt;Metal Gear Solid HD Collection&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/soul-calibur-v"&gt;Soul Calibur V&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/catherine"&gt;Catherine&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;PlayStation 3: yo para ser feliz quiero destrozar camiones&lt;/h2&gt;&lt;img id="image50843" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/twisted-metal-ps3.jpg" class="centro" alt="Twisted Metal" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En la consola de sobremesa de Sony es imperativo abrir la agenda con&lt;strong&gt; &amp;#8216;Twisted Metal&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, reboot de una saga mítica en el universo PlayStation, aunque no tan popular en Europa como en Estados Unidos. Desarrollado por Eat Sleep Play con David Jaffe al frente del diseño, pretende devolver todo el espíritu gamberro de la serie, pero aprovechando las posibilidades que ofrece una consola como PlayStation 3 para llevar la explosión a un nuevo nivel. A la vental el &lt;strong&gt;día 17&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más colecciones reeditadas también aquí, en este caso ideal para los amantes de las plataformas con &lt;strong&gt;&amp;#8216;The Jak &amp;#38; Daxter Trilogy Collection&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. Los tres primeros títulos de la saga, originalmente editados en PlayStation 2, totalmente adaptados a los tiempos que corren y con el correspondiente material adicional. Todo ello disponible el &lt;strong&gt;día 29&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A esto naturalmente hay que sumar los multiplataformas comentados en la categoría de Xbox 360: &lt;strong&gt;&amp;#8216;Final Fantasy &lt;span class="caps"&gt;XIII&lt;/span&gt;-2&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Metal Gear Solid HD Collection&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Soul Calibur V&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;NeverDead&amp;#8217;&lt;/strong&gt; este viernes, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 7, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Kingdoms of Amalur: Reckoning&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 9,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Catherine&amp;#8217;&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt; &amp;#8216;The Darkness II&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Grand Slam Tennis 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 10,&lt;strong&gt; &amp;#8216;Binary Domain&amp;#8217;&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;UFC&lt;/span&gt; Undisputed 3&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 17, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Syndicate&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 22 y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Asura´s Wrath&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 23.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más información | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/twisted-metal"&gt;Twisted Metal&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;Wii: a la vejez, rol&lt;/h2&gt;&lt;img id="image50844" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/last-story.jpg" class="centro" alt="Last Story" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los últimos meses de vida de Wii están teniendo como particular aliciente la llegada de potentes títulos de rol, de los cuales el más esperado ha sido posiblemente &lt;strong&gt;&amp;#8216;The Last Story&amp;#8217;&lt;/strong&gt;. Nintendo se ha hecho mucho de rogar con la edición de este juego fuera del territorio nipón, pero afortunadamente tomaron la decisión correcta y podremos disfrutarlo en nuestras casas el próximo día &lt;strong&gt;24 de febrero&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lamentablemente poco más hay que añadir en esta categoría, excepto &lt;strong&gt;&amp;#8216;Zumba Fitness 2&amp;#8217;&lt;/strong&gt; que llegará un día antes para intentar convencer a los amantes del ritmo y el deporte. Entre ambos lanzamientos, yo tengo bastante claro con cuál me quedo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más información | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story"&gt;The Last Story&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;h2&gt;PC: por fin Alan Wake&lt;/h2&gt;&lt;img id="image50845" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/alan-wake.jpg" class="centro" alt="Alan Wake" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La versión para PC de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Alan Wake&amp;#8217;&lt;/strong&gt; ha traído cola, pero superados los problemas en su desarrollo, será la propia Remedy quien se encargue de su publicación a través de Steam. Aún no tenemos fecha exacta para el lanzamiento, pero sabemos que estará disponible en la tienda digital de Valve durante este mes, así que atentos