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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.weblogssl.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Vidaextra</title><link>http://www.vidaextra.com</link><description>Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS</description><language>en</language><pubDate>Wed, 16 May 2012 20:21:44 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 20:21:44 GMT</lastBuildDate><ttl>2</ttl><feedburner:info uri="vidaextra" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><image><link>http://www.feedburner.com</link><url>http://www.weblogssl.com/corp/planet/imagenes/planet/vidaextra.jpg</url><title>This Feed Powered by FeedBurner.com</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://www.vidaextra.com/atom.xml" /><feedburner:emailServiceId>vidaextra</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fatom.xml" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://www.vidaextra.com/atom.xml" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare 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Vale para cualquier formato (RSS, Atom, lo que sea). Aunque salga esta página "rara" en vez del código habitual, es lo mismo. De verdad.</feedburner:browserFriendly><item><title>Llegan las descargas remotas a Steam vía web. Ahora podremos instalar juegos desde cualquier sitio. Así funciona</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/llegan-las-descargas-remotas-a-steam-via-web-ahora-podremos-instalar-juegos-desde-cualquier-sitio-asi-funciona</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Descargas remotas en Steam vía web" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/160512_steam-web.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Soléis tener el equipo de casa encendido cuando os váis al trabajo o al colegio/instituto/universidad? ¿Y con Steam en segundo plano? Pues seguramente os interese conocer la nueva implementación de parte de Valve para su archiconocido servicio &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;, ya que desde hace unas horas tenemos &lt;b&gt;las descargas remotas vía web&lt;/b&gt;. ¿Y cómo funcionan? &lt;b&gt;Pues muy fácil, atentos a los pasos a seguir.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para empezar, &lt;b&gt;es requisito indispensable estar conectados con el cliente de Steam&lt;/b&gt;. El programa, vaya. Si jugamos en casa, pues conectado en casa. Si jugamos en el trabajo o en clase, pues en uno de esos sitios, con el peligro que eso conlleva. Bien, eso por un lado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La gracia viene con lo que acaba de ser implementado desde &lt;a href="http://store.steampowered.com/"&gt;la página de Steam&lt;/a&gt;, ya que cuando accedamos a ella a partir de ahora, y consultemos nuestra lista de juegos (pestaña de comunidad; y de ahí le damos a juegos, en la barra derecha), podremos ver un icono para los juegos que no tengamos instalados en nuestro equipo, pudiendo descargarlos con un simple clic. Al hacerlo, el cliente se pondrá a descargarlo, y obviamente no tendremos que estar delante para ello. Podemos hacerlo desde cualquier sitio con conexión a Internet y un navegador decente, y sí, esto incluye, por supuesto, los móviles de última generación. &lt;b&gt;Hasta veremos el porcentaje de descarga vía web.&lt;/b&gt; Y para disipar cualquier tipo de dudas, tan pronto se inicie una descarga, podremos cerrar el navegador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lógicamente, la implementación de las descargas remotas no le harán falta a todo el mundo, pero nunca está de mas el tener esa opción. En mi caso no creo que haya muchas ocasiones, salvo la de ahora mismo, a modo de prueba, para ver qué tal iba. &lt;b&gt;Y va perfecto, por cierto.&lt;/b&gt; Probadlo, ya veréis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://store.steampowered.com/news/7971/"&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://store.steampowered.com/"&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6c96e3/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Llegan+las+descargas+remotas+a+Steam+v%C3%ADa+web.+Ahora+podremos+instalar+juegos+desde+cualquier+sitio.+As%C3%AD+funciona&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fllegan-las-descargas-remotas-a-steam-via-web-ahora-podremos-instalar-juegos-desde-cualquier-sitio-asi-funciona" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Llegan+las+descargas+remotas+a+Steam+v%C3%ADa+web.+Ahora+podremos+instalar+juegos+desde+cualquier+sitio.+As%C3%AD+funciona&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fllegan-las-descargas-remotas-a-steam-via-web-ahora-podremos-instalar-juegos-desde-cualquier-sitio-asi-funciona" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204311650/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6c96e3/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204311650/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6c96e3/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204311650/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6c96e3/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 18:15:16 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/llegan-las-descargas-remotas-a-steam-via-web-ahora-podremos-instalar-juegos-desde-cualquier-sitio-asi-funciona</guid></item><item><title>Clásicos de la Super Nintendo en la vida real. Bonito homenaje al cerebro de la bestia</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/clasicos-de-la-super-nintendo-en-la-vida-real-bonito-homenaje-al-cerebro-de-la-bestia</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="SNES IRL" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/160512_snes-irl.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;En Vidaextra nos encantan los homenajes.&lt;/b&gt; Será porque somos unos nostálgicos empedernidos, a saber, pero el caso es que cuando vemos uno, nuestra patata nos dice que tenemos que compartirlo con vosotros, y si hace unas dos semanas vimos el fenomenal &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/go-right-un-pequeno-gran-homenaje-en-video-a-los-juegos-de-desarrollo-lateral"&gt;Go Right!&lt;/a&gt;, ahora toca uno exclusivamente sobre &lt;b&gt;clásicos de la Super Nintendo en la vida real&lt;/b&gt;. Así, tal y como suena. Y no, tampoco es la primera vez que vemos algo del estilo. &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/metal-slug-en-la-vida-real-la-nostalgia-pura-en-video"&gt;¿Recordáis el del &amp;#8216;Metal Slug&amp;#8217;?&lt;/a&gt; Pues eso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No faltarán clásicos de la talla de &lt;b&gt;&amp;#8216;Super Mario World&amp;#8217;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&amp;#8216;Donkey Kong Country&amp;#8217;&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&amp;#8216;Super Mario Kart&amp;#8217;&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;&amp;#8216;Street Fighter II&amp;#8217;&lt;/b&gt;, siendo a la postre este último, a mi parecer, el más logrado en cuanto a plasmarlo en la vida real. Éste y el juego de karts protagonizado por Mario y toda la tropa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A ver qué opináis de este trabajo de Lord Zymeth, Kakashi ,Tonberry2k, Simion32 y Raccoon Sam. Que por cierto, según la descripción de Youtube, su fuente a la hora de obtener todos los &lt;i&gt;sprites&lt;/i&gt; ha salido de la página &lt;a href="http://spriters-resource.com/"&gt;The Spriters Resource&lt;/a&gt;, la cuál no tiene mala pinta, desde luego. ¿La conocíais? Parece bastante completa, y no se limita solamente a juegos de la Super Nintendo. Echadle un ojo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/TjLwrnz9e-U" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/TjLwrnz9e-U"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177323"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/go-right-un-pequeno-gran-homenaje-en-video-a-los-juegos-de-desarrollo-lateral"&gt;‘Go Right’, un pequeño gran homenaje en vídeo a los juegos de desarrollo lateral&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/metal-slug-en-la-vida-real-la-nostalgia-pura-en-video"&gt;&amp;#8216;Metal Slug&amp;#8217; en la vida real. La nostalgia pura en vídeo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6ae8d8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Cl%C3%A1sicos+de+la+Super+Nintendo+en+la+vida+real.+Bonito+homenaje+al+cerebro+de+la+bestia&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fclasicos-de-la-super-nintendo-en-la-vida-real-bonito-homenaje-al-cerebro-de-la-bestia" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Cl%C3%A1sicos+de+la+Super+Nintendo+en+la+vida+real.+Bonito+homenaje+al+cerebro+de+la+bestia&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Fclasicos-de-la-super-nintendo-en-la-vida-real-bonito-homenaje-al-cerebro-de-la-bestia" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204544767/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ae8d8/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204544767/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ae8d8/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204544767/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ae8d8/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 13:30:00 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/clasicos-de-la-super-nintendo-en-la-vida-real-bonito-homenaje-al-cerebro-de-la-bestia</guid></item><item><title>Estos artworks de 'Crysis 3' te producirán un profundo bienestar</title><link>http://www.vidaextra.com/fps/estos-artworks-de-crysis-3-te-produciran-un-profundo-bienestar</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Crysis 3" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/160512_crysis3_02b.jpg"/&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dejando a un lado la crisis, toca hablar de otro tipo de crisis. La que nos vuelve a plantear el estudio Crytek con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/videos/el-teaser-trailer-de-crysis-3-que-casi-no-existe-de-lo-corto-que-es-ya-esta-aqui"&gt;recientemente anunciado&lt;/a&gt; &lt;b&gt;&amp;#8216;Crysis 3&amp;#8217;&lt;/b&gt;, tercera iteración de su &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt;, conocido sobretodo por la altísima calidad gráfica alcanzada con la primera entrega (adelantada a su tiempo a nivel técnico), y que en esta nueva &lt;b&gt;nos plantea el uso del arco.&lt;/b&gt; Seremos Robin Hood embutido en nanotraje, aunque como bien decía mi compañero Alex, no será la único arma que tendremos disponible. Habrá más.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hasta el 2013 aún resta mucho (saldrá en ese año para PC, PS3 y Xbox 360), pero a buen seguro que recibiremos nuevo material sobre él en el cada vez más cercano &lt;a href="http://www.vidaextra.com/eventos/e3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012"&gt;E3 2012&lt;/a&gt;. Mientras no llega ese momento, bien nos valen unos &lt;b&gt;estupendos &lt;i&gt;artworks&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; para relajarnos un poco, que buena falta hace. Que después con la de tiros que tendremos que esquivar ya se sabe lo que pasa. Un sin vivir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero antes de pasar con la pequeña galería de imágenes, os recordamos que &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/ea-rebaja-de-modo-temporal-a-19-95-euros-los-titulos-mas-punteros-de-ps3-y-xbox-360-aqui-va-la-lista-con-todos"&gt;la promoción de EA para PS3 y Xbox 360&lt;/a&gt; aún sigue activa, y si lo decimos es por algo. No en vano el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/crysis-2-analisis"&gt;&amp;#8216;Crysis 2&amp;#8217;&lt;/a&gt; se encuentra entre los que han rebajado momentáneamente su precio a los apetecibles 19,95 euros.&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;h3&gt;Galer&amp;#237;a de fotos&lt;/h3&gt;(Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/1"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_01.jpg" alt="160512_crysis3_01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/2"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_02.jpg" alt="160512_crysis3_02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/3"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_03.jpg" alt="160512_crysis3_03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/4"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_04.jpg" alt="160512_crysis3_04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/5"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_05.jpg" alt="160512_crysis3_05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/galeria/160512-artworks-de-crysis-3/6"&gt;&lt;img src="http://img.vidaextra.com/galleries/160512-artworks-de-crysis-3/thumb_160512_crysis3_06.jpg" alt="160512_crysis3_06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/crysis-3-new-artworks.html"&gt;All Games Beta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/videos/el-teaser-trailer-de-crysis-3-que-casi-no-existe-de-lo-corto-que-es-ya-esta-aqui"&gt;El teaser tráiler de &amp;#8216;Crysis 3&amp;#8217; que casi no existe de lo corto que es ya está aquí&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/eventos/e3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012"&gt;E3 Expo: todo a punto para que dé comienzo la feria más esperada del año [E3 2012]&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/ea-rebaja-de-modo-temporal-a-19-95-euros-los-titulos-mas-punteros-de-ps3-y-xbox-360-aqui-va-la-lista-con-todos"&gt;EA rebaja de modo temporal a 19,95 euros los títulos más punteros de PS3 y Xbox 360. Aquí va la lista con todos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6ade29/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Estos+artworks+de+%27Crysis+3%27+te+producir%C3%A1n+un+profundo+bienestar&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Festos-artworks-de-crysis-3-te-produciran-un-profundo-bienestar" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Estos+artworks+de+%27Crysis+3%27+te+producir%C3%A1n+un+profundo+bienestar&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Festos-artworks-de-crysis-3-te-produciran-un-profundo-bienestar" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204543373/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ade29/kg/329/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204543373/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ade29/kg/329/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204543373/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6ade29/kg/329/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 12:57:47 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/fps/estos-artworks-de-crysis-3-te-produciran-un-profundo-bienestar</guid></item><item><title>Warren Spector nos cuenta algo más sobre ‘Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes’ en un vídeo tras las cámaras</title><link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/warren-spector-nos-cuenta-algo-mas-sobre-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes-en-un-video-tras-las-camaras</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/DisneyEpicMickey2160512.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tras el anuncio y el primer tráiler de &lt;strong&gt;‘Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes’&lt;/strong&gt;, nos llega un nuevo vídeo del próximo título de &lt;strong&gt;Warren Spector&lt;/strong&gt; en el que, además de poder echarle de nuevo un vistazo a su gameplay, el propio Spector nos cuenta unas cuantas cosas sobre al proceso de creación de esta nueva entrega protagonizada por &lt;strong&gt;Mickey y Oswald&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Junto a &lt;strong&gt;Warren Spector&lt;/strong&gt;, director creativo de &lt;strong&gt;‘Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes’&lt;/strong&gt;, aparecen también en el vídeo otras dos piezas clave del juego como son &lt;strong&gt;Paul Weaver&lt;/strong&gt; (director de desarrollo) y &lt;strong&gt;Chase Jones&lt;/strong&gt; (diseñador jefe). Entre los tres nos explican unos pocos detalles relativos tanto al desarrollo del juego como a su jugabilidad o su guión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="398" src="http://www.youtube.com/embed/8y2V3ain9Yk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Es reconfortante ver cómo &lt;strong&gt;Spector&lt;/strong&gt; hace especial hincapié en las mejoras realizadas en el sistema de cámaras, puesto que fue el principal lastre del ‘Epic Mickey’ original. Quizás el aspecto más interesante de este nuevo título de la posibilidad de que un segundo jugador tome el control de Oswald en cualquier momento. Mientras juguemos en solitario podremos llevar a cabo ciertas acciones mediante el mando por control remoto que lleva Oswald.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por el momento no hay fecha definitiva de lanzamiento, pero está previsto que &lt;strong&gt;‘Disney Epic Mickey: El retorno de dos héroes’&lt;/strong&gt; vea la luz en PC, Mac, PS3, Xbox 360 y Wii el próximo mes de &lt;strong&gt;septiembre&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/8y2V3ain9Yk"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/epic-mickey-2-the-power-of-two-ya-podemos-ver-a-mickey-y-oswald-en-movimiento-gracias-al-su-primer-trailer"&gt;‘Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes’, ya podemos ver a Mickey y Oswald en movimiento gracias a su primer tráiler&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f697367/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Warren+Spector+nos+cuenta+algo+m%C3%A1s+sobre+%E2%80%98Disney+Epic+Mickey%3A+El+retorno+de+dos+h%C3%A9roes%E2%80%99+en+un+v%C3%ADdeo+tras+las+c%C3%A1maras&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fwarren-spector-nos-cuenta-algo-mas-sobre-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes-en-un-video-tras-las-camaras" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Warren+Spector+nos+cuenta+algo+m%C3%A1s+sobre+%E2%80%98Disney+Epic+Mickey%3A+El+retorno+de+dos+h%C3%A9roes%E2%80%99+en+un+v%C3%ADdeo+tras+las+c%C3%A1maras&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faventura-plataformas%2Fwarren-spector-nos-cuenta-algo-mas-sobre-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes-en-un-video-tras-las-camaras" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204296487/u/49/f/502901/c/32660/s/1f697367/kg/318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204296487/u/49/f/502901/c/32660/s/1f697367/kg/318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204296487/u/49/f/502901/c/32660/s/1f697367/kg/318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 10:44:16 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/warren-spector-nos-cuenta-algo-mas-sobre-disney-epic-mickey-el-retorno-de-dos-heroes-en-un-video-tras-las-camaras</guid></item><item><title>'Dear Esther' y 'Plants vs. Zombies', las ofertas Midweek Madness de Steam. Aventura y estrategia se dan la mano</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/dear-esther-y-plants-vs-zombies-las-ofertas-midweek-madness-de-steam-aventura-y-estrategia-se-dan-la-mano</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Dear Esther" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/160512_dear-esther.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tanto los usuarios de PC como los de Mac están de enhorabuena. Siempre y cuando sean aficionados a las aventuras y al género de la estrategia, porque &lt;b&gt;&amp;#8216;Dear Esther&amp;#8217;&lt;/b&gt; y &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/plantas-contra-zombis-analisis"&gt;&amp;#8216;Plants vs. Zombies&amp;#8217;&lt;/a&gt; son las nuevas ofertas &lt;b&gt;Midweek Madness&lt;/b&gt; de Steam, con descuentos del 50 y 75%, respectivamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De &lt;b&gt;&amp;#8216;Dear Esther&amp;#8217;&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dear-esther-muestra-su-atractivo-aspecto-en-un-primer-trailer"&gt;vimos un tráiler&lt;/a&gt;, a modo de carta de presentación, casi un mes antes de su puesta a la venta en Steam (14 de febrero de 2012), siendo una aventura poco convencional (&lt;i&gt;remake indie&lt;/i&gt; de un &lt;i&gt;mod&lt;/i&gt; de culto) que nos llevaba a explorar una misteriosa isla desierta y en donde el peso narrativo lo era todo. Hasta el día de mañana (tenemos 36 horas) su precio se sitúa en los &lt;b&gt;3,49 euros&lt;/b&gt;, en vez de los 6,99 habituales, y con &lt;b&gt;Steam Play&lt;/b&gt;. Si os va el género, deberíais probarlo. Merece la pena.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por otra parte, poco se puede decir del &lt;b&gt;&amp;#8216;Plantas contra Zombis&amp;#8217;&lt;/b&gt; a estas alturas, el trabajo más conocido de PopCap Games y uno de los &lt;i&gt;tower defense&lt;/i&gt; más divertidos de la historia. Indispensable si aún no lo tenemos, en especial ahora, porque su precio es de risa: &lt;b&gt;2,49 euros&lt;/b&gt;, en vez de 9,99. Aparte que &lt;b&gt;nos llevamos la edición &lt;span class="caps"&gt;GOTY&lt;/span&gt;,&lt;/b&gt; muy completa. Y por supuesto, con Steam Play también.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En Steam | &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/203810/"&gt;Dear Esther&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/3590/"&gt;Plants vs. Zombies&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dear-esther-muestra-su-atractivo-aspecto-en-un-primer-trailer"&gt;&amp;#8216;Dear Esther&amp;#8217;: muestra su atractivo aspecto en un primer tráiler&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6877a8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Dear+Esther%27+y+%27Plants+vs.+Zombies%27%2C+las+ofertas+Midweek+Madness+de+Steam.+Aventura+y+estrategia+se+dan+la+mano&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fdear-esther-y-plants-vs-zombies-las-ofertas-midweek-madness-de-steam-aventura-y-estrategia-se-dan-la-mano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Dear+Esther%27+y+%27Plants+vs.+Zombies%27%2C+las+ofertas+Midweek+Madness+de+Steam.+Aventura+y+estrategia+se+dan+la+mano&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fdear-esther-y-plants-vs-zombies-las-ofertas-midweek-madness-de-steam-aventura-y-estrategia-se-dan-la-mano" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204291295/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6877a8/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204291295/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6877a8/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204291295/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6877a8/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 09:04:05 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/dear-esther-y-plants-vs-zombies-las-ofertas-midweek-madness-de-steam-aventura-y-estrategia-se-dan-la-mano</guid></item><item><title>Qué podemos esperar de Sony [E3 2012]</title><link>http://www.vidaextra.com/ps3/que-podemos-esperar-de-sony-e3-2012</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="VX Especial E3 SONY" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/VX-Especial_E3-SONY.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Queda menos de un mes para el &lt;strong&gt;E3 2012&lt;/strong&gt; pero en VidaExtra damos hoy el pistoletazo de salida a la feria de Los Ángeles. Como cada año iniciamos la preparación del evento intentando acercarnos al máximo a lo que las tres grandes compañías del sector anunciarán en sus conferencias, siendo &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; la primera elegida para abrir el especial. &lt;strong&gt;¿Qué podemos esperar de Sony en el E3 2012?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Conferencia de Sony en el E3 2012&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Un año más contaremos con un enviado especial para que pueda hablarnos de todo lo que se presente de primera mano, con primeros contactos y opiniones sobre las novedades más jugosas. El resto del equipo nos centraremos en daros a conocer las noticias más relevantes sobre la feria, además de ofreceros el habitual &lt;strong&gt;seguimiento de las conferencias&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La presentación de &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; se realizará el próximo &lt;strong&gt;5 de junio a las 03:00 de la madrugada&lt;/strong&gt;, hora española. De lo que se hablará allí es algo que sólo la compañía nipona sabe a ciencia cierta, pero estas son algunas de las cosas que, con toda probabilidad, guiarán el curso del evento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Sony E3 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Sony E3 2012 01.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Qué podemos esperar de PS3&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Además de las clásicas presentaciones de &lt;strong&gt;títulos multiplataforma&lt;/strong&gt;, Sony ha confirmado que se guarda bajo la manga &lt;strong&gt;20 exclusividades&lt;/strong&gt; que aún no se han dado a conocer. PS3 estará servida con la presentación en sociedad de &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/kratos-radec-sweet-tooth-parappa-the-rapper-todos-ellos-y-muchos-mas-pelearan-en-playstation-all-stars-battle-royale"&gt;&amp;#8216;PlayStation All-Stars Battle Royale&amp;#8217;&lt;/a&gt;, el prometedor &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/god-of-war-ascension-primeros-detalles-de-su-modo-multijugador"&gt;&amp;#8216;God of War: Ascension&amp;#8217;&lt;/a&gt; y el retorno de algún viejo conocido como &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1"&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;&lt;/a&gt; o, pese a recientes declaraciones y esperando que no se convierta en un nuevo &amp;#8216;Duke Nukem Forever&amp;#8217;, el último título del Team Ico, &amp;#8216;The Last Guardian&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como grandes novedades apostamos ciegamente en ver &lt;strong&gt;lo nuevo de Guerrilla Games&lt;/strong&gt; en movimiento, que tras dejar aparcada la saga &amp;#8216;Killzone&amp;#8217; pretenden despertar el cariño de sus fieles con una nueva franquicia. Lo que está claro es que entre esas sorpresas &lt;strong&gt;no veremos &amp;#8216;Final Fantasy Versus &lt;span class="caps"&gt;XIII&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, y es que Square Enix ya dijo hace unos días que el título no estará entre el catálogo de juegos que lleven a la feria.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por otro lado, &lt;strong&gt;PlayStation Move&lt;/strong&gt; necesita apoyo, pero confiando en que no se limite a una palmadita en la espalda en forma de recopilaciones de minijuegos, la llegada de &lt;strong&gt;&amp;#8216;Sorcery&amp;#8217;&lt;/strong&gt; puede haber abierto la veda a títulos un poco más elaborados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Sony E3 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Sony E3 2012 02.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Qué podemos esperar de PS Vita&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;El sistema de sobremesa ya está más que vendido, por lo que el grueso de la conferencia se centrará en darle un alarmantemente necesario empujón a &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ngp/ps-vita"&gt;PS Vita&lt;/a&gt;, que no cuenta con el apoyo esperado por parte del público. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS Vita&lt;/strong&gt; necesita un catálogo potente capaz de despertar el interés de los usuarios, por lo que de esas 20 sorpresas que mencionábamos antes, el 75% irán destinadas a la portátil de &lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt;. No necesariamente serán juegos desconocidos, y es que Sony aún tiene que jugar la baza de la compatibilidad entre sistemas, apoyando aún más el juego entre PS3 y PS Vita y, esperemos, entendiendo lo bien que le puede sentar a la portátil la llegada de títulos de &lt;span class="caps"&gt;PSX&lt;/span&gt; y PS2.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Junto a ellos estarán títulos confirmados de franquicias como &amp;#8216;Bioshock&amp;#8217;, &amp;#8216;Call of Duty&amp;#8217; o &amp;#8216;Assassin&amp;#8217;s Creed&amp;#8217;, además de otros propios de la marca como &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/littlebigplanet-karting-se-muestra-en-video"&gt;&amp;#8216;LittleBigPlanet Karting&amp;#8217;&lt;/a&gt;, que por ahora sólo ha sido confirmado para PS3 pero sería de locos no incluirlo en el catálogo de &lt;strong&gt;PS Vita&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Sony E3 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Sony E3 2012 03.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;¿PS4?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Los rumores sobre el &lt;strong&gt;nuevo hardware de Sony&lt;/strong&gt;, apoyados en el nombre en clave &lt;strong&gt;Orbis&lt;/strong&gt;, chocan con lo que la marca ha dicho hasta el momento, reconociendo que no veremos nueva consola de sobremesa en este E3 2012. Sin embargo, que la conferencia se realice después de la de Microsoft podría desencadenar diferentes decisiones dependiendo de lo que hagan los de Redmond.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hasta el momento lo de golpear después no le ha funcionado todo lo bien que debería, por lo que tampoco sería de extrañar que se tirasen a la piscina, no con una nueva consola sobre el escenario, pero sí por ejemplo con algo más simple pero igual de sorprendente como una &lt;strong&gt;demo técnica&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todo depende de lo que realmente quisiesen decir al dar a conocer esas &lt;strong&gt;20 sorpresas&lt;/strong&gt;, y es que hablando de &amp;#8220;&lt;em&gt;veinte nuevas experiencias de juego que desvelarán el futuro de la jugabilidad y la innovación&lt;/em&gt;&amp;#8220;, uno puede acabar esperándose cualquier cosa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sea como sea, lo que se presente llegará a VidaExtra en forma de noticias, primeros contactos y artículos de opinión, para que estéis continuamente informados de lo que nos depara el futuro de la industria.&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f66eafd/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Qu%C3%A9+podemos+esperar+de+Sony+%5BE3+2012%5D&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fque-podemos-esperar-de-sony-e3-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Qu%C3%A9+podemos+esperar+de+Sony+%5BE3+2012%5D&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fque-podemos-esperar-de-sony-e3-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204282777/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66eafd/kg/318-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204282777/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66eafd/kg/318-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204282777/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66eafd/kg/318-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 06:00:00 GMT</pubDate><author>R. Marquez</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ps3/que-podemos-esperar-de-sony-e3-2012</guid></item><item><title>Nuestros peores enemigos en ‘The Last of Us’ no serán los monstruos, según el nuevo tráiler del juego</title><link>http://www.vidaextra.com/ps3/nuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/TheLastOfUs160512.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1"&gt;‘The Last of Us’&lt;/a&gt; no es uno de los próximos juegos que con más ganas esperamos, ninguno lo es. &lt;strong&gt;Naughty Dog&lt;/strong&gt; se ha ganado, con su buen hacer a lo largo de todos estos años, el privilegio de ser uno de esos estudios imprescindibles dentro de la industria. Un peso pesado al que hay que seguirle la pista con cada nuevo proyecto porque sabemos que nada malo puede salir de ahí.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No es que lo diga yo, es que la trilogía &lt;strong&gt;‘Uncharted’&lt;/strong&gt; de PS3 es de lo mejor que tiene la consola de Sony en su catálogo sin ningún género de duda. Lo que hemos podido vivir junto a Nathan no es algo que podamos encontrar fácilmente en otros juegos. Y si hablamos del bueno de &lt;strong&gt;Crash Bandicoot&lt;/strong&gt;, ¿qué me decís? Juegos sólidos, entretenidos, estimulantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Volviendo a &lt;strong&gt;‘The Last of Us’&lt;/strong&gt;, hoy tenemos un nuevo vídeo realizado con el motor del juego (luce espectacularmente bien) en el que los protagonistas de esta historia, Joel y Ellie, comprueban que quizás no sean los monstruos sus únicos enemigos. El propio ser humano puede llegar a niveles muy bajos en situaciones desesperadas, hasta el punto de que un grupo de ellos puede llegar a tenderle una emboscada a &lt;s&gt;un padre y a su hija&lt;/s&gt; otros seres humanos, los cuales no están en una situación mejor que la suya, para sobrevivir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="398" src="http://www.youtube.com/embed/ShP5xn9Tz90" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Seguimos sin fecha de salida para &lt;strong&gt;‘The Last of Us’&lt;/strong&gt;, que podría llegar a nuestras consolas a finales de este año o a primeros del próximo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gracias a Jordi por enviarnos el tráiler.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/ShP5xn9Tz90"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-asi-de-monstruosos-son-los-infectados-no-volveras-a-comer-setas"&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;, así de monstruosos son los infectados. No volverás a comer setas&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f66b4a1/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Nuestros+peores+enemigos+en+%E2%80%98The+Last+of+Us%E2%80%99+no+ser%C3%A1n+los+monstruos%2C+seg%C3%BAn+el+nuevo+tr%C3%A1iler+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fnuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nuestros+peores+enemigos+en+%E2%80%98The+Last+of+Us%E2%80%99+no+ser%C3%A1n+los+monstruos%2C+seg%C3%BAn+el+nuevo+tr%C3%A1iler+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fnuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204553570/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66b4a1/kg/314-318-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204553570/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66b4a1/kg/314-318-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204553570/u/49/f/502901/c/32660/s/1f66b4a1/kg/314-318-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 05:17:09 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ps3/nuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego</guid></item><item><title>Nuestros peores enemigos en ‘The Last of Us’ no serán los monstruos, según el nuevo tráiler del juego</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/nuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="The Last of Us" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/TheLastOfUs160512.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1"&gt;‘The Last of Us’&lt;/a&gt; no es uno de los próximos juegos que con más ganas esperamos, ninguno lo es. &lt;strong&gt;Naughty Dog&lt;/strong&gt; se ha ganado, con su buen hacer a lo largo de todos estos años, el privilegio de ser uno de esos estudios imprescindibles dentro de la industria. Un peso pesado al que hay que seguirle la pista con cada nuevo proyecto porque sabemos que nada malo puede salir de ahí.