los interesados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A dicho título podéis sumar los ya mencionados &lt;strong&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 7, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Kingdoms Of Amalur: Reckoning&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 9, &lt;strong&gt;&amp;#8216;The Darkness II&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 10 y &lt;strong&gt;&amp;#8216;Syndicate&amp;#8217;&lt;/strong&gt; el día 22. Con todo lo dicho anteriormente, aquí os dejo el habitual calendario que tan práctico resulta para organizar nuestras compras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&amp;ctz=Europe/Madrid" style="border: 0" width="650" height="500" frameborder="0" scrolling="no"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Calendario | &lt;a href="http://www.google.com/calendar/feeds/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic"&gt;&lt;span class="caps"&gt;XML&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.google.com/calendar/ical/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic.ics"&gt;iCal&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&amp;ctz=Europe/Madrid"&gt;&lt;span class="caps"&gt;HTML&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c534809/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Gu%C3%ADa+de+lanzamientos%3A+febrero+de+2012&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fguia-de-lanzamientos-febrero-de-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Gu%C3%ADa+de+lanzamientos%3A+febrero+de+2012&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fguia-de-lanzamientos-febrero-de-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995981082/u/49/f/502901/c/32660/s/1c534809/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995981082/u/49/f/502901/c/32660/s/1c534809/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:45:06 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ps3/guia-de-lanzamientos-febrero-de-2012</guid></item><item><title>'Kid Icarus: Uprising': así de desafiante puede llegar a ser si queremos</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos</link><description>&lt;p&gt;&lt;img id="image50499" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/kid-icarus-uprising.jpg" class="centro" alt="Kid Icarus Uprising" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Alguna queja sobre la escasa dificultad de muchos de los juegos que nos llegan últimamente? Bueno, pues en el próximo &lt;strong&gt;‘Kid Icarus: Uprising’&lt;/strong&gt; de Nintendo 3DS contaremos con un selector de intensidad, que es como lo llaman ellos, que nos permitirá ajustar el nivel de dificultad hasta subirlo a nivel chaladura galáctica.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dicen que una imagen vale más que mil palabras, pero Nintendo sabe que con un vídeo nos quita todas las tonterías de encima. En &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/kid-icarus-uprising"&gt;‘Kid Icarus: Uprising’&lt;/a&gt; podremos seleccionar &lt;strong&gt;la intensidad a la que queremos jugar de 0 a 9&lt;/strong&gt;, pero ¿qué diferencia en cuanto a dificultad supondrá jugar en un nivel u otro? Esta comparativa en vídeo (nivel 2 contra nivel 9) resolverá nuestras dudas:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7Xdxdse2Rcc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tiene toda la pinta de que jugar a &lt;strong&gt;‘Kid Icarus: Uprising’&lt;/strong&gt; con el selector de intensidad colocado en el 9 puede molar bastante, pero también creo que podemos acabar con los ojos salidos de las cuencas y con más de un dolor de cabeza. En cualquier caso habrá que probarlo. Y si es demasiado pues nada, lo ponemos al 5 y aquí no ha pasado nada, circulen.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os recuerdo que el juego será lanzado en España el próximo &lt;strong&gt;23 de Marzo&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/7Xdxdse2Rcc"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.gamesblog.it/post/31983/kid-icarus-uprising-laumento-di-difficolta-in-un-video"&gt;Gamesblog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-nuevo-trailer-cargado-de-emocion-en-los-cielos"&gt;&amp;#8216;Kid Icarus: Uprising&amp;#8217;: nuevo tráiler cargado de emoción en los cielos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c51f8fd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Kid+Icarus%3A+Uprising%27%3A+as%C3%AD+de+desafiante+puede+llegar+a+ser+si+queremos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fkid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Kid+Icarus%3A+Uprising%27%3A+as%C3%AD+de+desafiante+puede+llegar+a+ser+si+queremos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fkid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995973063/u/49/f/502901/c/32660/s/1c51f8fd/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995973063/u/49/f/502901/c/32660/s/1c51f8fd/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:15:00 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/kid-icarus-uprising-asi-de-desafiante-puede-llegar-a-ser-si-queremos</guid></item><item><title>Así sería Breaking Bad si fuera un RPG de 8 bits</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/asi-seria-breaking-bad-si-fuera-un-rpg-de-8-bits</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Breaking Bad" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/BreakingBad01022012.