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No es que lo diga yo, es que la trilogía &lt;strong&gt;‘Uncharted’&lt;/strong&gt; de PS3 es de lo mejor que tiene la consola de Sony en su catálogo sin ningún género de duda. Lo que hemos podido vivir junto a Nathan no es algo que podamos encontrar fácilmente en otros juegos. Y si hablamos del bueno de &lt;strong&gt;Crash Bandicoot&lt;/strong&gt;, ¿qué me decís? Juegos sólidos, entretenidos, estimulantes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Volviendo a &lt;strong&gt;‘The Last of Us’&lt;/strong&gt;, hoy tenemos un nuevo vídeo realizado con el motor del juego (luce espectacularmente bien) en el que los protagonistas de esta historia, Joel y Ellie, comprueban que quizás no sean los monstruos sus únicos enemigos. El propio ser humano puede llegar a niveles muy bajos en situaciones desesperadas, hasta el punto de que un grupo de ellos puede llegar a tenderle una emboscada a un padre y a su hija, los cuales no están en una situación mejor que la suya, para sobrevivir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="398" src="http://www.youtube.com/embed/ShP5xn9Tz90" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Seguimos sin fecha de salida para &lt;strong&gt;‘The Last of Us’&lt;/strong&gt;, que podría llegar a nuestras consolas a finales de este año o a primeros del próximo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Gracias a Jordi por enviarnos el tráiler.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/ShP5xn9Tz90"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-asi-de-monstruosos-son-los-infectados-no-volveras-a-comer-setas"&gt;&amp;#8216;The Last of Us&amp;#8217;, así de monstruosos son los infectados. No volverás a comer setas&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6687f3/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Nuestros+peores+enemigos+en+%E2%80%98The+Last+of+Us%E2%80%99+no+ser%C3%A1n+los+monstruos%2C+seg%C3%BAn+el+nuevo+tr%C3%A1iler+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fnuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Nuestros+peores+enemigos+en+%E2%80%98The+Last+of+Us%E2%80%99+no+ser%C3%A1n+los+monstruos%2C+seg%C3%BAn+el+nuevo+tr%C3%A1iler+del+juego&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fnuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204520423/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6687f3/kg/314-318-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204520423/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6687f3/kg/314-318-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204520423/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6687f3/kg/314-318-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 05:17:09 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/nuestros-peores-enemigos-en-the-last-of-us-no-seran-los-monstruos-segun-el-nuevo-trailer-del-juego</guid></item><item><title>E3 Expo: todo a punto para que dé comienzo la feria más esperada del año [E3 2012]</title><link>http://www.vidaextra.com/eventos/e3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="E3 2012" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/E32012150512.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nos encontramos a poco más de dos semanas de que dé comienzo el &lt;strong&gt;E3 2012&lt;/strong&gt; (del 5 al 7 de junio), un evento que se planta ya en la edición número 18 y que se nos presenta interesante por un lado gracias a Nintendo y su plato fuerte, la Wii U, y algo flojo por otro si lo que esperamos es que el resto de compañías hablen de sus próximas consolas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En cualquier caso, haya anuncio, guiño de pasada o referencia a las próximas máquinas de Microsoft y Sony o no, lo que está claro es que &lt;strong&gt;durante el E3 nos lo pasamos en grande&lt;/strong&gt;. Todas las compañías que participan en el evento aprovechan estos días para darle salida a una ingente cantidad de vídeos e información sobre sus próximos títulos y eso nos encanta. Nos chifla. Y a los que no podemos acercarnos hasta allí nos da una envidia tremenda el no poder echarle el guante a esos juegos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;VidaExtra vuelve a repetir un año más allí&lt;/strong&gt;, siendo nuestro compañero Dani Candil quien se desplace hasta el Los Angeles Convention Center, con lo cual tendremos material de primera mano desde el evento más importante del año en cuanto a videojuegos se refiere. Os lo traeremos todo para que podáis estar al tanto de lo que allí sucede de forma cómoda: conferencias en directo, entrevistas, curiosidades de la industria, fotos, vídeos, primeros contactos, etc.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;E3 2012: horarios de las conferencias&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img id="image43837" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/e3-expo.jpg" class="centro" alt="E3 expo 2011" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A estas alturas las conferencias de las tres principales compañías ya han sido confirmadas. Gracias a ellas viviremos momentos de lo más emocionantes mezclados con las inevitables decepciones que siempre, en mayor o menor medida, se producen. Cruzamos los dedos para que no sean demasiado numerosas y queden sepultadas por toneladas de buenos juegos y esperanzas.&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Conferencia de Microsoft&lt;/strong&gt;: tendrá lugar el lunes 4 de junio a las 10:00h &lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;PST&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (a las &lt;strong&gt;19:00h hora española&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Conferencia de Sony&lt;/strong&gt;: también será el 4 de junio, pero a las 18:00h &lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;PST&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (a las &lt;strong&gt;03:00h de la madrugada hora española&lt;/strong&gt; del día 5 de junio).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Conferencia de Nintendo&lt;/strong&gt;: el 5 de junio a las 09:00h &lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;PST&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (a las &lt;strong&gt;18:00h hora española&lt;/strong&gt;).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Todas ellas podréis seguirlas en directo con nosotros, tanto aquí como a través de nuestra cuenta en Twitter (&lt;a href="https://twitter.com/#!/vidaextra"&gt;@vidaextra&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sobre lo que podremos ver en estas conferencias hablaremos durante los próximos días con más detalle, pero ya os adelanto que hay muchos títulos importantes como ‘Halo 4’, ‘God of War: Ascension’, ‘New Super Mario Bros. 2’, etc. que tendrán su hueco.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Del resto de compañías presentes en el &lt;strong&gt;E3 2012&lt;/strong&gt;, que son muchas, también podemos esperar material de juegos como ‘Borderlands 2’, ‘Call of Duty: Black Ops II’, ‘Resident Evil 6’, ‘Lost Planet 3’, ‘Crysis 3’, ‘The Last of Us’, ‘Grand Theft Auto V’, y un larguísimo etcétera. Ya tendremos tiempo de ir viendo todo. Primero a mil por hora y luego ya con más calma.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sólo me queda animaros a seguirnos desde ya, porque durante los días que quedan hasta que dé comienzo el &lt;strong&gt;E3 2012&lt;/strong&gt; vamos a ir viendo todo lo que podemos esperar de las principales compañías, lo que nos gustaría ver y, por supuesto, todo el material que se vaya avanzando. Una vez que empiece el evento se desatará la locura. Y aquí estaremos para vivirla juntos.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Otros adelantos del E3 2012&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/ps3/que-podemos-esperar-de-sony-e3-2012"&gt;Qué podemos esperar de Sony en el E3 2012&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;em&gt;En esta edición del E3, VidaExtra viaja a Los Angeles con Nintendo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Más información | &lt;a href="http://www.e3expo.com/"&gt;E3 2012&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/tag/e3-2012"&gt;E3 2012&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6611d7/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=E3+Expo%3A+todo+a+punto+para+que+d%C3%A9+comienzo+la+feria+m%C3%A1s+esperada+del+a%C3%B1o+%5BE3+2012%5D&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Feventos%2Fe3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=E3+Expo%3A+todo+a+punto+para+que+d%C3%A9+comienzo+la+feria+m%C3%A1s+esperada+del+a%C3%B1o+%5BE3+2012%5D&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Feventos%2Fe3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204517589/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6611d7/kg/318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204517589/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6611d7/kg/318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204517589/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6611d7/kg/318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Wed, 16 May 2012 04:00:42 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/eventos/e3-expo-todo-a-punto-para-que-de-comienzo-la-feria-mas-esperada-del-ano-e3-2012</guid></item><item><title>'Men in Black: Alien Crisis'. ¿Serías capaz de despedirte de todo con tal de salvar el mundo?</title><link>http://www.vidaextra.com/ps3/men-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="MIB" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/MIB.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/men-in-black-alien-crisis"&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/a&gt; es el videojuego que tiene como inspiración una serie de películas que se basan en un cómic que toma como referencia una leyenda urbana. ¿Alguien da más? Si piensas que todo esto es un embrollo que solo puede producir dolor de cabeza no te preocupes, tengo aquí aparatito que, cuando empiece a funcionar, hará que se te olvide todo.&lt;!--more--&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parémonos un momento en las películas, que al fin y al cabo son la referencia principal del juego de &lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt;. La primera data de 1997 y supuso un golpe de aire fresco. Aquella historia de una organización invisible para la sociedad que gestionaba las relaciones con inmigrantes extraterrestres llenó de humor y buen rollo las pantallas de cine. Un veterano agente (Tommy Lee Jones) guiaba con seriedad descacharrante a su perplejo aprendiz (Will Smith) en una aventura de sorpresas continuas. Toneladas de frescura que no cuajaron del todo en su segunda parte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/8z3yowr7cSM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt; Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8z3yowr7cSM"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A finales de este mes llega a los cines la siguiente entrega. El trailer que acabas de ver hace presagiar lo mejor pero claro, ya sabemos qué toca en estos casos, básicamente cruzar los dedos. La peli llegará con videojuego bajo el brazo, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, que también tiene trailer, pero que no deja igual sabor de boca.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/5kUAv7U1KHY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5kUAv7U1KHY&amp;feature=player_embedded"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Creo que es acertado que el juego no tome como base la historia que llegará a las pantallas y sí el universo creado alrededor de ella. El tono desenfadado de los gráficos y la acción también parece el correcto pero, algo me dice que dista mucho de lo que podríamos esperar de una aventura interactiva basada en la franquicia. El &lt;strong&gt;25 de mayo&lt;/strong&gt; saldremos de dudas. Si resulta que &lt;strong&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/strong&gt; es una decepción, no hay problema, tengo aquí un aparatito que&amp;#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="neuralyzer" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/neuralyzer.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f638e82/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Men+in+Black%3A+Alien+Crisis%27.+%C2%BFSer%C3%ADas+capaz+de+despedirte+de+todo+con+tal+de+salvar+el+mundo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fmen-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Men+in+Black%3A+Alien+Crisis%27.+%C2%BFSer%C3%ADas+capaz+de+despedirte+de+todo+con+tal+de+salvar+el+mundo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fps3%2Fmen-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204537411/u/49/f/502901/c/32660/s/1f638e82/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204537411/u/49/f/502901/c/32660/s/1f638e82/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204537411/u/49/f/502901/c/32660/s/1f638e82/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 18:45:24 GMT</pubDate><author>Jose Maria Villalobos</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/ps3/men-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo</guid></item><item><title>'Men in Black: Alien Crisis'. ¿Serías capaz de despedirte de todo con tal de salvar el mundo?</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/men-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="MIB" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/MIB.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/strong&gt; es el videojuego que tiene como inspiración una serie de películas que se basan en un cómic que toma como referencia una leyenda urbana. ¿Alguien da más? Si piensas que todo esto es un embrollo que solo puede producir dolor de cabeza no te preocupes, tengo aquí aparatito que, cuando empiece a funcionar, hará que se te olvide todo.&lt;!--more--&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parémonos un momento en las películas, que al fin y al cabo son la referencia principal del juego de &lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt;. La primera data de 1997 y supuso un golpe de aire fresco. Aquella historia de una organización invisible para la sociedad que gestionaba las relaciones con inmigrantes extraterrestres llenó de humor y buen rollo las pantallas de cine. Un veterano agente (Tommy Lee Jones) guiaba con seriedad descacharrante a su perplejo aprendiz (Will Smith) en una aventura de sorpresas continuas. Toneladas de frescura que no cuajaron del todo en su segunda parte.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/8z3yowr7cSM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt; Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8z3yowr7cSM"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A finales de este mes llega a los cines la siguiente entrega. El trailer que acabas de ver hace presagiar lo mejor pero claro, ya sabemos qué toca en estos casos, básicamente cruzar los dedos. La peli llegará con videojuego bajo el brazo, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/strong&gt;, que también tiene trailer, pero que no deja igual sabor de boca.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="370" src="http://www.youtube.com/embed/5kUAv7U1KHY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; Vídeo | &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5kUAv7U1KHY&amp;feature=player_embedded"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Creo que es acertado que el juego no tome como base la historia que llegará a las pantallas y sí el universo creado alrededor de ella. El tono desenfadado de los gráficos y la acción también parece el correcto pero, algo me dice que dista mucho de lo que podríamos esperar de una aventura interactiva basada en la franquicia. El &lt;strong&gt;25 de mayo&lt;/strong&gt; saldremos de dudas. Si resulta que &lt;strong&gt;&amp;#8216;Men in Black: Alien Crisis&amp;#8217;&lt;/strong&gt; es una decepción, no hay problema, tengo aquí un aparatito que&amp;#8230;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="neuralyzer" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/neuralyzer.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6322ca/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Men+in+Black%3A+Alien+Crisis%27.+%C2%BFSer%C3%ADas+capaz+de+despedirte+de+todo+con+tal+de+salvar+el+mundo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmen-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Men+in+Black%3A+Alien+Crisis%27.+%C2%BFSer%C3%ADas+capaz+de+despedirte+de+todo+con+tal+de+salvar+el+mundo%3F&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fmen-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204504559/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6322ca/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204504559/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6322ca/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204504559/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6322ca/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 18:45:24 GMT</pubDate><author>Jose Maria Villalobos</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/men-in-black-alien-crisis-serias-capaz-de-despedirte-de-todo-con-tal-de-salvar-el-mundo</guid></item><item><title>Mañana toca promoción de juegos arcade para Kinect junto con clásicos de XBLA editados por Microsoft Game Studios</title><link>http://www.vidaextra.com/casual-games/manana-toca-promocion-de-juegos-arcade-para-kinect-junto-con-clasicos-de-xbla-editados-por-microsoft-game-studios</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Fruit Ninja Kinect" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/110811_fruit-ninja-kinect.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si hace un rato nos hacíamos eco de unas &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network"&gt;ofertas de &lt;span class="caps"&gt;PSN&lt;/span&gt; para el día de mañana&lt;/a&gt;, ahora toca hacer lo propio en &lt;b&gt;Xbox Live Arcade&lt;/b&gt;, y por partida doble, ya que por un lado tendremos ofertas para los juegos arcade de Kinect, y por otro los juegos de control estándar para dicho servicio. Vamos, que habrá para toda la familia, desde temáticas casual pero divertidas (&lt;b&gt;&amp;#8216;Fruit Ninja Kinect&amp;#8217;&lt;/b&gt;), a otras reservadas para los más habilidosos (&lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/trials-hd-analisis"&gt;&amp;#8216;Trials HD&amp;#8217;&lt;/a&gt;), y en ambos casos la promoción durará &lt;b&gt;hasta el 21 de mayo.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De parte de Kinect, y a partir de mañana 16 de mayo, tendremos lo siguiente:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Double Fine Happy Action Theater (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Fruit Ninja Kinect (560 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Haunt (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Hole in The Wall (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Leedmees (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Rhythm Party (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;A pesar del descuento en el &lt;b&gt;&amp;#8216;Fruit Ninja Kinect&amp;#8217;&lt;/b&gt; (más caro que su versión para móviles), la opción más recomendable para hacerse con él (si no lo tenemos en el móvil, claro está) sigue siendo la del &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/the-gunstringer-una-de-las-grandes-apuestas-de-kinect-traera-consigo-de-regalo-fruit-ninja-kinect"&gt;&amp;#8216;The Gunstringer&amp;#8217;&lt;/a&gt;, ya que viene de regalo con él. Y éste sigue siendo de lo mejorcito de Kinect.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ya en la parte más clásica del catálogo de &lt;b&gt;Xbox Live Arcade&lt;/b&gt;, veremos los siguientes:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Castle Crashers (600 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Fusion: Genesis (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Iron Brigade (600 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Iron Brigade &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; Rise of the Martian Bear (200 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Magic: The Gathering &amp;#8211; Duels of the Planeswalkers 2012 (400 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Magic: The Gathering &amp;#8211; Duels of the Planeswalkers 2012 Expansion (200 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Orcs Must Die! (600 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Trials HD (600 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Trials HD &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; Big Thrills (200 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Worms: Ultimate Mayhem (600 MS)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Worms: Ultimate Mayhem &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; Single-player pack (200 MS)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Aquí oportuno sin duda el descuento del &lt;b&gt;&amp;#8216;Trials HD&amp;#8217;&lt;/b&gt; con la fiebre que está habiendo con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/trials-evolution-analisis"&gt;&amp;#8216;Trials Evolution&amp;#8217;&lt;/a&gt; (hay contenido de éste que no podremos desbloquear sin haber cumplido varios requisitos del primero). Que por cierto, ¿habéis probado ya las &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/diez-pistas-que-no-te-puedes-perder-en-trials-evolution"&gt;diez pistas que os recomendamos&lt;/a&gt; hace días?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Nota: 200 MS son 2,5 euros; 400 MS son 5 euros; 560 MS son 7 euros; 600 MS son 7,5 euros.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://majornelson.com/2012/05/15/content-coming-soon-to-the-xbox-live-marketplace-9/"&gt;MajorNelson&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network"&gt;&amp;#8216;Fallout 3&amp;#8217; y &amp;#8216;Fallout: New Vegas&amp;#8217; verán sus &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt;s reducidos de precio hasta un 70% a partir de mañana en Playstation Network&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/the-gunstringer-una-de-las-grandes-apuestas-de-kinect-traera-consigo-de-regalo-fruit-ninja-kinect"&gt;&amp;#8216;The Gunstringer&amp;#8217;, una de las grandes apuestas de Kinect, traerá consigo de regalo &amp;#8216;Fruit Ninja Kinect&amp;#8217;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/diez-pistas-que-no-te-puedes-perder-en-trials-evolution"&gt;Diez pistas que no te puedes perder en &amp;#8216;Trials Evolution&amp;#8217;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f624ac8/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Ma%C3%B1ana+toca+promoci%C3%B3n+de+juegos+arcade+para+Kinect+junto+con+cl%C3%A1sicos+de+XBLA+editados+por+Microsoft+Game+Studios&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fcasual-games%2Fmanana-toca-promocion-de-juegos-arcade-para-kinect-junto-con-clasicos-de-xbla-editados-por-microsoft-game-studios" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Ma%C3%B1ana+toca+promoci%C3%B3n+de+juegos+arcade+para+Kinect+junto+con+cl%C3%A1sicos+de+XBLA+editados+por+Microsoft+Game+Studios&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fcasual-games%2Fmanana-toca-promocion-de-juegos-arcade-para-kinect-junto-con-clasicos-de-xbla-editados-por-microsoft-game-studios" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204260927/u/49/f/502901/c/32660/s/1f624ac8/kg/319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204260927/u/49/f/502901/c/32660/s/1f624ac8/kg/319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204260927/u/49/f/502901/c/32660/s/1f624ac8/kg/319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 15:58:22 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/casual-games/manana-toca-promocion-de-juegos-arcade-para-kinect-junto-con-clasicos-de-xbla-editados-por-microsoft-game-studios</guid></item><item><title>'Silver', el RPG de la antaño conocida como Infogrames, hace acto de presencia en GOG, y con su banda sonora de regalo</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/silver-el-rpg-de-la-antano-conocida-como-infogrames-hace-acto-de-presencia-en-gog-y-con-su-banda-sonora-de-regalo</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Silver" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/150512_silver.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uno de los títulos a los que menos atención le presté, y eso que lo tuve entre mi catálogo (pero poco tardé en desecharme de él), fue el &lt;b&gt;&amp;#8216;Silver&amp;#8217;&lt;/b&gt;, un &lt;span class="caps"&gt;RPG&lt;/span&gt; a cargo de la desaparecida Infogrames (Atari) que salió tanto en Dreamcast (versión que degusté) como en PC allá en el lejano 2000. Visualmente resultó atractivo por aquella época gracias a la mezcla de escenarios pre-renderizados con personajes poligonales, tal y como tantos y tantos otros, como por ejemplo el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis"&gt;&amp;#8216;Final Fantasy &lt;span class="caps"&gt;VII&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/a&gt; (1997).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero su estilo, en cuanto a los combates, no era por turnos, ya que estábamos ante un título más de acción, un &lt;i&gt;hack&amp;#8217;n slash&lt;/i&gt; al uso. Sinceramente, no recuerdo muy bien qué me motivó a deshacerme de él tan pronto. Seguramente no acabó de engancharme y opté por prestarle atención a otros títulos del género, y la Dreamcast no iba precisamente corta en ese sentido (&amp;#8216;Grandia 2&amp;#8217;, &amp;#8216;Skies of Arcadia&amp;#8217;, etc). El caso es que la noticia de su llegada a &lt;b&gt;&lt;span class="caps"&gt;GOG&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, desde hoy mismo, ha suscitado de nuevo mi interés por él, aparte que el precio al que llega (5,99 dólares, poco más de 4 euros) es bastante competitivo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar de su título, el protagonista de &lt;b&gt;&amp;#8216;Silver&amp;#8217;&lt;/b&gt; no se llamará Silver, sino David. El malo, un hechicero siniestro y corrupto, es el que dará título al juego, y por lo tanto tendremos que acabar con él. Suerte que no estaremos solos en la aventura, ya que podremos reclutar aliados, mejorar nuestro dominio con la espada, y cómo no, aprender magia. Muchas horas de juego nos esperan en &lt;b&gt;&amp;#8216;Silver&amp;#8217;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comentar también que &lt;span class="caps"&gt;GOG&lt;/span&gt; vuelve a rescatar una de sus señas de identidad, y no es otra que &lt;b&gt;regalarnos la banda sonora&lt;/b&gt; del juego que nos sitúa, obra del compositor &lt;b&gt;Dean Evans&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En &lt;span class="caps"&gt;GOG&lt;/span&gt; | &lt;a href="http://www.gog.com/en/gamecard/silver"&gt;&lt;span class="caps"&gt;GOG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f6230b9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Silver%27%2C+el+RPG+de+la+anta%C3%B1o+conocida+como+Infogrames%2C+hace+acto+de+presencia+en+GOG%2C+y+con+su+banda+sonora+de+regalo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fsilver-el-rpg-de-la-antano-conocida-como-infogrames-hace-acto-de-presencia-en-gog-y-con-su-banda-sonora-de-regalo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Silver%27%2C+el+RPG+de+la+anta%C3%B1o+conocida+como+Infogrames%2C+hace+acto+de+presencia+en+GOG%2C+y+con+su+banda+sonora+de+regalo&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fsilver-el-rpg-de-la-antano-conocida-como-infogrames-hace-acto-de-presencia-en-gog-y-con-su-banda-sonora-de-regalo" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204499387/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6230b9/kg/319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204499387/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6230b9/kg/319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204499387/u/49/f/502901/c/32660/s/1f6230b9/kg/319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 15:20:36 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/silver-el-rpg-de-la-antano-conocida-como-infogrames-hace-acto-de-presencia-en-gog-y-con-su-banda-sonora-de-regalo</guid></item><item><title>'Fallout 3' y 'Fallout: New Vegas' verán sus DLCs reducidos de precio hasta un 70% a partir de mañana en Playstation Network</title><link>http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network</link><description>&lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="Fallout: New Vegas" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/new-vegas.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada semana vemos algo del estilo en &lt;b&gt;Playstation Network&lt;/b&gt;, y mañana, 16 de mayo, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis"&gt;&amp;#8216;Fallout 3&amp;#8217;&lt;/a&gt; y &lt;b&gt;&amp;#8216;Fallout: New Vegas&amp;#8217;&lt;/b&gt; coparán los descuentos más llamativos hasta el día 30 del mismo mes. Todos los descuentos estarán centrados en los numerosos &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt;s que ha recibido cada trabajo de Bethesda (si no tenemos sus ediciones &lt;span class="caps"&gt;GOTY&lt;/span&gt;, mañana será el momento de que compense el gasto por separado), que no son pocos. Además, los usuarios de &lt;span class="caps"&gt;PSN&lt;/span&gt; Plus tendrán un descuento mayor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por parte del &lt;b&gt;&amp;#8216;Fallout 3&amp;#8217;&lt;/b&gt;, tendremos con una rebaja del 30% (40%, si somos Plus) las expansiones Broken Steel, Mothership Zeta, Operation: Anchorage, Point Lookout y The Pitt. Mientras que por parte del &lt;b&gt;&amp;#8216;Fallout: New Vegas&amp;#8217;&lt;/b&gt;, tanto las cuatro expansiones (Dead Money, Honest Hearts, Lonesome Road y Old World Blues) como los dos paquetes adicionales (Courier&amp;#8217;s Stash y Gun Runners&amp;#8217; Arsenal) verán el mismo porcentaje de descuento: 30% para unos, 40% para otros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Donde más compensará el gasto es al hacernos con el lote completo de cada juego, ya que ahí llegaremos hasta el 50%, para los usuarios normales, y &lt;b&gt;un 70% para los de Playstation Plus.&lt;/b&gt; Y aquí nunca está de más el recordarlo: si somos miembros Plus y pagamos por algo, será nuestro para siempre, aunque caduque nuestra suscripción al servicio, que siempre hay alguno que lo pregunta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis"&gt;&amp;#8216;Fallout 3&amp;#8217;. Análisis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f61c3ad/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Fallout+3%27+y+%27Fallout%3A+New+Vegas%27+ver%C3%A1n+sus+DLCs+reducidos+de+precio+hasta+un+70%25+a+partir+de+ma%C3%B1ana+en+Playstation+Network&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Ffallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Fallout+3%27+y+%27Fallout%3A+New+Vegas%27+ver%C3%A1n+sus+DLCs+reducidos+de+precio+hasta+un+70%25+a+partir+de+ma%C3%B1ana+en+Playstation+Network&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Ffallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204258717/u/49/f/502901/c/32660/s/1f61c3ad/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204258717/u/49/f/502901/c/32660/s/1f61c3ad/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204258717/u/49/f/502901/c/32660/s/1f61c3ad/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 14:50:51 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-y-fallout-new-vegas-veran-sus-dlcs-reducidos-de-precio-hasta-un-70-a-partir-de-manana-en-playstation-network</guid></item><item><title>Llegan los NOD al 'Command &amp; Conquer Tiberium Alliances' y se estrena otro servidor europeo abierto para todos</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/llegan-los-nod-al-command-conquer-tiberium-alliances-y-se-estrena-otro-servidor-europeo-abierto-para-todos</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/150512_cnc-tiberium.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Era de esperar, sobretodo teniendo en cuenta el cambio de cabecera, hace unos días, en la página oficial del &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/command-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto"&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217;&lt;/a&gt;, el &lt;i&gt;free-to-play&lt;/i&gt; de navegadores sobre la famosa saga &lt;b&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer&amp;#8217;&lt;/b&gt; iniciada por Westwood Studios, y hoy Phenomic lo ha hecho oficial. &lt;b&gt;Han llegado los &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; como nueva facción disponible, sumándose a la ya vista de los &lt;span class="caps"&gt;GDI&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Junto con su llegada se ha abierto otro servidor europeo, con lo cuál hay más opciones para poder entrar en el juego, cuyo acceso es gratuito para todo el mundo (beta abierta). Nos registramos y listo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La facción de los &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt; cuenta con distintas unidades, aunque la mecánica de juego será la misma:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Infantería: &lt;i&gt;militants, militant rocket squad, black hand, commando&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;confessor.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Vehículos: &lt;i&gt;reckoner, attack bike, scorpion, specter&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;avatar&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Aéreas: &lt;i&gt;venom, vertigo, cobra&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;salamander&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Como véis, viejas conocidas de la saga del tiberio. Tampoco faltará el obelisco de luz para las defensas, por supuesto, ni tampoco la mano de &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt; para entrenar a la infantería.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ojo, no es necesario jugar en el nuevo servidor para disfrutar de los &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt;. Podemos hacerlo desde cualquiera, siempre y cuando haya espacio. Ahora bien, si tenemos una facción en un servidor, no podemos tener otra, aunque podremos hacer alianzas indistintamente con &lt;span class="caps"&gt;GDI&lt;/span&gt; como con &lt;span class="caps"&gt;NOD&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://alliances.commandandconquer.com/news/detail/472?max=&amp;offset="&gt;Tiberium Alliances&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/command-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto"&gt;&amp;#8216;Command &amp;#38; Conquer Tiberium Alliances&amp;#8217; para PC: primer contacto&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5f86d0/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Llegan+los+NOD+al+%27Command+%26+Conquer+Tiberium+Alliances%27+y+se+estrena+otro+servidor+europeo+abierto+para+todos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fllegan-los-nod-al-command-conquer-tiberium-alliances-y-se-estrena-otro-servidor-europeo-abierto-para-todos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Llegan+los+NOD+al+%27Command+%26+Conquer+Tiberium+Alliances%27+y+se+estrena+otro+servidor+europeo+abierto+para+todos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fllegan-los-nod-al-command-conquer-tiberium-alliances-y-se-estrena-otro-servidor-europeo-abierto-para-todos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204247329/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f86d0/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204247329/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f86d0/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204247329/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f86d0/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 10:08:01 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/llegan-los-nod-al-command-conquer-tiberium-alliances-y-se-estrena-otro-servidor-europeo-abierto-para-todos</guid></item><item><title>El mapa de Arkham Asylum llega a 'Gotham City Impostors'</title><link>http://www.vidaextra.com/fps/el-mapa-de-arkham-asylum-llega-a-gotham-city-impostors</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Gotham City Impostors" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/150512_gotham-arkham.