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De todas las series que he podido ver durante los últimos años &lt;a href="http://www.vayatele.com/programas/drama/breaking-bad"&gt;‘Breaking Bad’&lt;/a&gt; es sin duda una de mis favoritas. Todas sus temporadas me parecen soberbias, aunque alguien pueda decir que tal o cual capítulo no está a la altura o que ha flojeado en algún momento. No importa, el universo creado por &lt;strong&gt;Vince Gilligan&lt;/strong&gt; (ha trabajado también en la serie &lt;a href="http://www.vayatele.com/programas/ci-fifantastico/expediente-x"&gt;‘Expediente X’&lt;/a&gt; como productor y guionista) y perfectamente protagonizado por &lt;strong&gt;Bryan Cranston en el papel de Walter White&lt;/strong&gt; es difícilmente olvidable (menciono sólo a Cranston/White por no extenderme, pero todos los personajes son memorables).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Qué aspecto tendría un &lt;strong&gt;&lt;span class="caps"&gt;RPG&lt;/span&gt; de la época de los 8 bits basado en ‘Breaking Bad’&lt;/strong&gt;? Esa es la pregunta que los chalados de &lt;strong&gt;CollegeHumor&lt;/strong&gt; han respondido en forma de vídeo. Han sabido capturar la esencia de los personajes y de las distintas temporadas que forman la serie y plasmarla de manera certera e hilarante en un vídeo de factura propia de algo menos de cinco minutos. Me salta una duda: ¿debo avisar sobre spoilers de la trama? Yo lo dejo caer, por si acaso. Allá va el vídeo:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.collegehumor.com/e/6701398" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mientras lo veía no podía parar de reír. Tanto los diálogos como las opciones que podemos encontrar en los distintos menús son de lo más ocurrentes. A destacar también los enfrentamientos al más puro estilo &lt;strong&gt;‘Final Fantasy’&lt;/strong&gt; (desbloquear a &lt;strong&gt;Heisenberg&lt;/strong&gt; al usar un sombrero como ítem en plena batalla no tiene precio).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.collegehumor.com/video/6701398/breaking-bad-rpg"&gt;CollegeHumor&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c50cc8b/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=As%C3%AD+ser%C3%ADa+Breaking+Bad+si+fuera+un+RPG+de+8+bits&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fasi-seria-breaking-bad-si-fuera-un-rpg-de-8-bits" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=As%C3%AD+ser%C3%ADa+Breaking+Bad+si+fuera+un+RPG+de+8+bits&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fasi-seria-breaking-bad-si-fuera-un-rpg-de-8-bits" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995913906/u/49/f/502901/c/32660/s/1c50cc8b/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995913906/u/49/f/502901/c/32660/s/1c50cc8b/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:10:35 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/asi-seria-breaking-bad-si-fuera-un-rpg-de-8-bits</guid></item><item><title>'Resident Evil: Operation Raccoon City', Nemesis entra en acción en este nuevo vídeo</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/resident-evil-operation-raccoon-city-nemesis-entra-en-accion-en-este-nuevo-video</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Resident Evil Operation Raccoon City" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/resident-evil-operation-raccoon-city-4-1.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tengo la impresión de que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/resident-evil-operation-raccoon-city-1"&gt;&amp;#8216;Resident Evil: Operation Raccoon City&amp;#8217;&lt;/a&gt;, aun tratándose de un título de acción pura y dura similar a la que podemos encontrar en otros juegos en tercera persona como &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war"&gt;‘Gears of War’&lt;/a&gt;, por ejemplo, va a tener sus seguidores. Mi compañero R. Márquez decía que el lanzamiento de este nuevo título le producía cierta indiferencia. Yo le daré un voto de confianza. Quién sabe, quizás acaba siendo un buen título de acción.