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pese al aluvión de contenido descargable inicial del &lt;b&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217;&lt;/b&gt; (&lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/gotham-city-impostors-se-pasa-cuatro-pueblos-con-sus-dlcs-mas-de-100-de-entrada-sumando-la-friolera-de-mas-200-euros"&gt;más de 200 euros&lt;/a&gt;, aunque como vimos después, todo ello se podía desbloquear con nuestro esfuerzo sin tener que pasar por caja), lo cierto es que Monolith Productions está sabiendo manejar la situación más o menos bien, contentando a sus usuarios con contenidos de peso, y en su mayor parte gratuitos. El último, por ejemplo, el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/gotham-city-impostors-se-actualiza-a-lo-grande-con-un-modo-y-un-mapa-nuevos-y-en-xbox-360-recibe-el-dlc-rodeo-pirata"&gt;mapa East End y el modo Cazarrecompensas&lt;/a&gt;. Los dos gratis, igual que el mapa de hoy.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;El mapa de Arkham Asylum&lt;/b&gt; ya se encuentra disponible para los usuarios de PS3, sin coste adicional, y llegará a Xbox 360 mañana 16 de mayo. Los usuarios de PC tendrán que esperar un poco más, tal vez una semana, para disfrutar de este mapa ambientado en el asilo de Arkham. Un nombre que a muchos nos pone la piel de gallina, y con razón: &lt;a href="http://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto"&gt;Arkham Asylum&lt;/a&gt;. Juegazo como la copa de un pino con sombra de murciélago. Aunque en &lt;b&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217;&lt;/b&gt; no os esperéis lo mismo. Es, a fin de cuentas, &lt;b&gt;un &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt; de tono desenfadado.&lt;/b&gt; Es otro rollo completamente distinto, pero divertido.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Yo sigo esperando, eso sí, que Monolith Productions pula más si cabe el &lt;i&gt;matchmaking&lt;/i&gt;, porque no he perdido precisamente pocos minutos con él. Y no es plan. Menos a estas alturas, que el juego debutó a principios de febrero. Debería aligerarse el proceso. Si no cada vez habrá menos gente interesada en echar unas partidas, aunque sea en el mapa de Arkahm Asylum. Os dejamos con su vídeo, por cierto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/wgMgSzkQP6M" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/wgMgSzkQP6M"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/gotham-city-impostors-se-pasa-cuatro-pueblos-con-sus-dlcs-mas-de-100-de-entrada-sumando-la-friolera-de-mas-200-euros"&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217; se pasa cuatro pueblos con sus &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt;s. Más de 100 de entrada sumando la friolera de más 200 euros&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/fps/gotham-city-impostors-se-actualiza-a-lo-grande-con-un-modo-y-un-mapa-nuevos-y-en-xbox-360-recibe-el-dlc-rodeo-pirata"&gt;&amp;#8216;Gotham City Impostors&amp;#8217; se actualiza a lo grande, con un modo y un mapa nuevos, y en Xbox 360 recibe el &lt;span class="caps"&gt;DLC&lt;/span&gt; Rodeo Pirata&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5f460c/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=El+mapa+de+Arkham+Asylum+llega+a+%27Gotham+City+Impostors%27&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Fel-mapa-de-arkham-asylum-llega-a-gotham-city-impostors" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=El+mapa+de+Arkham+Asylum+llega+a+%27Gotham+City+Impostors%27&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Fel-mapa-de-arkham-asylum-llega-a-gotham-city-impostors" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204483361/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f460c/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204483361/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f460c/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204483361/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5f460c/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 09:30:00 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/fps/el-mapa-de-arkham-asylum-llega-a-gotham-city-impostors</guid></item><item><title>EA Sports confirma las novedades que encontraremos en ‘FIFA 13’. Y Messi como inspiración en los regates</title><link>http://www.vidaextra.com/deportes/ea-sports-confirma-las-novedades-que-encontraremos-en-fifa-13-y-messi-como-inspiracion</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="FIFA 13" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/FIFA13150512.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay costumbres que no se pierden y &lt;strong&gt;‘FIFA 13’&lt;/strong&gt; viene a demostrar que la de lanzar un nuevo título de la serie por año es una de ellas. Hoy os traemos los últimos detalles confirmados de forma oficial por EA Sports sobre la próxima entrega de su franquicia de fútbol y una galería de imágenes para que podáis echarle un vistazo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las principales novedades de este &lt;strong&gt;‘FIFA 13’&lt;/strong&gt; sobre las que EA Sports hace hincapié son básicamente tres 8aunque hay más): un completo &lt;strong&gt;sistema de regates&lt;/strong&gt; (basado en &lt;strong&gt;Messi&lt;/strong&gt;), una &lt;strong&gt;mejora en el sistema de Inteligencia Artifical&lt;/strong&gt; (los jugadores poseerán una visión de juego sin balón, por ejemplo) de ambos equipos y un cambio drástico en lo referente al &lt;strong&gt;control del balón al primer toque&lt;/strong&gt; que eliminará las recepciones perfectas introduciendo algo más de aleatoriedad e incertidumbre. Esto significa que los atributos de cada jugador tendrán un mayor peso a la hora de calcular ciertos parámetros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El nuevo sistema de regates nos permitirá encarar a nuestros oponentes y dejarles clavados si somos hábiles y sabemos sacar provecho de la &lt;strong&gt;movilidad con el balón de 360º&lt;/strong&gt;. Esto nos asegurará dos cosas: causar mayor peligro y regalarnos de cara a la galería con movimientos más creativos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘FIFA 13’&lt;/strong&gt; también vendrá cargado con un &lt;strong&gt;nuevo motor de impactos del jugador&lt;/strong&gt; (habrá forcejeos por el balón para obligar al oponente a recibirlo en peores condiciones, lo que nos obligará a pensar en la siguiente jugada) y un mayor abanico de posibilidades a la hora de realizar faltas tácticas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y eso no es todo, hay algunos detalles más:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Mejoras en el Modo Carrera con más cambios desarrollados en respuesta a las sugerencias de los fans.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Nuevas características que mejorarán el online de EA &lt;span class="caps"&gt;SPORTS&lt;/span&gt; &lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt;, incluyendo el popular modo Temporadas Cara a Cara.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Nuevas características y beneficios de EA &lt;span class="caps"&gt;SPORTS&lt;/span&gt; Football Club, el servicio online que es el corazón de &lt;span class="caps"&gt;FIFA&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Más de 500 equipos con licencias oficiales.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Os dejo con la prometida galería de imágenes:&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt; &lt;h3&gt;Galería de fotos&lt;/h3&gt; (Haz click en una imagen para ampliarla) &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/1/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051201-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/2/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051202-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/3/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051203-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/4/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051204-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/5/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051205-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/6/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051206-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/7/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051207-w1000.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/8/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051208.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/9/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051209.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/10/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051210.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/11/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051211.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/12/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051212.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/fifa-13-15-05-2012/13/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/fifa-13-15-05-2012/thumb_FIFA1315051213.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘FIFA 13’&lt;/strong&gt; será lanzado el próximo otoño para PC, PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PS Vita y Nintendo 3DS. También hay una versión para Wii U en camino, pero no se sabe mucho más de ella. En PS3 podrá ser jugado con Move y en Xbox 360 con Kinect.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;¿Alguien duda de que &lt;strong&gt;‘FIFA 13’&lt;/strong&gt; arrasará en ventas en nuestro país nada más ponerse a la venta?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.vg247.com/2012/05/15/fifa-13-to-capture-all-the-drama-unpredictability-of-real-world-football/"&gt;VG247&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5ef880/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=EA+Sports+confirma+las+novedades+que+encontraremos+en+%E2%80%98FIFA+13%E2%80%99.+Y+Messi+como+inspiraci%C3%B3n+en+los+regates&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fdeportes%2Fea-sports-confirma-las-novedades-que-encontraremos-en-fifa-13-y-messi-como-inspiracion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=EA+Sports+confirma+las+novedades+que+encontraremos+en+%E2%80%98FIFA+13%E2%80%99.+Y+Messi+como+inspiraci%C3%B3n+en+los+regates&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fdeportes%2Fea-sports-confirma-las-novedades-que-encontraremos-en-fifa-13-y-messi-como-inspiracion" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204244037/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5ef880/kg/314-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204244037/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5ef880/kg/314-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204244037/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5ef880/kg/314-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 09:00:00 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/deportes/ea-sports-confirma-las-novedades-que-encontraremos-en-fifa-13-y-messi-como-inspiracion</guid></item><item><title>'Mario Kart 7' se actualiza con el parche anti-atajos indeseables</title><link>http://www.vidaextra.com/conduccion/mario-kart-7-se-actualiza-con-el-parche-anti-atajos-indeseables</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Mario Kart 7" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/150512_mariokart7.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Lo adelantamos a finales de abril con la &lt;a href="http://www.vidaextra.com/3ds/ya-disponible-la-nueva-actualizacion-para-nintendo-3ds-llegan-las-carpetas-para-el-menu-home-y-los-parches-arreglalotodo"&gt;última actualización&lt;/a&gt; del &lt;i&gt;firmware&lt;/i&gt; de la Nintendo 3DS, ésa con las carpetas para el menú Home. &lt;b&gt;&amp;#8216;Mario Kart 7&amp;#8217;&lt;/b&gt; iba a recibir un parche a mediados de mayo, y justamente hoy ya llegado, tal y como nos hacen saber desde Nintendo, siendo el primer título de esta portátil en hacerlo, de una larga lista, imaginamos, teniendo en cuenta los antecedentes del PC y las consolas de sobremesa. Por mucho &lt;i&gt;betatester&lt;/i&gt; que haya por ahí, siempre se puede colar algún error.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el caso del &lt;b&gt;&amp;#8216;Mario Kart 7&amp;#8217;&lt;/b&gt;, dicho error provenía de una serie de atajos no intencionados para las pistas &amp;#8220;Circuito Wuhu&amp;#8221;, &amp;#8220;Montaña Wuhu&amp;#8221; y &amp;#8220;&lt;span class="caps"&gt;GBA&lt;/span&gt; Castillo de Bowser 1&amp;#8221;, atajos que todo el que los conociese no dejaba de utilizar en su multijugador. Pero eso se ha terminado, porque la actualización, en forma de parche, será obligatoria si queremos correr de nuevo online, aunque obviamente no será indispensable si queremos jugar en solitario o con otros colegas, pero en su multijugador local.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ahora bien, antes de aplicar el parche, es recomendable, por no decir obligatorio (para evitarnos males mayores), si no lo hemos hecho ya, actualizar nuestra Nintendo 3DS con el &lt;i&gt;firmware&lt;/i&gt; que recibimos el 25 de abril. Tras esto, ya no habrá nada que nos detenga. Salvo un &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/el-caparazon-azul-ese-implacable-democratizador"&gt;caparazón azul&lt;/a&gt;, claro.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2011/ya_estn_disponibles_los_datos_de_actualizacin_de_mario_kart_7_49614.html"&gt;Nintendo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En Vidaextra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/3ds/ya-disponible-la-nueva-actualizacion-para-nintendo-3ds-llegan-las-carpetas-para-el-menu-home-y-los-parches-arreglalotodo"&gt;Ya disponible la nueva actualización para Nintendo 3DS: llegan las carpetas para el menú Home y los parches &amp;#8220;arréglalotodo&amp;#8221;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/el-caparazon-azul-ese-implacable-democratizador"&gt;El caparazón azul, ese implacable democratizador&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5e57f7/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Mario+Kart+7%27+se+actualiza+con+el+parche+anti-atajos+indeseables&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fmario-kart-7-se-actualiza-con-el-parche-anti-atajos-indeseables" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Mario+Kart+7%27+se+actualiza+con+el+parche+anti-atajos+indeseables&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fconduccion%2Fmario-kart-7-se-actualiza-con-el-parche-anti-atajos-indeseables" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204480548/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e57f7/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204480548/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e57f7/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204480548/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e57f7/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 08:30:00 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/conduccion/mario-kart-7-se-actualiza-con-el-parche-anti-atajos-indeseables</guid></item><item><title>'Silent Hill: Book of Memories' sufre un nuevo retraso, y éste de los gordos</title><link>http://www.vidaextra.com/accion/silent-hill-book-of-memories-sufre-un-nuevo-retraso-y-este-de-los-gordos</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Silent Hill: Book of Memories" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/150512_silentvita.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Algo huele mal en &lt;b&gt;&amp;#8216;Silent Hill: Book of Memories&amp;#8217;&lt;/b&gt;, y no lo decimos por ese cambio de planteamiento tan drástico que no ha gustado prácticamente a cualquier fan de la saga de Konami. No, aunque también, para qué engañarnos. Lo decimos porque iba a salir en un principio en marzo, y su salida se pospuso para este mismo mes, y tampoco ha sido al final. ¿Por qué? Porque ha sufrido otro retraso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En este caso, uno más importante, puesto que no será de un mes, ni dos, sino de cinco meses, yéndonos ahora &lt;b&gt;hasta el mes de octubre&lt;/b&gt;. Un retraso lo suficientemente gordo para no sospechar que &lt;b&gt;&amp;#8216;Silent Hill: Book of Memories&amp;#8217;&lt;/b&gt; no estaba cumpliendo los mínimos de calidad exigible. Eso, o que tanto Konami como WayForward han escuchado la reacción del público y quieren sacar algo más potable para que no se les eche encima &lt;i&gt;Pyramid Head&lt;/i&gt;. En realidad es por temas de tiempo y de desarrollo, pero es inevitable pensar que algo de lo citado también tenga que ver. Somos humanos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No hay mas que recordar su vídeo de presentación de la pasada GamesCom 2011. Que si no se llamase &lt;b&gt;&amp;#8216;Silent Hill&amp;#8217;&lt;/b&gt; tampoco pasaría nada, ¿no? Otra historia es que divierta. Pero vamos, que tiempo habrá para que resulte más apetecible. A ver si para entonces tenemos otro vídeo con los cambios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/4qW76u_IQTY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/4qW76u_IQTY"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/14/silent-hill-book-of-memories-pushed-to-october.aspx"&gt;GameInformer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5e1d40/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Silent+Hill%3A+Book+of+Memories%27+sufre+un+nuevo+retraso%2C+y+%C3%A9ste+de+los+gordos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fsilent-hill-book-of-memories-sufre-un-nuevo-retraso-y-este-de-los-gordos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Silent+Hill%3A+Book+of+Memories%27+sufre+un+nuevo+retraso%2C+y+%C3%A9ste+de+los+gordos&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Faccion%2Fsilent-hill-book-of-memories-sufre-un-nuevo-retraso-y-este-de-los-gordos" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204513681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e1d40/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204513681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e1d40/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204513681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e1d40/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 08:00:00 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/accion/silent-hill-book-of-memories-sufre-un-nuevo-retraso-y-este-de-los-gordos</guid></item><item><title>Se lanza ‘Diablo III’ y el elevado tráfico colapsa los servidores de Blizzard</title><link>http://www.vidaextra.com/rpg/se-lanza-diablo-iii-y-el-elevado-trafico-colapsa-los-servidores-de-blizzard</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Diablo III" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/DiabloIII300412.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El día que muchos de vosotros estabais esperando ha llegado. De hecho seguramente lleváis jugando a &lt;a href="http://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber"&gt;‘Diablo &lt;span class="caps"&gt;III&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;’ un buen puñado de horas a pesar de ser un martes al mediodía y más de uno y de dos habréis pasado la noche en vela, ¿me equivoco?&lt;strong&gt; Blizzard&lt;/strong&gt;, por su parte, no lo está pasando tan bien. La avalancha de jugadores ha sido tal que &lt;strong&gt;ha colapsado sus servidores&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No sé si aquí podríamos decir que la compañía ha sido poco previsora o realmente el éxito del juego ha sido muchísimo mayor del que habían calculado. Es raro, en todo caso, que siendo un juego tan esperado como &lt;strong&gt;‘Diablo III’&lt;/strong&gt; y sabiendo que los jugadores ansiosos por echarle el guante eran muchos le haya sucedido esto a Blizzard.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hace una hora han dejado un mensaje en la página oficial de &lt;strong&gt;‘Diablo III’&lt;/strong&gt; en Facebook en el que dicen lo siguiente:&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;Por favor, tened en cuenta que, debido al gran volumen de tráfico recibido, los procesos de login y de creación de personajes pueden ser más lentos de lo normal. Si no podéis hacer login en el juego o crear personajes, por favor, esperad y probad de nuevo. Hemos desconectado nuestras páginas Battle.net y hemos lanzado más servidores para ajustarnos al tráfico. Esperamos resolver estos problemas lo antes posible y agradecemos vuestra paciencia.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;No sé si alguno de vosotros habrá tenido problemas de este tipo, puesto que principalmente estos inconvenientes han afectado a Estados Unidos y Australia. Aquí en Europa parece ser que la cosa es más estable, pero en cualquier caso, si veis que os sucede algo raro, es por la avalancha de tráfico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;PD: ¿tenéis alguna queja más sobre el juego? ¿algo que no os esperabais que fuera así? ¿todo bien?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vía | &lt;a href="http://www.thatvideogameblog.com/2012/05/15/blizzard-working-on-diablo-iii-launch-troubles/"&gt;That Videogame Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Más información | &lt;a href="http://www.facebook.com/Diablo"&gt;Diablo &lt;span class="caps"&gt;III&lt;/span&gt; (Facebook)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; En VidaExtra | &lt;a href="http://www.vidaextra.com/pc/manana-sale-a-la-venta-diablo-iii-y-tenemos-los-detalles-sobre-la-starter-edition-que-es-gratuita-con-limites"&gt;Mañana sale a la venta ‘Diablo III’ y tenemos los detalles sobre la Starter Edition, que es gratuita con límites&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5e137a/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=Se+lanza+%E2%80%98Diablo+III%E2%80%99+y+el+elevado+tr%C3%A1fico+colapsa+los+servidores+de+Blizzard&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Fse-lanza-diablo-iii-y-el-elevado-trafico-colapsa-los-servidores-de-blizzard" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=Se+lanza+%E2%80%98Diablo+III%E2%80%99+y+el+elevado+tr%C3%A1fico+colapsa+los+servidores+de+Blizzard&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Frpg%2Fse-lanza-diablo-iii-y-el-elevado-trafico-colapsa-los-servidores-de-blizzard" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204512384/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e137a/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204512384/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e137a/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204512384/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5e137a/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 07:24:48 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/rpg/se-lanza-diablo-iii-y-el-elevado-trafico-colapsa-los-servidores-de-blizzard</guid></item><item><title>Allá va un vídeo de ‘The Legend of Alfur’, un FPS japonés basado en Unreal con aspecto tipo anime</title><link>http://www.vidaextra.com/fps/alla-va-un-video-de-the-legend-of-alfur-un-fps-japones-basado-en-unreal-con-aspecto-tipo-anime</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="The Legend of Alfur" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/legendalfur150512.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si estáis hartos de los shooters en primera persona o sois de los que pensáis que todos los &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt; son iguales, deberíais ver el vídeo de &lt;strong&gt;‘The Legend of Alfur’&lt;/strong&gt;, un juego en primera persona que de lejos tiene pinta de todo menos de eso. La imagen que podéis ver aquí arriba os debería dar una idea del por qué, pero lo mejor es ver el vídeo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="471" src="http://www.youtube.com/embed/RN9eIyofuh4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sí, amigos, &lt;strong&gt;‘The Legend of Alfur’&lt;/strong&gt; es un lobo con piel de cordero. Es un &lt;span class="caps"&gt;FPS&lt;/span&gt; disfrazado de anime. Es un título en el que se pegan tiros pero que a primera vista da la impresión de que tenemos que ir a recoger flores al campo cantando alegremente en japonés y en plan Heidi. Pero una Heidi que saca un fusil y te revienta la cabeza con un certero headshot.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;‘The Legend of Alfur’&lt;/strong&gt;, que se puso a la venta para PC el pasado día 11 de mayo en Japón tanto en formato físico como descargable, ha sido desarrollado por Ayaemo Research Institute haciendo uso del Unreal Development Kit. No lo parece, pero así es. A pesar de todo el juego luce fatal. No se trata del tono infantiloide de los personajes, sino de todo. Mirad las texturas de las montañas&amp;#8230; si las encontráis. Y tampoco es que parezca excesivamente divertido. Curioso, eso sí.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/RN9eIyofuh4"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Vía | &lt;a href="http://kotaku.com/5910340/this-looks-like-a-japanese-rpg-but-its-first+person-shooter-no-really"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://ayaemo.skr.jp/alfur/"&gt;The Legend of Alfur&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5dd687/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=All%C3%A1+va+un+v%C3%ADdeo+de+%E2%80%98The+Legend+of+Alfur%E2%80%99%2C+un+FPS+japon%C3%A9s+basado+en+Unreal+con+aspecto+tipo+anime&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Falla-va-un-video-de-the-legend-of-alfur-un-fps-japones-basado-en-unreal-con-aspecto-tipo-anime" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=All%C3%A1+va+un+v%C3%ADdeo+de+%E2%80%98The+Legend+of+Alfur%E2%80%99%2C+un+FPS+japon%C3%A9s+basado+en+Unreal+con+aspecto+tipo+anime&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Ffps%2Falla-va-un-video-de-the-legend-of-alfur-un-fps-japones-basado-en-unreal-con-aspecto-tipo-anime" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204239064/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5dd687/kg/319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204239064/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5dd687/kg/319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204239064/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5dd687/kg/319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2012 07:07:09 GMT</pubDate><author>Alex C</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/fps/alla-va-un-video-de-the-legend-of-alfur-un-fps-japones-basado-en-unreal-con-aspecto-tipo-anime</guid></item><item><title>'Uncharted: El Abismo de Oro' para PS Vita: análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/videos/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro: análisis para PS Vita" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/AnálisisVX-Uncharted-El-Abismo-de-Oro.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ha pasado un tiempo desde su salida al mercado pero no podíamos olvidarnos de su análisis correspondiente tal y como hemos ido haciendo con todas las entregas de la saga. &lt;strong&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217;&lt;/strong&gt; llega a PS Vita dispuesto a demostrar la calidad visual que la pequeña consola es capaz de conseguir y que la esencia de una franquicia tan cinematográfica como &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; puede entregarse también en pequeñas dosis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y es que uno de los grandes miedos que muchos, entre los que yo me incluyo, tenían al saber que Nathan Drake acabaría formando parte del escuadrón de títulos de lanzamiento de la nueva portátil de Sony era que no estuviera a la altura. Un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; descafeinado, hecho a toda prisa para convertirse en ese &lt;em&gt;&amp;#8220;must have&amp;#8221;&lt;/em&gt; que debe acompañar a todo lanzamiento, en definitiva, una rareza o cara B que una saga tan cuidada como la de Naughty Dog no se merecía.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por fortuna nuestros miedos no estaban fundados. Dicho de otro modo, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; es todo lo que esperábamos.&lt;/strong&gt; Un auténtico &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; que respeta los principales rasgos de la franquicia y que por limitaciones lógicas de la plataforma se asemeja más a la primera aventura de Nathan que a las dos siguientes. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-7.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; respeta las reglas del juego&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;En esta ocasión no nos enfrentamos a una producción de Naughty Dog de manera directa si no a un producto de Sony Bend. Un estudio interno de la propia Sony que, eso sí, ha trabajado bajo la supervisión de los creadores de la franquicia para entregar una experiencia a la altura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y sí, se cumplen todos los requisitos básicos para que esto sea un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217;. Nathan se controla a las mil maravillas, &lt;strong&gt;la calidad gráfica es sensacional&lt;/strong&gt; y la pantalla de PS Vita luce impresionante con esos entornos repletos de árboles y cielos espectaculares, el guión podría ser el de cualquier película de aventuras, el protagonista es divertido y entrega momentos hilarantes, tenemos a una fémina aguerrida, al compañero de aventuras inquebrantable con puro en mano, tiroteos, momentos de acción a raudales, &amp;#8220;quicktime&amp;#8221; events… sí, no hay duda, esto es un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro " src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-12.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero claro, adaptada lo que ofrece la plataforma. En el apartado jugable se han añadido algunas mecánicas que requerirán hacer uso de la pantalla táctil de la consola o de su panel trasero, así como de su cámara o de sus giroscopios. Y no sólo hablo de lo que todos habéis podido ver en vídeos y que tiene que ver con las habilidades de escalada de nuestro intrépido aventurero, no. En Sony Bend han decidido ir un poquito más allá y nos obligarán a&lt;strong&gt; restaurar tesoros llenos de polvo&lt;/strong&gt;, a hacer grabados e incluso a buscar fuentes de luz que revelen antiguas escrituras en pergamino.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Van un paso más allá de lo esperado y se agradece. Los controles táctiles no son necesarios para jugar con Nathan (todo se puede hacer a la antigua usanza) y en cambio sí se han pensado para profundizar en mecánicas que todo buen cazatesoros debe controlar. &lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Paisajes buenos, bonitos e inteligentes&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-9.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; es un gran juego, es divertido, ágil, con ritmo… pero sobre todo &lt;strong&gt;es un juego inteligente&lt;/strong&gt;. Sabe dónde están sus carencias y las oculta de una forma magistral mientras resalta sus puntos fuertes. A una PS Vita no se le puede pedir la potencia de una PS3 y aunque han intentado que este título se asemeje lo que sea posible a sus hermanos mayores las diferencias lógicas se notan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tiene que parecerse a alguna de las anteriores aventuras de Nathan Drake sería, sin dudarlo, a la primera. Después Naughy Dog tomó el camino difícil y convirtió lo que había sido un buen juego de tiros, saltos, pequeños puzzles y toques peliculeros en algo muchísimo más cinematográfico en donde el derroche de arte, tecnología y animación quedaba presente en cada fotograma.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una PS Vita no puede alcanzar (todavía) esas cotas en las que la franquicia parece sentirse tan cómoda así que lo lógico era volver a sus raíces. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-1.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Escenarios más pequeños, más estrechos,&lt;strong&gt; llenos de vegetación, cascadas y plataformas&lt;/strong&gt; que camuflan lo que en el fondo acaba siendo un juego de mazmorras. Excepto en contados momentos en los que se nos deja corretear por escenarios sorprendentemente grandes (teniendo en cuenta el resto), la norma habitual será repetir la fórmula del primer juego. Lo que viene a ser pasillo que da a un pasillo que a su vez da a otro pasillo, este con varias alturas, que acaba dando a una plaza en donde viviremos un tiroteo y de la cual saldremos por otro pasillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero como os decía estamos ante un juego muy inteligente y lo que en otros títulos se convertiría literalmente en esa descripción que os he dejado unas líneas más arriba, aquí se sazona con espectaculares vistas de cascadas, puestas de sol, junglas al amanecer, monumentos de tamaño gigantesco, acantilados, eventos scriptados… los elementos que hicieron del primer juego un clásico que vuelven, sabiamente, a hacer acto de presencia en esta ocasión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-13.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y, de nuevo como en la primera aventura y a diferencia de lo que ocurre en las otras dos secuelas, &lt;strong&gt;la acción se limita a una jungla&lt;/strong&gt;. Una jungla con cabañas, monumentos, poblados, acantilados, ríos y todo lo que se puede esperar de una jungla que sustituye a esa orgía de viajes a través del mundo (qué derroche de arte y de assets) en la que se había convertido la saga.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por eso, por que el juego ocupa lo que ocupa, por que muestra lo que tiene que mostrar para dejarnos en ocasiones boquiabiertos, por que esconde sus carencias y por que respeta toda la esencia del original (y en algunos casos la mejora) se trata de un juego muy inteligente. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tenéis una PS Vita y muchas ganas de seguir pegando tiros con Nathan y Sully… no os podéis perder este juego. Puede que no sea perfecto, pero ha sabido no desentonar frente a lo que se esperaba de él y eso, es mucho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/E8LmAn5_FFs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/E8LmAn5_FFs"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt;&lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Galería de fotos&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt; (Haz click en una imagen para ampliarla)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/1/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/2/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-10.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/3/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-11.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/4/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-12.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/5/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-13.