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si el último vídeo que vimos de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Resident Evil: Operation Raccoon City&amp;#8217;&lt;/strong&gt; nos permitía ver &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-operation-raccoon-city-video-ingame-con-los-primeros-10-minutos-del-juego"&gt;los 10 primeros minutos del juego&lt;/a&gt;, hoy os traigo otro fragmento de algo más de tres minutos de gameplay con una sorpresa: la aparición estelar de Nemesis que se produce a partir de la mitad del vídeo, más o menos. Si sois de los que no queréis saber nada más hasta que podáis comprar el juego mejor no le deis al play. Por si las moscas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/SuO4SFONllY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hemos llegado a un punto con algunos juegos en el que con tanto vídeo dejamos poco margen a la sorpresa, pero ¿quiénes somos nosotros para negarle la posibilidad de ver todo este material a aquel que así lo desee? Ahí están los vídeos y las imágenes, cada cual que decida lo que quiere ver y lo que no.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os recuerdo que &lt;strong&gt;&amp;#8216;Resident Evil: Operation Raccoon City&amp;#8217;&lt;/strong&gt; será lanzado en nuestro país el próximo &lt;strong&gt;23 de Marzo&lt;/strong&gt; para PC, PS3 y Xbox 360.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/SuO4SFONllY"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-operation-raccoon-city-video-ingame-con-los-primeros-10-minutos-del-juego"&gt;&amp;#8216;Resident Evil: Operation Raccoon City&amp;#8217;, vídeo ingame con los primeros 10 minutos del juego&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c503d1c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Resident+Evil%3A+Operation+Raccoon+City%27%2C+Nemesis+entra+en+acci%C3%B3n+en+este+nuevo+v%C3%ADdeo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fresident-evil-operation-raccoon-city-nemesis-entra-en-accion-en-este-nuevo-video" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Resident+Evil%3A+Operation+Raccoon+City%27%2C+Nemesis+entra+en+acci%C3%B3n+en+este+nuevo+v%C3%ADdeo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fresident-evil-operation-raccoon-city-nemesis-entra-en-accion-en-este-nuevo-video" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995916596/u/49/f/502901/c/32660/s/1c503d1c/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995916596/u/49/f/502901/c/32660/s/1c503d1c/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:15:00 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/resident-evil-operation-raccoon-city-nemesis-entra-en-accion-en-este-nuevo-video</guid></item><item><title>Kaz Hirai se convierte en el nuevo presidente y CEO de Sony</title><link>http://www.vidaextra.com/industria/kaz-hirai-se-convierte-en-el-nuevo-presidente-y-ceo-de-sony</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/2011/08/kazuo-hirai-ps-vita.jpg" alt="Kaz Hirai" class="centro"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Desde finales de 2010 venían &lt;a href="http://www.vidaextra.com/industria/kaz-hirai-podria-convertirse-en-el-presidente-de-sony"&gt;sonando los rumores&lt;/a&gt;, y finalmente &lt;strong&gt;Sony ha confirmado que Kaz Hirai se convierte en su nuevo presidente y &lt;span class="caps"&gt;CEO&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. El japonés tomará de forma oficial el próximo 1 de abril el puesto de &lt;strong&gt;Howard Stringer&lt;/strong&gt;, condenado tras haber sumido a la compañía en cuatro años seguidos de pérdidas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De esta forma, Hirai dejará su puesto al frente de Sony Computer Entertainment, donde era el máximo responsable de todo lo relativo a la marca PlayStation. Con esta elección, el gigante de la electrónica está reconociendo también el peso específico que los videojuegos tienen en la compañía, pues de hecho es la división que mejor le ha funcionado últimamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hirai, nacido en Tokio en 1960, ha estado ligado a Sony desde que se graduó en la International Christian University en 1984. En 1995 se unió a Sony Computer Entertainment, reemplazando en 2006 a &lt;strong&gt;Ken Kutaragi&lt;/strong&gt; como presidente de esta división y un año después también como &lt;span class="caps"&gt;CEO&lt;/span&gt;. Tras el anuncio de hoy, más alto ya no puede llegar en la empresa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.bloomberg.com/news/2012-02-01/sony-appoints-kazuo-hirai-as-president-and-ceo-replaces-stringer.html"&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/industria/kaz-hirai-podria-convertirse-en-el-presidente-de-sony"&gt;Kaz Hirai podría convertirse en el presidente de Sony&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c500c4d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Kaz+Hirai+se+convierte+en+el+nuevo+presidente+y+CEO+de+Sony&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Findustria%2Fkaz-hirai-se-convierte-en-el-nuevo-presidente-y-ceo-de-sony" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Kaz+Hirai+se+convierte+en+el+nuevo+presidente+y+CEO+de+Sony&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Findustria%2Fkaz-hirai-se-convierte-en-el-nuevo-presidente-y-ceo-de-sony" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995909244/u/49/f/502901/c/32660/s/1c500c4d/kg/298/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995909244/u/49/f/502901/c/32660/s/1c500c4d/kg/298/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:34:18 GMT</pubDate><author>Gallego</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/industria/kaz-hirai-se-convierte-en-el-nuevo-presidente-y-ceo-de-sony</guid></item><item><title>'Zelda: The Lost Oracle': bello tráiler hecho por un fan</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/zelda-the-lost-oracle-bello-trailer-hecho-por-un-fan</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Zelda: The Lost Oracle" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/ZeldaTheLostOracle.