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/6/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-14.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/7/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-15.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/8/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-16.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/9/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/10/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/11/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-4.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/12/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-5.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/13/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-6.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/14/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-7.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/15/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-8.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/16/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-9.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;Uncharted: El Abismo de Oro&lt;/span&gt; | PS Vita&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/uncharted_peke-1.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: PS Vita&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Sony Bend&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: Sony&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: 22 de Febrero de 2012&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 49,95 euros&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;Uncharted: El Abismo de Oro&lt;/span&gt;&amp;#8217; es la nueva aventura de Nathan Drake pero esta vez en PS Vita. Con la esencia de sus aventuras de sobremesa intacta y con un apartado visual nunca antes visto en una consola portátil.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5c3a84/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Uncharted%3A+El+Abismo+de+Oro%27+para+PS+Vita%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Funcharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Uncharted%3A+El+Abismo+de+Oro%27+para+PS+Vita%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fvideos%2Funcharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204503824/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5c3a84/kg/314-318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204503824/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5c3a84/kg/314-318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204503824/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5c3a84/kg/314-318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 14 May 2012 20:08:26 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/videos/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis</guid></item><item><title>'Uncharted: El Abismo de Oro' para PS Vita: análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro: análisis para PS Vita" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/AnálisisVX-Uncharted-El-Abismo-de-Oro.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ha pasado un tiempo desde su salida al mercado pero no podíamos olvidarnos de su análisis correspondiente tal y como hemos ido haciendo con todas las entregas de la saga. &lt;strong&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217;&lt;/strong&gt; llega a PS Vita dispuesto a demostrar la calidad visual que la pequeña consola es capaz de conseguir y que la esencia de una franquicia tan cinematográfica como &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; puede entregarse también en pequeñas dosis.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y es que uno de los grandes miedos que muchos, entre los que yo me incluyo, tenían al saber que Nathan Drake acabaría formando parte del escuadrón de títulos de lanzamiento de la nueva portátil de Sony era que no estuviera a la altura. Un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; descafeinado, hecho a toda prisa para convertirse en ese &lt;em&gt;&amp;#8220;must have&amp;#8221;&lt;/em&gt; que debe acompañar a todo lanzamiento, en definitiva, una rareza o cara B que una saga tan cuidada como la de Naughty Dog no se merecía.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por fortuna nuestros miedos no estaban fundados. Dicho de otro modo, &lt;strong&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; es todo lo que esperábamos.&lt;/strong&gt; Un auténtico &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217; que respeta los principales rasgos de la franquicia y que por limitaciones lógicas de la plataforma se asemeja más a la primera aventura de Nathan que a las dos siguientes. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-7.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; respeta las reglas del juego&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;En esta ocasión no nos enfrentamos a una producción de Naughty Dog de manera directa si no a un producto de Sony Bend. Un estudio interno de la propia Sony que, eso sí, ha trabajado bajo la supervisión de los creadores de la franquicia para entregar una experiencia a la altura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y sí, se cumplen todos los requisitos básicos para que esto sea un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217;. Nathan se controla a las mil maravillas, &lt;strong&gt;la calidad gráfica es sensacional&lt;/strong&gt; y la pantalla de PS Vita luce impresionante con esos entornos repletos de árboles y cielos espectaculares, el guión podría ser el de cualquier película de aventuras, el protagonista es divertido y entrega momentos hilarantes, tenemos a una fémina aguerrida, al compañero de aventuras inquebrantable con puro en mano, tiroteos, momentos de acción a raudales, &amp;#8220;quicktime&amp;#8221; events… sí, no hay duda, esto es un &amp;#8216;Uncharted&amp;#8217;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro " src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-12.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero claro, adaptada lo que ofrece la plataforma. En el apartado jugable se han añadido algunas mecánicas que requerirán hacer uso de la pantalla táctil de la consola o de su panel trasero, así como de su cámara o de sus giroscopios. Y no sólo hablo de lo que todos habéis podido ver en vídeos y que tiene que ver con las habilidades de escalada de nuestro intrépido aventurero, no. En Sony Bend han decidido ir un poquito más allá y nos obligarán a&lt;strong&gt; restaurar tesoros llenos de polvo&lt;/strong&gt;, a hacer grabados e incluso a buscar fuentes de luz que revelen antiguas escrituras en pergamino.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Van un paso más allá de lo esperado y se agradece. Los controles táctiles no son necesarios para jugar con Nathan (todo se puede hacer a la antigua usanza) y en cambio sí se han pensado para profundizar en mecánicas que todo buen cazatesoros debe controlar. &lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Paisajes buenos, bonitos e inteligentes&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-9.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;Uncharted: El Abismo de Oro&amp;#8217; es un gran juego, es divertido, ágil, con ritmo… pero sobre todo &lt;strong&gt;es un juego inteligente&lt;/strong&gt;. Sabe dónde están sus carencias y las oculta de una forma magistral mientras resalta sus puntos fuertes. A una PS Vita no se le puede pedir la potencia de una PS3 y aunque han intentado que este título se asemeje lo que sea posible a sus hermanos mayores las diferencias lógicas se notan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tiene que parecerse a alguna de las anteriores aventuras de Nathan Drake sería, sin dudarlo, a la primera. Después Naughy Dog tomó el camino difícil y convirtió lo que había sido un buen juego de tiros, saltos, pequeños puzzles y toques peliculeros en algo muchísimo más cinematográfico en donde el derroche de arte, tecnología y animación quedaba presente en cada fotograma.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una PS Vita no puede alcanzar (todavía) esas cotas en las que la franquicia parece sentirse tan cómoda así que lo lógico era volver a sus raíces. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-1.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Escenarios más pequeños, más estrechos,&lt;strong&gt; llenos de vegetación, cascadas y plataformas&lt;/strong&gt; que camuflan lo que en el fondo acaba siendo un juego de mazmorras. Excepto en contados momentos en los que se nos deja corretear por escenarios sorprendentemente grandes (teniendo en cuenta el resto), la norma habitual será repetir la fórmula del primer juego. Lo que viene a ser pasillo que da a un pasillo que a su vez da a otro pasillo, este con varias alturas, que acaba dando a una plaza en donde viviremos un tiroteo y de la cual saldremos por otro pasillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pero como os decía estamos ante un juego muy inteligente y lo que en otros títulos se convertiría literalmente en esa descripción que os he dejado unas líneas más arriba, aquí se sazona con espectaculares vistas de cascadas, puestas de sol, junglas al amanecer, monumentos de tamaño gigantesco, acantilados, eventos scriptados… los elementos que hicieron del primer juego un clásico que vuelven, sabiamente, a hacer acto de presencia en esta ocasión.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Uncharted-Abismo-Oro-13.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Y, de nuevo como en la primera aventura y a diferencia de lo que ocurre en las otras dos secuelas, &lt;strong&gt;la acción se limita a una jungla&lt;/strong&gt;. Una jungla con cabañas, monumentos, poblados, acantilados, ríos y todo lo que se puede esperar de una jungla que sustituye a esa orgía de viajes a través del mundo (qué derroche de arte y de assets) en la que se había convertido la saga.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por eso, por que el juego ocupa lo que ocupa, por que muestra lo que tiene que mostrar para dejarnos en ocasiones boquiabiertos, por que esconde sus carencias y por que respeta toda la esencia del original (y en algunos casos la mejora) se trata de un juego muy inteligente. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si tenéis una PS Vita y muchas ganas de seguir pegando tiros con Nathan y Sully… no os podéis perder este juego. Puede que no sea perfecto, pero ha sabido no desentonar frente a lo que se esperaba de él y eso, es mucho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/E8LmAn5_FFs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/E8LmAn5_FFs"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"&gt; &lt;h3&gt;Galería de fotos&lt;/h3&gt; (Haz click en una imagen para ampliarla) &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/1/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/2/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-10.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/3/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-11.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/4/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-12.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/5/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-13.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/6/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-14.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/7/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-15.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/8/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-16.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/9/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/10/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/11/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-4.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/12/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-5.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/13/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-6.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/14/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-7.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/15/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-8.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="float"&gt;&lt;a href="/galeria/uncharted-el-abismo-de-oro/16/"&gt;&lt;img style="width:70px; height:70px;" alt="" src="http://img.vidaextra.com/galleries/uncharted-el-abismo-de-oro/thumb_Uncharted-Abismo-Oro-9.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;Uncharted: El Abismo de Oro&lt;/span&gt; | PS Vita&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="Uncharted: El Abismo de Oro" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/uncharted_peke-1.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: PS Vita&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Sony Bend&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: Sony&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: 22 de Febrero de 2012&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 49,95 euros&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;Uncharted: El Abismo de Oro&lt;/span&gt;&amp;#8217; es la nueva aventura de Nathan Drake pero esta vez en PS Vita. Con la esencia de sus aventuras de sobremesa intacta y con un apartado visual nunca antes visto en una consola portátil.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f5a0d27/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Uncharted%3A+El+Abismo+de+Oro%27+para+PS+Vita%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Funcharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27Uncharted%3A+El+Abismo+de+Oro%27+para+PS+Vita%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Funcharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204455962/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5a0d27/kg/314-318/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204455962/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5a0d27/kg/314-318/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204455962/u/49/f/502901/c/32660/s/1f5a0d27/kg/314-318/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 14 May 2012 20:08:26 GMT</pubDate><author>Dani Candil</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis</guid></item><item><title>'VVVVVV' para PC: análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/pc/vvvvvv-para-pc-analisis</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/100512_vvvvvv_analisis.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aprovechando que se ha puesto hace unos días a la venta en la eShop de Nintendo 3DS hoy voy a quitarme una espinita pendiente. &lt;b&gt;Analizar el &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; de PC, otro de mis &lt;i&gt;indiespensables&lt;/i&gt; junto con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/super-meat-boy-analisis"&gt;&amp;#8216;Super Meat Boy&amp;#8217;&lt;/a&gt;. Ambos plataformas salieron, de hecho, el mismo año (2010), pero el trabajo de &lt;b&gt;Terry Cavanagh&lt;/b&gt; lo hizo antes, el 11 de enero, y pudiendo encontrarlo actualmente, aparte de para esas dos plataformas, para &lt;b&gt;Linux y Mac&lt;/b&gt; también. ¿Queréis saber por qué me parece tan bueno?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pues porque lo es, ¡qué demonios! Deja en un irrisorio, pero no por ello feo, segundo plano el tema de los gráficos, hasta el minimalismo más absoluto, para centrarse simple y llanamente en el control. Un control, dicho sea de paso, atípico para ser un juego de plataformas. Porque, &lt;b&gt;¿a quién se le ocurre quitar el salto?&lt;/b&gt; A Terry y pocos más, desde luego. Porque efectivamente, aquí no habrá botón de salto al uso, sino &lt;b&gt;botón para invertir la gravedad&lt;/b&gt;, y esto inevitablemente se traduce en un cambio de chip a la hora de avanzar por cada pantalla. Aunque &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; nos tiene reservadas más sorpresas.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Vueno, Vonito, Varato, Vrillante, Vello y Bistoso&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/090512_vvvvvv.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El punto de partida de este trabajo de Terry Cavanagh es simple. La nave de la tripulación del capitán Viridian (el protagonista que manejaremos) ha sufrido un problema muy serio con una interferencia desconocida, y a la hora de evacuar cinco de los seis miembros (nosotros somos el sexto; de ahí también las seis &amp;#8216;V&amp;#8217; del título) han desaparecido, siendo nuestro objetivo reunirlos de nuevo en la nave.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La tarea, que en un principio, si tenemos en cuenta que estamos perdidos por el espacio, debería ser difícil, se torna más complicada, no solamente al tener que localizarlos (se nos darán pinceladas muy ligeras de dónde pueden estar) a todos, sino porque para cada uno el planteamiento de cada fase será distinto. &lt;b&gt;Y muy original.&lt;/b&gt; Sobretodo esto último. Porque aunque &lt;b&gt;la gravedad siempre estará presente&lt;/b&gt;, no todo serán, por ejemplo, fases estáticas. Cada una pondrá a prueba tanto nuestro ingenio como habilidad y paciencia. Y de esto vamos a necesitar mucho, porque moriremos en numerosas ocasiones. Posiblemente no tantas veces como otros &lt;i&gt;indies&lt;/i&gt; del mismo palo, pero en nuestro primer recorrido será algo inevitable. Por momentos llegará a ser frustrante, pero no en demasía, teniendo ante sí un diseño de niveles bastante acertado. &lt;b&gt;Cada vez que morimos volvemos al punto de control&lt;/b&gt;, y estos podemos encontrarlos a patadas. Aunque claro, &lt;b&gt;hay que activarlos&lt;/b&gt;, y tan pronto activamos uno, ése permanece como el único punto de control activo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217; es un juego que hay que experimentar&lt;/b&gt;, sin duda alguna, porque por muchas líneas que le dedique uno, su grandeza tiene que ser descubierta por uno mismo. Queda claro que no es un plataformas al uso, queda claro que su espíritu añejo no se oculta por ningún momento, y debería quedar claro que no es un reto asequible para todo el mundo. No es fácil, aunque tampoco exageradamente difícil si queremos completar su historia. Otra historia, valga la redundancia, es que seamos completistas, porque aparte del resto de la tripulación, tendremos que recoger 20 esferas que nos desbloquearán, poco a poco, canciones del propio juego, y al tenerlas todas, la habitación de los trofeos y el súper gravitrón. Como es lógico, &lt;b&gt;la localización de estas esferas&lt;/b&gt;, en su mayor parte, &lt;b&gt;es muy puñetera&lt;/b&gt;, requiriendo de nuestra parte más ingenio y habilidad de lo normal. También de esta forma se solventa un pequeño fallo en comparación con otros juegos del estilo, y es su corta duración para el modo principal. Si somos mañosos, en menos de una tarde nos lo podremos ventilar. Pero claro, después tenemos la selección de fases gratuitas desde un menú aparte del juego (con aportaciones de personajes ilustres de la talla de Magnus Palsson o Notch), y cómo no, &lt;b&gt;el propio editor de niveles.&lt;/b&gt; Aquí no habrá fin. Su vida útil se dispara hasta el espacio y más allá.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Jugabilidad y música excelente: el combo perfecto&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/010611_vvvvvv.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar de su simpleza estética, &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; es un producto muy cuidado (aquí tendría que volver a recordar que es producto de una persona, sin contar a Magnus &amp;#8220;Souleye&amp;#8221; Palsson para la sobresaliente banda sonora), hasta tal punto que en &lt;b&gt;cada cuadrícula&lt;/b&gt; (cada pantalla, que no fase, se corresponderá, salvo excepciones, a una cuadrícula) &lt;b&gt;tendrá una frase&lt;/b&gt; a lo que podríamos llamar &lt;b&gt;pie de página&lt;/b&gt; de la propia pantalla. En algunos casos nos dará pistas sobre lo que deberíamos hacer, en otras será simplemente descriptiva de un modo resumido&amp;#8230; Habrá un montón, como podéis imaginaros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No faltarán tampoco los guiños, siendo el más claro el de Meat Boy casi al principio del juego, ni tampoco el socorrido modo de juego &lt;b&gt;Time Trials&lt;/b&gt;, ideal para repetir cada fase, puliendo nuestros tiempos y reduciendo el número de muertes con tal de obtener no ya la calificación de S, sino la V, la de mayor rango. Incluso si cumplimos determinados objetivos podremos desbloquear el &lt;b&gt;modo Flip&lt;/b&gt;, que vendría a ser una especie de modo espejo, y el &lt;b&gt;No Death mode&lt;/b&gt;, que como su nombre indica, hará que no podamos fallecer. El &amp;#8220;god mode&amp;#8221; de toda la vida, en definitiva, por si queremos recorrer el universo de &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; sin preocuparnos por nada, sabiendo que lo difícil ya se ha hecho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A lo largo del análisis lo he mencionado un poco de pasadas, pero no sería justo terminarlo sin dedicarle las líneas que se merece, y es que si todo el desarrollo de &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; corrió a cargo de una persona (Terry Cavanagh), de un modo excelente, su parte sonora no pudo haber escogido a mejor maestro, ya que &lt;b&gt;Magnus Palsson&lt;/b&gt;, conocido como &lt;b&gt;Souleye&lt;/b&gt;, firmó posiblemente su mejor trabajo con una banda sonora sobresaliente. Con un toque &lt;i&gt;chiptune&lt;/i&gt; que nos retrotaerá a otra época (también es su intención), y con unas melodías que se quedarán grabadas a fuego en nuestra cabeza, sonando sin descanso una y otra vez sin que se resienta nuestro interés por ellas. &lt;b&gt;La pasión por explorar&lt;/b&gt;, como reza uno de sus cortes, también debería traducirse por &lt;b&gt;la pasión por escuchar&lt;/b&gt;, porque tanto juego como música son un todo que no podría existir el uno sin el otro. &lt;b&gt;Es un combo perfecto.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En resumen, a pesar del tiempo transcurrido, &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; se sigue erigiendo como un título &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; que no debería pasar desapercibido para los seguidores de los plataformas, porque aúna calidad por todos sus poros. Además en Linux, Mac y PC, lo tenemos por &lt;b&gt;4,99 euros&lt;/b&gt;. ¿Qué más se puede pedir?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/IcM6j_bzGPY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; | PC&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/100512_vvvvvv_ficha.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: 3DS, Linux, Mac y PC (plataforma analizada)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Terry Cavanagh&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: Terry Cavanagh&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: 11 de enero de 2010&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 4,99 euros (8 euros en 3DS)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#8217; es un juego de plataformas &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; que nos planteará jugar de un modo atípico con la gravedad. Totalmente indispensable.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/IcM6j_bzGPY"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://thelettervsixtim.es/"&gt;&lt;span class="caps"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f594d1d/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27VVVVVV%27+para+PC%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fvvvvvv-para-pc-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27VVVVVV%27+para+PC%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fvvvvvv-para-pc-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204217185/u/49/f/502901/c/32660/s/1f594d1d/kg/314-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204217185/u/49/f/502901/c/32660/s/1f594d1d/kg/314-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204217185/u/49/f/502901/c/32660/s/1f594d1d/kg/314-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 14 May 2012 14:21:14 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/pc/vvvvvv-para-pc-analisis</guid></item><item><title>'VVVVVV' para PC: análisis</title><link>http://www.vidaextra.com/analisis/vvvvvv-para-pc-analisis</link><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/100512_vvvvvv_analisis.jpg" class="centro" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Aprovechando que se ha puesto hace unos días a la venta en la eShop de Nintendo 3DS hoy voy a quitarme una espinita pendiente. &lt;b&gt;Analizar el &amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; de PC, otro de mis &lt;i&gt;indiespensables&lt;/i&gt; junto con el &lt;a href="http://www.vidaextra.com/analisis/super-meat-boy-analisis"&gt;&amp;#8216;Super Meat Boy&amp;#8217;&lt;/a&gt;. Ambos plataformas salieron, de hecho, el mismo año (2010), pero el trabajo de &lt;b&gt;Terry Cavanagh&lt;/b&gt; lo hizo antes, el 11 de enero, y pudiendo encontrarlo actualmente, aparte de para esas dos plataformas, para &lt;b&gt;Linux y Mac&lt;/b&gt; también. ¿Queréis saber por qué me parece tan bueno?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;!--more--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pues porque lo es, ¡qué demonios! Deja en un irrisorio, pero no por ello feo, segundo plano el tema de los gráficos, hasta el minimalismo más absoluto, para centrarse simple y llanamente en el control. Un control, dicho sea de paso, atípico para ser un juego de plataformas. Porque, &lt;b&gt;¿a quién se le ocurre quitar el salto?&lt;/b&gt; A Terry y pocos más, desde luego. Porque efectivamente, aquí no habrá botón de salto al uso, sino &lt;b&gt;botón para invertir la gravedad&lt;/b&gt;, y esto inevitablemente se traduce en un cambio de chip a la hora de avanzar por cada pantalla. Aunque &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; nos tiene reservadas más sorpresas.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Vueno, Vonito, Varato, Vrillante, Vello y Bistoso&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/090512_vvvvvv.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El punto de partida de este trabajo de Terry Cavanagh es simple. La nave de la tripulación del capitán Viridian (el protagonista que manejaremos) ha sufrido un problema muy serio con una interferencia desconocida, y a la hora de evacuar cinco de los seis miembros (nosotros somos el sexto; de ahí también las seis &amp;#8216;V&amp;#8217; del título) han desaparecido, siendo nuestro objetivo reunirlos de nuevo en la nave.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La tarea, que en un principio, si tenemos en cuenta que estamos perdidos por el espacio, debería ser difícil, se torna más complicada, no solamente al tener que localizarlos (se nos darán pinceladas muy ligeras de dónde pueden estar) a todos, sino porque para cada uno el planteamiento de cada fase será distinto. &lt;b&gt;Y muy original.&lt;/b&gt; Sobretodo esto último. Porque aunque &lt;b&gt;la gravedad siempre estará presente&lt;/b&gt;, no todo serán, por ejemplo, fases estáticas. Cada una pondrá a prueba tanto nuestro ingenio como habilidad y paciencia. Y de esto vamos a necesitar mucho, porque moriremos en numerosas ocasiones. Posiblemente no tantas veces como otros &lt;i&gt;indies&lt;/i&gt; del mismo palo, pero en nuestro primer recorrido será algo inevitable. Por momentos llegará a ser frustrante, pero no en demasía, teniendo ante sí un diseño de niveles bastante acertado. &lt;b&gt;Cada vez que morimos volvemos al punto de control&lt;/b&gt;, y estos podemos encontrarlos a patadas. Aunque claro, &lt;b&gt;hay que activarlos&lt;/b&gt;, y tan pronto activamos uno, ése permanece como el único punto de control activo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217; es un juego que hay que experimentar&lt;/b&gt;, sin duda alguna, porque por muchas líneas que le dedique uno, su grandeza tiene que ser descubierta por uno mismo. Queda claro que no es un plataformas al uso, queda claro que su espíritu añejo no se oculta por ningún momento, y debería quedar claro que no es un reto asequible para todo el mundo. No es fácil, aunque tampoco exageradamente difícil si queremos completar su historia. Otra historia, valga la redundancia, es que seamos completistas, porque aparte del resto de la tripulación, tendremos que recoger 20 esferas que nos desbloquearán, poco a poco, canciones del propio juego, y al tenerlas todas, la habitación de los trofeos y el súper gravitrón. Como es lógico, &lt;b&gt;la localización de estas esferas&lt;/b&gt;, en su mayor parte, &lt;b&gt;es muy puñetera&lt;/b&gt;, requiriendo de nuestra parte más ingenio y habilidad de lo normal. También de esta forma se solventa un pequeño fallo en comparación con otros juegos del estilo, y es su corta duración para el modo principal. Si somos mañosos, en menos de una tarde nos lo podremos ventilar. Pero claro, después tenemos la selección de fases gratuitas desde un menú aparte del juego (con aportaciones de personajes ilustres de la talla de Magnus Palsson o Notch), y cómo no, &lt;b&gt;el propio editor de niveles.&lt;/b&gt; Aquí no habrá fin. Su vida útil se dispara hasta el espacio y más allá.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Jugabilidad y música excelente: el combo perfecto&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;img class="centro" alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/010611_vvvvvv.jpg"&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A pesar de su simpleza estética, &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; es un producto muy cuidado (aquí tendría que volver a recordar que es producto de una persona, sin contar a Magnus &amp;#8220;Souleye&amp;#8221; Palsson para la sobresaliente banda sonora), hasta tal punto que en &lt;b&gt;cada cuadrícula&lt;/b&gt; (cada pantalla, que no fase, se corresponderá, salvo excepciones, a una cuadrícula) &lt;b&gt;tendrá una frase&lt;/b&gt; a lo que podríamos llamar &lt;b&gt;pie de página&lt;/b&gt; de la propia pantalla. En algunos casos nos dará pistas sobre lo que deberíamos hacer, en otras será simplemente descriptiva de un modo resumido&amp;#8230; Habrá un montón, como podéis imaginaros.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No faltarán tampoco los guiños, siendo el más claro el de Meat Boy casi al principio del juego, ni tampoco el socorrido modo de juego &lt;b&gt;Time Trials&lt;/b&gt;, ideal para repetir cada fase, puliendo nuestros tiempos y reduciendo el número de muertes con tal de obtener no ya la calificación de S, sino la V, la de mayor rango. Incluso si cumplimos determinados objetivos podremos desbloquear el &lt;b&gt;modo Flip&lt;/b&gt;, que vendría a ser una especie de modo espejo, y el &lt;b&gt;No Death mode&lt;/b&gt;, que como su nombre indica, hará que no podamos fallecer. El &amp;#8220;god mode&amp;#8221; de toda la vida, en definitiva, por si queremos recorrer el universo de &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; sin preocuparnos por nada, sabiendo que lo difícil ya se ha hecho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A lo largo del análisis lo he mencionado un poco de pasadas, pero no sería justo terminarlo sin dedicarle las líneas que se merece, y es que si todo el desarrollo de &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; corrió a cargo de una persona (Terry Cavanagh), de un modo excelente, su parte sonora no pudo haber escogido a mejor maestro, ya que &lt;b&gt;Magnus Palsson&lt;/b&gt;, conocido como &lt;b&gt;Souleye&lt;/b&gt;, firmó posiblemente su mejor trabajo con una banda sonora sobresaliente. Con un toque &lt;i&gt;chiptune&lt;/i&gt; que nos retrotaerá a otra época (también es su intención), y con unas melodías que se quedarán grabadas a fuego en nuestra cabeza, sonando sin descanso una y otra vez sin que se resienta nuestro interés por ellas. &lt;b&gt;La pasión por explorar&lt;/b&gt;, como reza uno de sus cortes, también debería traducirse por &lt;b&gt;la pasión por escuchar&lt;/b&gt;, porque tanto juego como música son un todo que no podría existir el uno sin el otro. &lt;b&gt;Es un combo perfecto.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En resumen, a pesar del tiempo transcurrido, &lt;b&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217;&lt;/b&gt; se sigue erigiendo como un título &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; que no debería pasar desapercibido para los seguidores de los plataformas, porque aúna calidad por todos sus poros. Además en Linux, Mac y PC, lo tenemos por &lt;b&gt;4,99 euros&lt;/b&gt;. ¿Qué más se puede pedir?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/IcM6j_bzGPY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="ficha2"&gt; &lt;div class="ficha-titulo"&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt; | PC&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="ficha-desc"&gt; &lt;img alt="VVVVVV" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/100512_vvvvvv_ficha.jpg" class="centro_sinmarco" /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plataformas&lt;/strong&gt;: 3DS, Linux, Mac y PC (plataforma analizada)&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador&lt;/strong&gt;: Terry Cavanagh&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Distribuidor&lt;/strong&gt;: Terry Cavanagh&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lanzamiento&lt;/strong&gt;: 11 de enero de 2010&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;: 4,99 euros (8 euros en 3DS)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&amp;#8216;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&amp;#8217; es un juego de plataformas &lt;i&gt;indie&lt;/i&gt; que nos planteará jugar de un modo atípico con la gravedad. Totalmente indispensable.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Vídeo | &lt;a href="http://youtu.be/IcM6j_bzGPY"&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Sitio oficial | &lt;a href="http://thelettervsixtim.es/"&gt;&lt;span class="caps"&gt;VVVVVV&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img width='1' height='1' src='http://weblogs.feedsportal.com/c/32660/f/502901/s/1f585dc9/mf.gif' border='0'/&gt;&lt;div class='mf-viral'&gt;&lt;table border='0'&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27VVVVVV%27+para+PC%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fvvvvvv-para-pc-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/emailthis2_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign='middle'&gt;&lt;a href="http://res.feedsportal.com/viral/bookmark_es.cfm?title=%27VVVVVV%27+para+PC%3A+an%C3%A1lisis&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fvvvvvv-para-pc-analisis" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://rss.feedsportal.com/images/bookmark_es.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href="http://da.feedsportal.com/r/134204484681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f585dc9/kg/314-319/a2.htm"&gt;&lt;img src="http://da.feedsportal.com/r/134204484681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f585dc9/kg/314-319/a2.img" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;img width="1" height="1" src="http://pi.feedsportal.com/r/134204484681/u/49/f/502901/c/32660/s/1f585dc9/kg/314-319/a2t.img" border="0"/&gt;</description><pubDate>Mon, 14 May 2012 14:21:14 GMT</pubDate><author>Jarkendia</author><guid isPermaLink="false">http://www.vidaextra.com/analisis/vvvvvv-para-pc-analisis</guid></item></channel></rss>