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A estas alturas todos tenemos claro que cuando los fans de un juego se lo proponen son capaces de lanzar verdaderas joyas en multitud de formatos que pueden ir desde el simple dibujo hasta el cuadro; desde figuras hasta pasteles; desde un falso tráiler hasta un cortometraje. Son muchos los ejemplos, pero todos cuentan con un elemento común: &lt;strong&gt;el más absoluto cariño hacia la obra original&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El tráiler de &lt;strong&gt;‘Zelda: The Lost Oracle’&lt;/strong&gt;, obra de un animador canadiense llamado &lt;strong&gt;Joel Furtado&lt;/strong&gt;, es con toda probabilidad una de las mejores piezas de este tipo que se han visto en mucho tiempo. Furtado ha jugado a imaginar &lt;strong&gt;cómo podría ser un nuevo juego&lt;/strong&gt; dentro de la saga de Nintendo y ha creado un tráiler que os dejará con la boca abierta por su belleza y su factura técnica:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZNgtIrSHack" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como habréis podido comprobar, se trata de un homenaje al &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/the-legend-of-zelda-the-wind-waker"&gt;‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’&lt;/a&gt; y a su aspecto gráfico basado en el Cel shading. Digamos que Furtado nos propone algo así como una secuela de dicho título realizada para la futura &lt;a href="http://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u"&gt;Wii U&lt;/a&gt;. Una secuela que todos ahora mismo deseamos que acabara siendo realidad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Creo que podría ver este vídeo una vez tras otra sin cansarme.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/ZNgtIrSHack"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://technabob.com/blog/2012/01/31/zelda-the-lost-oracle-trailer/"&gt;Technabob&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://www.joelfurtado.com/"&gt;Joel Furtado&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c4fe16c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Zelda%3A+The+Lost+Oracle%27%3A+bello+tr%C3%A1iler+hecho+por+un+fan&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fzelda-the-lost-oracle-bello-trailer-hecho-por-un-fan" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Zelda%3A+The+Lost+Oracle%27%3A+bello+tr%C3%A1iler+hecho+por+un+fan&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fzelda-the-lost-oracle-bello-trailer-hecho-por-un-fan" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995959370/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4fe16c/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995959370/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4fe16c/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:03:13 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/zelda-the-lost-oracle-bello-trailer-hecho-por-un-fan</guid></item><item><title>'Yesterday', galería de imágenes de lo nuevo de Péndulo Studios</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yesterday-galeria-de-imagenes-de-lo-nuevo-de-pendulo-studios</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Yesterday" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/Yesterday0102201200.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las últimas imágenes sobre &lt;strong&gt;‘Yesterday’&lt;/strong&gt;, el próximo juego de &lt;strong&gt;Péndulo Studios&lt;/strong&gt; (estudio de desarrollo español responsable de aventuras gráficas como las dos entregas de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/hollywood-monsters-2-analisis"&gt;‘Hollywood Monsters’&lt;/a&gt; o la saga &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/runaway-a-twist-of-fate"&gt;‘Runaway’&lt;/a&gt;), llevan un par de días dando vueltas por Internet y todavía no las habíamos traído por aquí. Vamos a solucionarlo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El pasado mes de Noviembre &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-hollywood-monsters-se-embarcan-en-una-nueva-aventura"&gt;Péndulo Studios anunció el futuro lanzamiento de &amp;#8216;Yesterday&amp;#8217;&lt;/a&gt;, su próxima aventura gráfica para PC, y mi compañero R. Márquez nos habló de ello. Se trata de una historia bastante más oscura que el resto de títulos de Péndulo. Una historia en la que sus creadores se alejan del tono eminentemente cómico de sus anteriores trabajos y nos proponen un thriller con un par de detectives que deberán investigar un par de casos extraños.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por un lado el asesinato de una serie de mendigos cuyos cadáveres están calcinados, mientras que por el otro tendrán que averiguar por qué narices hay una serie de personas sin relación entre sí en cuya palma de la mano aparece una cicatriz en forma de Y.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Henry White y un tal Cooper&lt;/strong&gt; son los detectives de los que hablaba, aunque a ellos se añadirá un tercer personaje al que le han borrado la memoria llamado &lt;strong&gt;John Yesterday&lt;/strong&gt; que, a buen seguro, será la pieza clave de todo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os dejo con una galería de imágenes de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/yesterday"&gt;‘Yesterday’&lt;/a&gt; y con la esperanza de que el juego vea la luz el &lt;strong&gt;próximo mes de Marzo&lt;/strong&gt;, como todo parece apuntar aunque no tengamos fecha de salida confirmada.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt; &lt;h3&gt;Galería de fotos&lt;/h3&gt; (Haz click en una imagen para ampliarla) &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/1/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201201.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/2/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201202.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/3/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201203.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/4/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201204.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/5/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201205.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/6/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201206.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/7/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201207.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/8/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201208.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/9/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201209.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/10/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201210.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/11/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201211.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/yesterday-01-02-2012/12/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/yesterday-01-02-2012/thumb_Yesterday0102201212.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.joystiq.com/2012/01/30/latest-yesterday-screens-offer-a-peek-into-the-game-of-tomorrow/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-creadores-de-hollywood-monsters-se-embarcan-en-una-nueva-aventura"&gt;Los creadores de &amp;#8216;Hollywood Monsters&amp;#8217; se embarcan en una nueva aventura&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c4f65be/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Yesterday%27%2C+galer%C3%ADa+de+im%C3%A1genes+de+lo+nuevo+de+P%C3%A9ndulo+Studios&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fyesterday-galeria-de-imagenes-de-lo-nuevo-de-pendulo-studios" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Yesterday%27%2C+galer%C3%ADa+de+im%C3%A1genes+de+lo+nuevo+de+P%C3%A9ndulo+Studios&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fyesterday-galeria-de-imagenes-de-lo-nuevo-de-pendulo-studios" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995911424/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4f65be/kg/281/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995911424/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4f65be/kg/281/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 07:23:21 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yesterday-galeria-de-imagenes-de-lo-nuevo-de-pendulo-studios</guid></item><item><title>'Take on Helicopters': ponte a los mandos de un helicóptero a partir del 1 de Marzo</title><link>http://www.vidaextra.com/simuladores/take-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Take on Helicopters" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/TakeOnHelicopters01022012.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No tengo una memoria demasiado prodigiosa que digamos, pero creo recordar que la mayoría de simuladores de vuelo que tenemos a nuestro alcance nos suelen sentar tras los mandos de un avión, sea del tipo que sea. &lt;strong&gt;‘Take on helicopters’&lt;/strong&gt;, por otro lado y tal y como su nombre se encarga de señalarnos bien claramente, nos traslada al interior de un helicóptero. Creo que merece la pena echarle un vistazo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En la nota de prensa que nos ha hecho llegar &lt;strong&gt;FX Interactive&lt;/strong&gt;, encargados de la distribución de &lt;strong&gt;‘Take on helicopters’&lt;/strong&gt; en nuestro país, nos cuentan que la propuesta del título de &lt;strong&gt;Bohemia Interactive&lt;/strong&gt; (son los desarrolladores de las sagas &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/operation-flashpoint-red-river"&gt;‘Operation Flashpoint’&lt;/a&gt; y &lt;strong&gt;‘ARMA’&lt;/strong&gt;, además de proveedores de simuladores de guerra del ejército estadounidense) pasa por ofrecer una experiencia lo más realista posible. Asumiremos el papel de Tom Larkin, hijo menor de una leyenda de la aviación norteamericana y fundador de la compañía Larkin Aviation, y nuestro principal objetivo será evitar la quiebra de dicha compañía.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘Take on helicopters’&lt;/strong&gt; nos llegará el próximo &lt;strong&gt;1 de Marzo&lt;/strong&gt; para PC totalmente localizado en español y nos ofrecerá una inmensa extensión de terreno que sobrevolar (solamente en Asia contaremos con más de 14.000 Km cuadrados) y en la que llevar a cabo todo tipo de misiones, incluso en modo multijugador: rescatar rehenes, operaciones de vigilancia y asalto, persecuciones policiales, apoyo aéreo, etc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sitio oficial | &lt;a href="http://takeonthegame.com/"&gt;Take on helicopters&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c4f384f/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Take+on+Helicopters%27%3A+ponte+a+los+mandos+de+un+helic%C3%B3ptero+a+partir+del+1+de+Marzo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fsimuladores%2Ftake-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Take+on+Helicopters%27%3A+ponte+a+los+mandos+de+un+helic%C3%B3ptero+a+partir+del+1+de+Marzo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fsimuladores%2Ftake-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995904412/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4f384f/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995904412/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4f384f/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 06:39:15 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/simuladores/take-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo</guid></item><item><title>The Humble Bundle ahora también disponible para Android</title><link>http://www.vidaextra.com/android/the-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android</link><description>&lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/qrZLUqHfejk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si a muchos ya nos gustaba la propuesta de &lt;strong&gt;The Humble Bundle&lt;/strong&gt; tal y como estaba, ahora la cosa se pone más interesante todavía: &lt;strong&gt;Android&lt;/strong&gt; se suma a las plataformas para las que hasta hace poco podíamos comprar estos packs de juegos. De esta forma podremos jugar a los títulos del nuevo Bundle en Mac, Windows, Linux y Android.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os recuerdo el funcionamiento de &lt;strong&gt;The Humble Bundle&lt;/strong&gt;. Se trata de un pack de juegos independientes cuyo precio fijamos nosotros al adquirirlo. Podemos decidir, además, cómo queremos que se reparta nuestro dinero entre los desarrolladores, fundaciones benéficas y Humble Bundle Inc., los encargados de poner en marcha todo el tinglado (aquí hablé sobre &lt;a href="http://www.vidaextra.com/mac/los-bundles-de-juegos-indies-son-beneficiosos-o-son-el-demonio"&gt;los bundles de juegos indies&lt;/a&gt;, por si queréis saber más).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mientras escribo estas líneas han vendido 62.700 bundles, los cuales han generado algo más de 368.200 dólares siendo la media de &lt;strong&gt;5,88 dólares por bundle&lt;/strong&gt;. Los tres juegos incluidos inicialmente son &lt;strong&gt;‘Anomaly: Warzone Earth’&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;‘Osmos’&lt;/strong&gt;, y &lt;strong&gt;‘EDGE’&lt;/strong&gt;, a los que hay que sumar el excelente &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/world-of-goo"&gt;‘World of Goo’&lt;/a&gt; si superamos la media a la hora de rascarnos el bolsillo. Todo &lt;strong&gt;sin &lt;span class="caps"&gt;DRM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; y, además, con la banda sonora de cada juego de regalo. Buen movimiento el de &lt;strong&gt;Humble Bundle incluyendo Android&lt;/strong&gt;, sin duda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/qrZLUqHfejk"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://www.humblebundle.com/"&gt;The Humble Bundle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/mac/los-bundles-de-juegos-indies-son-beneficiosos-o-son-el-demonio"&gt;Los bundles de juegos indies: ¿son beneficiosos o son el demonio?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c4ede45/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=The+Humble+Bundle+ahora+tambi%C3%A9n+disponible+para+Android&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fandroid%2Fthe-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=The+Humble+Bundle+ahora+tambi%C3%A9n+disponible+para+Android&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fandroid%2Fthe-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995902837/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4ede45/kg/277/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995902837/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4ede45/kg/277/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Feb 2012 06:02:39 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/android/the-humble-bundle-ahora-tambien-disponible-para-android</guid></item><item><title>'Mass Effect 3', seis nuevas imágenes para saciar la espera</title><link>http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera</link><description>&lt;p&gt;&lt;img id="image50853" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/m-effect-3.jpg" class="centro" alt="m-effect-3.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Estáis contando los días para que se lance&lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-mass-effect"&gt; ‘Mass Effect 3’&lt;/a&gt;? Nosotros sí, desde luego. Y es que estamos ante uno de los grandes títulos del 2012 y además llevamos años esperándolo. Quiero que mi comandante Shepard vuelva a surcar el espacio a bordo de la Normandía mientras reparte estopa entre los Segadores.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por fortuna queda poco y como es habitual el &lt;strong&gt;nuevo material va apareciendo día tras día&lt;/strong&gt;. Que si nuevas fotos, que si el vídeo de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-del-multiplayer-y-presentacion-de-las-fuerzas-especiales"&gt;un modo de juego&lt;/a&gt;, que si te hablo de&lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-con-el-reparto-de-doblaje"&gt; los actores de doblaje&lt;/a&gt;… lo que sea para que la fiesta no decaiga y cada vez tengamos más ganas de ‘Mass Effect 3’. Hoy aparecen seis nuevas fotos a altísima calidad. ¿Las vemos?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_i4Zb0AbPjmjKW.jpg" alt="i4Zb0AbPjmjKW.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibe3cxcgqFlOix.jpg" alt="ibe3cxcgqFlOix.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibexT8PR0azkRh.jpg" alt="ibexT8PR0azkRh.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_iBKXUsFx59dGC.jpg" alt="iBKXUsFx59dGC.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_ibpZ8o5illVHQW.jpg" alt="ibpZ8o5illVHQW.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/mass-effect-3-nuevas-imagenes/6"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/mass-effect-3-nuevas-imagenes/thumb_iciU4oqN00ZNQ.jpg" alt="iciU4oqN00ZNQ.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Recordad que será el día 8 de Marzo cuando podamos acercarnos a por nuestra copia. Si sois usuarios de PC no olvidéis&lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/requisitos-minimos-y-recomendados-de-mass-effect-3-en-pc"&gt; repasar los requisitos mínimos&lt;/a&gt; no sea que al final acabéis teniendo una desagradable sorpresa y el juego no os funcione todo lo bien que debería. El que avisa no es traidor y todavía recuerdo el chasco que me llevé con el ‘Knights of the Old Republic’ hace unos años.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gracias a &lt;strong&gt;Gallego&lt;/strong&gt; por el link.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/01/mass-effect-3-new-screenshots_31.html"&gt;All Games Beta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Más en VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-con-el-reparto-de-doblaje"&gt;&amp;#8216;Mass Effect 3&amp;#8217;, descubre al reparto de doblaje&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-nuevo-trailer-del-multiplayer-y-presentacion-de-las-fuerzas-especiales"&gt; &amp;#8216;Mass Effect 3&amp;#8217;, nuevo tráiler con el modo multijugador&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1c4d7699/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Mass+Effect+3%27%2C+seis+nuevas+im%C3%A1genes+para+saciar+la+espera&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Fmass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Mass+Effect+3%27%2C+seis+nuevas+im%C3%A1genes+para+saciar+la+espera&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Fmass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/123995944307/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4d7699/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/123995944307/u/49/f/502901/c/32660/s/1c4d7699/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:55:57 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-3-seis-nuevas-imagenes-para-saciar-la-espera</guid></item></channel></rss>

